<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: Game advertisement: hoe target je de doelgroep?</title>
	<atom:link href="http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/16/game-advertisement-hoe-target-je-de-doelgroep/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/16/game-advertisement-hoe-target-je-de-doelgroep/</link>
	<description>Onafhankelijk online magazine</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Feb 2012 10:29:40 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
	<item>
		<title>Door: GameAds</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/16/game-advertisement-hoe-target-je-de-doelgroep/#comment-61323</link>
		<dc:creator>GameAds</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 18:51:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/16/advertisement-games-hoe-target-je-de-doelgroep/#comment-61323</guid>
		<description>@ Frank: Bedankt voor het compliment, ik moet zeggen dat de meeste artikelen die ik hier lees van een hoog niveau zijn en een goede indruk geven van de mogelijkheden van game advertising. 

Ik ga je nieuwe artikel meteen even doornemen! Nogmaals bedankt!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Frank: Bedankt voor het compliment, ik moet zeggen dat de meeste artikelen die ik hier lees van een hoog niveau zijn en een goede indruk geven van de mogelijkheden van game advertising. </p>
<p>Ik ga je nieuwe artikel meteen even doornemen! Nogmaals bedankt!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Frank Janssen</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/16/game-advertisement-hoe-target-je-de-doelgroep/#comment-61322</link>
		<dc:creator>Frank Janssen</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 18:18:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/16/advertisement-games-hoe-target-je-de-doelgroep/#comment-61322</guid>
		<description>@ Peter: Bedankt voor je enthousiaste en uitvoerige reactie. Dan zul je zeker ook erg blij zijn met het verhaal dat ik net geplaatst heb: &lt;a href=&quot;http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/17/game-advertising-maakt-indruk/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Game advertising: een ijzersterk verhaal&lt;/a&gt;.

PS Ik wil je graag een groot compliment geven voor je blog over dit onderwerp!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Peter: Bedankt voor je enthousiaste en uitvoerige reactie. Dan zul je zeker ook erg blij zijn met het verhaal dat ik net geplaatst heb: <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/17/game-advertising-maakt-indruk/" rel="nofollow">Game advertising: een ijzersterk verhaal</a>.</p>
<p>PS Ik wil je graag een groot compliment geven voor je blog over dit onderwerp!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Peter Davelaar</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/16/game-advertisement-hoe-target-je-de-doelgroep/#comment-61317</link>
		<dc:creator>Peter Davelaar</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 13:28:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/16/advertisement-games-hoe-target-je-de-doelgroep/#comment-61317</guid>
		<description>Goed artikel! Een artikel geschreven vanuit de adverteerders kant is zeer welkom in deze soms wat complexe markt. 

Game seeding is het publiceren van je nieuw ontwikkelde advergame op game portals? Deze term heb ik niet veel vaker gehoord maar het klinkt logisch. Ik ben er wel benieuwd naar waar deze term vandaan komt. 

Dit valt wat mij betreft allemaal onder het dak advergaming. Je kunt daarnaast er als bedrijf ook voor kiezen om een bestaand spel te &quot;skinnen&quot;.  Wat je dan doet is het spel overnemen en je eigen logo&#039;s etc erin plaatsen. Vaak kan dit de kosten drukken en kun je  voortborduren op populaire spelconcepten. 

Quote: 
&quot;In de game of aan het einde van de game zit de boodschap van de adverteerder besloten, vaak in combinatie met een doorklik naar een landingpage van de adverteerder.&quot;

Dit is naar mijn idee een vorm van around-game advertising. Persoonlijk denk ik dat deze vorm (around-game advertising) het dichtst bij de huidige manier van online advertising staat. In plaats van je banner op sites te zetten, zet je hem nu rondom een game. 

Daarnaast heb je nog in-game advertising, een wat complexe lange termijn vorm wat goed voor de branding is. Hiermee adverteer je echt in geavanceerde console / pc games. 

Alhoewel deze vorm ook steeds bereikbaarder wordt op korte termijn dankzij partijen als double fusion. 

Een aantal aanvullingen die wellicht de lezers van dit artikel nog wat extra inspireren. 

Groeten,

Peter Davelaar
http://www.gameads.nl</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Goed artikel! Een artikel geschreven vanuit de adverteerders kant is zeer welkom in deze soms wat complexe markt. </p>
<p>Game seeding is het publiceren van je nieuw ontwikkelde advergame op game portals? Deze term heb ik niet veel vaker gehoord maar het klinkt logisch. Ik ben er wel benieuwd naar waar deze term vandaan komt. </p>
<p>Dit valt wat mij betreft allemaal onder het dak advergaming. Je kunt daarnaast er als bedrijf ook voor kiezen om een bestaand spel te &#8220;skinnen&#8221;.  Wat je dan doet is het spel overnemen en je eigen logo&#8217;s etc erin plaatsen. Vaak kan dit de kosten drukken en kun je  voortborduren op populaire spelconcepten. </p>
<p>Quote:<br />
&#8220;In de game of aan het einde van de game zit de boodschap van de adverteerder besloten, vaak in combinatie met een doorklik naar een landingpage van de adverteerder.&#8221;</p>
<p>Dit is naar mijn idee een vorm van around-game advertising. Persoonlijk denk ik dat deze vorm (around-game advertising) het dichtst bij de huidige manier van online advertising staat. In plaats van je banner op sites te zetten, zet je hem nu rondom een game. </p>
<p>Daarnaast heb je nog in-game advertising, een wat complexe lange termijn vorm wat goed voor de branding is. Hiermee adverteer je echt in geavanceerde console / pc games. </p>
<p>Alhoewel deze vorm ook steeds bereikbaarder wordt op korte termijn dankzij partijen als double fusion. </p>
<p>Een aantal aanvullingen die wellicht de lezers van dit artikel nog wat extra inspireren. </p>
<p>Groeten,</p>
<p>Peter Davelaar<br />
<a href="http://www.gameads.nl" rel="nofollow">http://www.gameads.nl</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Page Caching using disk: basic
Object Caching 491/496 objects using disk: basic

Served from: www.frankwatching.com @ 2012-02-14 11:37:05 -->
