<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Reacties op: De wereld die gaming heet</title>
	<atom:link href="http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/</link>
	<description>Nieuws en opinie over digitale trends</description>
	<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 01:31:39 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5.1</generator>
		<item>
		<title>Door: Games, het nieuwe extra-curriculair</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-63228</link>
		<dc:creator>Games, het nieuwe extra-curriculair</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 11:57:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-63228</guid>
		<description>[...] 1. World of Warcraft (MMORPGs): 2.700 medewerkers, 1,3 miljard euro omzet 2. Second Life (Virtuele wereld): 200 medewerkers, 11 miljoen dollar omzet (2006) 3. Facebook: 200 tot 300 medewerkers, 100 miljoen euro omzet (Bron) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 1. World of Warcraft (MMORPGs): 2.700 medewerkers, 1,3 miljard euro omzet 2. Second Life (Virtuele wereld): 200 medewerkers, 11 miljoen dollar omzet (2006) 3. Facebook: 200 tot 300 medewerkers, 100 miljoen euro omzet (Bron) [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Marketing en virtuele werelden in de toekomst</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-61279</link>
		<dc:creator>Marketing en virtuele werelden in de toekomst</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Dec 2007 14:10:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-61279</guid>
		<description>[...] De wereld die gaming heet [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] De wereld die gaming heet [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: B-log &#187; Blog Archief &#187; Geslaagde CSN conference!</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60842</link>
		<dc:creator>B-log &#187; Blog Archief &#187; Geslaagde CSN conference!</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 11:20:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60842</guid>
		<description>[...] een leuk verslag in een paar postings: http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/ http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/24/recruitment-20-hoe-werkt-dat/ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] een leuk verslag in een paar postings: <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/" rel="nofollow">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/</a> <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/24/recruitment-20-hoe-werkt-dat/" rel="nofollow">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/24/recruitment-20-hoe-werkt-dat/</a> [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Lorenz van Gool</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60813</link>
		<dc:creator>Lorenz van Gool</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 11:01:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60813</guid>
		<description>@ David
bedankt voor de tip!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ David<br />
bedankt voor de tip!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: David</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60809</link>
		<dc:creator>David</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 09:47:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60809</guid>
		<description>Kijk, collectieve intelligentie in zijn volle glorie. Ik zou kunnen zeggen dat dit een grote test was (maar dat is niet zo). Blunder(tje) dus, mea culpa. Was ik toch in de volledige veronderstelling dat die omzet van WoW ver over de miljard was. Ik heb in &lt;a href="http://www.vivendi.com/corp/en/files/20070522_2006_annual_report.php" rel="nofollow"&gt;de jaarcijfers van 2006&lt;/a&gt; (van Vivendi Universal) zitten spitten, maar naar de verkeerde tabellen zitten staren, het gaat inderdaad om 800 miljoen (euro) omzet ongeveer. Dit komt met name omdat er in China bijvoorbeeld geen abonnementen zijn maar per uur betaald wordt. 

Maar uiteindelijk gaat het om het punt dat WoW continu een enorme omzet genereert door de verkoop van games en expansion packs en een maandelijks abonnementsbedrag. En dat doen veel tegenhangers binnen de digitale cultuur WoW niet na. &lt;a href="http://xbox360.ign.com/articles/824/824965p1.html" rel="nofollow"&gt;Halo 3 is ook een voor de hand liggend voorbeeld&lt;/a&gt; wat betreft omzet. 

@ Frank: Bedankt voor de heldere samenvatting!

@ Lorenz: Textual Poachers is zeker de moeite waard, als is Convergence Culture niet alleen een opvolger maar ook echt een update. In plaats van Textual Poachers zou ik dan &lt;a href="http://www.nyupress.org/books/Fans_Bloggers_and_Gamers-products_id-4758.html" rel="nofollow"&gt;Fans, Bloggers, and Gamers&lt;/a&gt; lezen, ook van Jenkins maar meer up-to-date.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kijk, collectieve intelligentie in zijn volle glorie. Ik zou kunnen zeggen dat dit een grote test was (maar dat is niet zo). Blunder(tje) dus, mea culpa. Was ik toch in de volledige veronderstelling dat die omzet van WoW ver over de miljard was. Ik heb in <a href="http://www.vivendi.com/corp/en/files/20070522_2006_annual_report.php" rel="nofollow">de jaarcijfers van 2006</a> (van Vivendi Universal) zitten spitten, maar naar de verkeerde tabellen zitten staren, het gaat inderdaad om 800 miljoen (euro) omzet ongeveer. Dit komt met name omdat er in China bijvoorbeeld geen abonnementen zijn maar per uur betaald wordt. </p>
<p>Maar uiteindelijk gaat het om het punt dat WoW continu een enorme omzet genereert door de verkoop van games en expansion packs en een maandelijks abonnementsbedrag. En dat doen veel tegenhangers binnen de digitale cultuur WoW niet na. <a href="http://xbox360.ign.com/articles/824/824965p1.html" rel="nofollow">Halo 3 is ook een voor de hand liggend voorbeeld</a> wat betreft omzet. </p>
<p>@ Frank: Bedankt voor de heldere samenvatting!</p>
<p>@ Lorenz: Textual Poachers is zeker de moeite waard, als is Convergence Culture niet alleen een opvolger maar ook echt een update. In plaats van Textual Poachers zou ik dan <a href="http://www.nyupress.org/books/Fans_Bloggers_and_Gamers-products_id-4758.html" rel="nofollow">Fans, Bloggers, and Gamers</a> lezen, ook van Jenkins maar meer up-to-date.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Maarten</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60805</link>
		<dc:creator>Maarten</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 08:24:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60805</guid>
		<description>Volgens het Screen Digest Report, Virtual Worlds &#38; MMORPGS in The Western World was de jaaromzet van World of Warcraft US 570 miljoen dollar. 

