Hoe ontwikkel je een App? De lessen van NUsport

4

Door van Jungle Minds

Print

op dinsdag 13 juli 2010 om 08:00 uur

Thumbnail logo NuSportHet woord iPhone App zal in menig marketingoverleg op de agenda staan. Waarom moeten we iets met mobiel? Welke content en functionaliteit bieden we aan? Met welke ontwikkelaar gaan we in zee? Hoe promoot je een App? In dit artikel de inzichten en tips van Duco Berghuis, Marketeer bij NUsport en verantwoordelijk voor alle online marketing- en product development activiteiten van het multimediale sportplatform. Berghuis is verantwoordelijk voor het ontwerp en de realisatie van de begin mei gelanceerde NUsport iPhone App.

De NUsport App: voor elke sportliefhebber met een iPhone of iPod Touch

De gratis NUsport App bevat live tussenstanden, standen, programma’s en sportnieuws. De NUsport App richt zich niet alleen op de voetballiefhebber, maar ook op liefhebbers van tennis, hockey, wielrennen, schaatsen, Formule1 en op nieuwsgebied bedient het ook de liefhebbers van diverse andere sporten. Voor de populaire sporten biedt de App tussenstanden, uitslagen en programma’s en het laatste nieuws. Voor niet-iPhone bezitters is er ook een mobiele site: m.nusport.nl. Het idee en concept voor de App komt uit de koker van Duco Berghuis. XS2TheWorld – ook verantwoordelijk voor de FC Twente en de I Amsterdam App en diverse andere sport Apps – heeft de ontwikkeling en realisatie gedaan.

Belangrijkste functionaliteiten

Belangrijkste functionaliteiten:

  • 24/7 nieuws
  • Standen, programma’s en live tussenstanden van populaire sporten: voetbal, formule1, hockey, tennis, wielrennen en schaatsen
  • Gratis push notificaties live tussenstanden (voor voetbal)
  • Gratis push notificaties nieuws (voor alle sporten, voetbal en voetbalclubs)
  • Twitter & Facebook koppeling
  • Zelf instellen van hoofdmenu
  • Zelf inrichten van voorpagina

Wat zijn de doelstellingen van NUsport met de App?

De hoofddoelstelling van de NUsport App is het bijdragen aan de totale omzet van NUsport online door advertising (bannerposities en het vergeven van de ‘powered by’ sectie). Daarnaast moet de App de bekendheid van het merk NUsport vergroten.

Waarom hebben jullie gekozen voor een iPhone App?

De mobiel toegankelijke site (m.nusport.nl) bestond al. Dus elke mobiele internetter kan via zijn mobiele browser gebruik maken van de mobiele content van NUsport. Omdat je met een iPhone App gebruikers net even wat meer mogelijkheden kunt bieden zoals push notificaties en het zelf instellen van de App, is hiervoor gekozen. Een andere reden de lancering van het merk NUsport, de App is in de campagne ingezet om het multimediale karakter van NUsport te benadrukken. Berghuis vertelt: “Als we geen nieuw merk hadden gelanceerd, dan hadden we waarschijnlijk eerst een Android App gedaan. De potentie hiervan – afgaande op het groeiende marktaandeel van Google’s besturingssysteem – zou dit rechtvaardigen. Maar de iPhone App trekt nou eenmaal meer aandacht, en dat was de (mede-) doelstelling.”

Berghuis is – net als mobiele collega’s van de Publieke Omroep – van mening dat je als uitgever op dit moment de dupe bent van de grote hoeveelheid verschillende platformen: “Je moet blijven (door-)ontwikkelen op mobiel gebied maar je weet in deze fase van de mobiele ontwikkeling niet welk platform het uiteindelijk gaat worden en wat het uiteindelijk qua inkomsten op gaat leveren. De bouwers / ontwikkelaars profiteren van de aanwezigheid van de diverse besturingssystemen. Voor een uitgever moet dit nog maar blijken.”

Wat zijn jouw belangrijkste tips voor iedereen die een App gaat ontwikkelen?

  • Doe onderzoek. Bepaal of de App echt toegevoegde waarde heeft voor gebruikers. Welke behoeften hebben zij en welke toestellen gebruiken ze vooral? En zijn er al veel mobiele toepassingen die in die behoefte voorzien?
  • Zorg voor een duidelijke business doelstelling; versterkt de App je merk? Levert deze geld op? Genereert de App leads?
  • Houd een eerste release eenvoudig. Bepaal welke essentiële functies van je site je ook via mobiel wilt ontsluiten. In het geval van NUsport zijn dat vooral nieuws en live tussenstanden.
  • Maak een roadmap voor vervolgreleases. Wees hierin echter ook flexibel, want na live-gang komen gebruikers met feedback, suggesties en ideeën.
  • Laat de App aansluiten bij je merk, vooral door visuele herkenning (logo en huisstijlkleuren). Pas wel op dat huisstijl elementen niet ten koste gaan van de laadsnelheid.
  • Kies een ontwikkelaar niet zomaar. Houd rekening met ervaring en werkwijze (bijv. werken ze met een demo en productiteraties, hebben ze ervaring met soortgelijke Apps?). XS2theWorld bleek aan deze eisen ruimschoots te voldoen.
  • Werk nauw samen met de ontwikkelaar om het functioneel ontwerp te toetsen, en daar waar nodig aan te scherpen. Zo heeft NUsport samengewerkt met XS2TheWorld. Door elkaar overal bij te betrekken en regelmatig de voortgang te bespreken voorkom je problemen aan het einde van de rit.
  • Zorg dat je snel een demo hebt. Op basis van FO is een demo gemaakt door XS2 TheWorld. Ga vanuit deze 1e demo aan de slag met het testen en optimaliseren van functionaliteiten.
  • Laat de App voor live-gang reviewen door het iPhoneclub testpanel. NUsport had hier vanwege tijdsdruk geen tijd voor, maar Berghuis raadt iedereen aan dit wel te doen.
  • Zorg voor goede marketing van de App. De App moet direct bij lancering knallen anders blijft deze hangen rond plek 30 in de App store en daarmee mis je het vliegwieleffect dat je krijgt bij een notering in de top 10. Gebruik bestaande kanalen, iPhone sites en vooral ook social media koppelingen.
  • Houd ook rekening met hoe je de adverteerder de ruimte geeft in de applicatie. Xs2TheWorld heeft ons hierbij geadviseerd.

Hoe lang heeft de ontwikkeling geduurd van idee tot live-gang?

De totale doorlooptijd vanaf het idee om een iPhone App te maken tot live-gang is ongeveer 3 maanden geweest. “We zijn eind februari begonnen met de strategie en concept, de App is uiteindelijk 3 mei live gegaan, op de dag dat het multimediale sportplatform NUsport werd gelanceerd.”

Hoe zorg je voor de promotie van je iPhone App?

  • NUsport heeft voor een groot deel gebruik gemaakt van haar eigen kanalen; Nu.nl, Het magazine van NUsport, de ‘reguliere’ NUsport website en verschillende bladen die Sanoma Uitgevers in haar portfolio heeft. Ook in de algemene Nu.nl iPhone App stond een advertentie met een directe doorlink naar de NUsport downloadpagina in de App store. Daarnaast werd de App meegenomen in de overkoepelende lanceringscampagne van het merk NUsport.
  • De promotie in de App store zelf blijkt ook erg belangrijk. Dit kun je onder andere doen via de bestaande iPhone forums. Zo heeft NUsport persberichten gestuurd naar o.a. Bright.nl en iPhoneclub.nl. Wat verder nog handig kan zijn is het testpanel van iPhoneclub.nl. Dit gedegen testpanel kan voor live-gang helpen bij het testen van de App.
  • In de NUsport App zijn ook sociale / virale promotiemiddelen ingebouwd. Zowel met een Twitter als een Facebook koppeling. Met deze koppelingen kan elke App gebruiker de live standen en nieuwsberichten direct doorsturen naar zijn Twitter en Facebook vrienden. Dit is voor NUsport een extra (en gratis) gelegenheid om via bestaande gebruikers, potentiële nieuwe gebruikers te bereiken.

Wat zijn de eerste resultaten nu de App bijna 2 maanden live staat?

  • Al in de eerste 6 weken is de App ruim 50.000 keer gedownload
  • Veel feedback en reviews komen binnen via iPhoneclub.nl, App store reviews en via Twitter.
  • Ook komt er veel feedback binnen via het directe e-mail adres wat genoemd wordt in de Appstore en waar mensen terecht kunnen voor hun vragen en opmerkingen: marketing@NUsport.nl.
  • Het succes van de Twitter & Facebook koppeling heeft de verwachtingen van Duco Berghuis ruimschoots overtroffen. Gebruikers brengen massaal tussenstanden en nieuws onder de aandacht bij hun Twitter en Facebook netwerk, waarvan er vervolgens ook weer een aantal getriggerd worden om de App te downloaden.
  • De huidige rating is 3 sterren, niet erg hoog. Maar dit wordt deels veroorzaakt door sportliefhebbers met een wel heel specifieke wens (o.a. snooker en darts). Deze mensen geven een lage review geven omdat de NUsport App niet in hun specifieke sportwens voorziet.