Ook niet verkeerd...

Wat wel aardig is te vermelden, is dat de 2e top earner in deze markt nog niet boven de US 100 miljoen komt per jaar komt.

Houd die David Nieborg in de gaten, want die jongen weet waar die het over heeft ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Volgens het Screen Digest Report, Virtual Worlds &amp; MMORPGS in The Western World was de jaaromzet van World of Warcraft US 570 miljoen dollar. </p>
<p>Ook niet verkeerd&#8230;</p>
<p>Wat wel aardig is te vermelden, is dat de 2e top earner in deze markt nog niet boven de US 100 miljoen komt per jaar komt.</p>
<p>Houd die David Nieborg in de gaten, want die jongen weet waar die het over heeft ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Favorieten en bookmarks voor 25th November &#187; Cafe del Marketing</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60800</link>
		<dc:creator>Favorieten en bookmarks voor 25th November &#187; Cafe del Marketing</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 00:31:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60800</guid>
		<description>[...] De wereld die gaming heet - Frankwatching - [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] De wereld die gaming heet - Frankwatching - [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: EJ</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60796</link>
		<dc:creator>EJ</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Nov 2007 20:57:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60796</guid>
		<description>@Frank: over de groei geen misverstand...maar volgens mij is jaaromzet 800 miljoen euro. (eerdere cijfer betrof kwartaalcijfers, bron IEX.)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Frank: over de groei geen misverstand&#8230;maar volgens mij is jaaromzet 800 miljoen euro. (eerdere cijfer betrof kwartaalcijfers, bron IEX.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Gamespace.nl &#187; Blog Archive &#187; Newspaper article &#38; conference feedback</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60789</link>
		<dc:creator>Gamespace.nl &#187; Blog Archive &#187; Newspaper article &#38; conference feedback</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Nov 2007 17:12:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60789</guid>
		<description>[...] with PR and marketing peeps and I had a very good time and got some good feedback. There is a great write-up about my lecture over at Frankwatching.nl, including slides and [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] with PR and marketing peeps and I had a very good time and got some good feedback. There is a great write-up about my lecture over at Frankwatching.nl, including slides and [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Frank Janssen</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60768</link>
		<dc:creator>Frank Janssen</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Nov 2007 15:52:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60768</guid>
		<description>@ Marc: Dan wordt het toch tijd om wat boeken te gaan lezen ;-). Ik heb overigens nog wat tussenkopjes toegevoegd, ik hoop dat de (lange) tekst daardoor wat beter leesbaar wordt. Foto Duck Friday moest natuurlijk Foto Fuck Friday zijn, de tikfout is aangepast. 

@ Evert Jan: Er zijn op dit moment meer dan 9 miljoen spelers en de groei is nog steeds heel sterk. Het gaat om 9 miljoen subscribers, dus de trials zitten daar niet in. Als iedereen 13 € per maand betaald, dan kom je op 1,4 miljard €. Maar  dat is natuurlijk niet zo, sommigen zijn nog maar net begonnen. Wat er echter bij komt is de aanschaf van de originele game (momenteel € 10) en de kosten voor elke uitbreidingen (als je die koopt ben je circa € 30 kwijt). Ik denk dus dat die 1,3 miljard euro wel degelijk klopt! (informatie uit betrouwbare bron, namelijk van mijn oudste zoon, WoW-gamer...). 

@ Maarten: Bedankt!

@ Sander: Bedankt voor de link naar die documentaire!!

@ Lorenz: ook bedankt voor de extra tip. Ik heb er nog even een linkje aan toegevoegd.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Marc: Dan wordt het toch tijd om wat boeken te gaan lezen ;-). Ik heb overigens nog wat tussenkopjes toegevoegd, ik hoop dat de (lange) tekst daardoor wat beter leesbaar wordt. Foto Duck Friday moest natuurlijk Foto Fuck Friday zijn, de tikfout is aangepast. </p>
<p>@ Evert Jan: Er zijn op dit moment meer dan 9 miljoen spelers en de groei is nog steeds heel sterk. Het gaat om 9 miljoen subscribers, dus de trials zitten daar niet in. Als iedereen 13 € per maand betaald, dan kom je op 1,4 miljard €. Maar  dat is natuurlijk niet zo, sommigen zijn nog maar net begonnen. Wat er echter bij komt is de aanschaf van de originele game (momenteel € 10) en de kosten voor elke uitbreidingen (als je die koopt ben je circa € 30 kwijt). Ik denk dus dat die 1,3 miljard euro wel degelijk klopt! (informatie uit betrouwbare bron, namelijk van mijn oudste zoon, WoW-gamer&#8230;). </p>
<p>@ Maarten: Bedankt!</p>
<p>@ Sander: Bedankt voor de link naar die documentaire!!</p>
<p>@ Lorenz: ook bedankt voor de extra tip. Ik heb er nog even een linkje aan toegevoegd.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Sander Duivestein</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60762</link>
		<dc:creator>Sander Duivestein</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Nov 2007 08:08:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60762</guid>
		<description>Check ook deze docu.
&lt;a href="http://www.rlslog.net/rise-of-the-video-game-s01e01-pdtv-xvid-sstv/" rel="nofollow"&gt;Rise Of The Video Game S01E01 PDTV XviD-SSTV&lt;/a&gt;

S.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Check ook deze docu.<br />
<a href="http://www.rlslog.net/rise-of-the-video-game-s01e01-pdtv-xvid-sstv/" rel="nofollow">Rise Of The Video Game S01E01 PDTV XviD-SSTV</a></p>
<p>S.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Lorenz van Gool</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60747</link>
		<dc:creator>Lorenz van Gool</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 20:32:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60747</guid>
		<description>Interessant van Jenkins is ook het boek '&lt;a href="http://books.google.nl/books?id=71U9-cOx_ZwC&#038;dq=textual+poachers&#038;pg=PP1&#038;ots=z7BnGH1hwZ&#038;sig=xyQtxAgD-aCN14ycpIbh56Mi0NY&#038;prev=http://www.google.nl/search%3Fq%3DTextual%2BPoachers%26ie%3Dutf-8%26oe%3Dutf-8%26aq%3Dt%26rls%3Dorg.mozilla:nl:official%26client%3Dfirefox-a&#038;sa=X&#038;oi=print&#038;ct=title&#038;cad=one-book-with-thumbnail" rel="nofollow"&gt;Textual Poachers&lt;/a&gt;' (1992), over fancultuur. Blijkt vandaag de dag nog steeds actueel te zijn en verrassend toepasbaar in de gamecultuur!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessant van Jenkins is ook het boek &#8216;<a href="http://books.google.nl/books?id=71U9-cOx_ZwC&#038;dq=textual+poachers&#038;pg=PP1&#038;ots=z7BnGH1hwZ&#038;sig=xyQtxAgD-aCN14ycpIbh56Mi0NY&#038;prev=http://www.google.nl/search%3Fq%3DTextual%2BPoachers%26ie%3Dutf-8%26oe%3Dutf-8%26aq%3Dt%26rls%3Dorg.mozilla:nl:official%26client%3Dfirefox-a&#038;sa=X&#038;oi=print&#038;ct=title&#038;cad=one-book-with-thumbnail" rel="nofollow">Textual Poachers</a>&#8216; (1992), over fancultuur. Blijkt vandaag de dag nog steeds actueel te zijn en verrassend toepasbaar in de gamecultuur!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Maarten Korz</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60738</link>
		<dc:creator>Maarten Korz</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 17:02:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60738</guid>
		<description>Mooi verhaal, thanks</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mooi verhaal, thanks</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Evert Jan Koning</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60722</link>
		<dc:creator>Evert Jan Koning</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 14:05:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60722</guid>
		<description>Frank, die omzet van WoW lijkt met irreeel: officiele cijfers van uitgever Vivendi (eigenaar) spreken van een omzet van de gamestak van Vivendi van EUR 182 miljoen, een toename van 15.2%. Ook bij het aantal accounts klopt de berekening niet: daar worden alle, ook de gratis trials bij opgeteld, en vervolgens met de betaalde fee vermenigvuldigd.
Niettemin interessante ontwikkeling in gamesindustrie! Nu nog de crossover naar merkextensies. :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Frank, die omzet van WoW lijkt met irreeel: officiele cijfers van uitgever Vivendi (eigenaar) spreken van een omzet van de gamestak van Vivendi van EUR 182 miljoen, een toename van 15.2%. Ook bij het aantal accounts klopt de berekening niet: daar worden alle, ook de gratis trials bij opgeteld, en vervolgens met de betaalde fee vermenigvuldigd.<br />
Niettemin interessante ontwikkeling in gamesindustrie! Nu nog de crossover naar merkextensies. :-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Marc</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60719</link>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 12:36:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/11/23/de-wereld-die-gaming-heet/#comment-60719</guid>
		<description>Foto Duck??? Hahaha...

Mooi stuk maar niet overal even verhelderend. De verwijzingen naar bepaalde stukken/boeken zijn onbegrijpelijk als je het boek (nog) niet gelezen hebt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Foto Duck??? Hahaha&#8230;</p>
<p>Mooi stuk maar niet overal even verhelderend. De verwijzingen naar bepaalde stukken/boeken zijn onbegrijpelijk als je het boek (nog) niet gelezen hebt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