Concluderend kunnen we stellen dat de ontwikkeling van een iPhone App in veel opzichten lijkt op het ontwikkelen van een website. De fasering is nagenoeg identiek; strategie, concept, ontwerp, ontwikkeling en realisatie. De promotie en marketing van een App vergt ook veel aandacht, met name voor- en rond live-gang. Gebruik hiervoor de bestaande kanalen specifieke iPhone websites en forums én social media koppelingen (o.a Twitter en Facebook). De voor veel bedrijven misschien wel meest gewenste conclusie is dat een iPhone App een uitstekend instrument blijkt om een dagelijkse dialoog met gebruikers aan te gaan. Want die gebruikers geven massaal hun problemen, ideeën en suggesties door.

Best of Mobile – gratis publicatie van Jungle Minds en OMI2

En dan nog dit. Begin juli heeft Jungle Minds in samenwerking met OMI2 (platform voor mobiele professionals) de Best of Mobile gepubliceerd, een gratis te downloaden publicatie met 30 inspirerende voorbeelden van Apps, mobiele sites, QR codes en zelfs sms. De cases zijn veelal ingediend door de leden van OMI2 en bevatten informatie over doelstellingen, cijfers en resultaten. Je kunt de publicatie gratis downloaden op de website van Jungle Minds.

Geert-Jan GrimbergGeert Jan Grimberg is consultant bij internet advies bureau Jungle Minds.

Meer over deze auteur: profiel, website linkedin

  1. maastrix op 13 juli 2010 om 11:41 uur

    Was het niet mooier geweest als het een mobiele website was ipv een native iPhone app? Oké, dan mis je wel de push messages maar dan had je meteen de BlackBerry, Android, Bada en WM-gebruikers geholpen. Voor zo’n simpele functionaliteit als push messages worden al deze mensen (die om welke reden dan ook geen iPhone bezitten) worden nu benadeeld. Nu is Ilse Media een commerciele partij die vrij is om deze keuze te maken maar bij gesubsidieerde- of overheidsinstanties vind ik dit niet kunnen. Wat is jouw mening hierover?

    Verder vind ik de keuze voor een brede sport-App erg goed. Misschien jammer dat jullie niet meer gebruik maken van de kracht van de iPhone. Nu is het een veredelde mobiele website.

  2. Jan Willem op 13 juli 2010 om 21:43 uur

    Naast de iPhone applicatie had NuSport ook al sinds de launch een mobiele website: http://m.nusport.nl Hierdoor hebben niet iPhone bezitters ook toegang hebben tot de informatie.

    Overigens zijn niet alleen pushnotificaties een reden om voor een app te kiezen. Gezien het feit dat de gehele grafische vormgeving al lokaal is opgeslagen laadt een app ook sneller en is door de native code ook het bedieningsgemak veel groter. Maar hierover is al uitgebreid geschreven op Frankwatching.

    Als fervent Blackberry gebruiker, zou ik graag een native NuSport app voor RIM OS willen zien.

  3. Jean-Paul Horn van iphoneclub.nl op 14 juli 2010 om 23:42 uur

    Even een misvatting uit dit – overigens interessante – verhaal uit de wereld helpen: iPhoneclub.nl heeft of biedt nadrukkelijk *geen* testpanel (2x genoemd in het artikel). Wij willen benadrukken dat wij een onafhankelijk medium zijn en kunnen en willen daarom niet actief deelnemen aan een testtraject voor apps of andere diensten. Wel is het vanuit ontwikkelaars mogelijk om de app voor indienen bij de iTunes App Store naar ons te zenden zodat wij tijdig en eventueel in samenspraak een preview/review van de app of dienst kunnen publiceren. Vermoedelijk wordt er in dit interview/artikel op dat laatste gedoeld.

    Eventuele bugs en/of problemen zullen wij alleen in zeer ernstige gevallen terugkoppelen aan de ontwikkelaar (bijvoorbeeld als de betreffende fout een grondige bespreking in de weg staat).

    Verder kunnen wij uiteraard slechts volmondig instemmen met de constatering dat iPhoneclub.nl (en iPadPlanet.nl voor berichtgeving over de Apple iPad) een onmisbare schakel is ;) Met een bereik van meer dan 100.000 dagelijkse bezoekers (waarvan ong. 80.000 uniek) op iPhoneclub.nl mis je mijns inziens een groot deel van je doelgroep door ons niet tijdig in te lichten. Daarbij wel de kanttekening dat we ontzettend veel reviewverzoeken ontvangen en dus logischerwijs soms keuzes moeten maken.

    Met vriendelijke groet,
    Jean-Paul Horn,
    iPhoneclub (http://www.iphoneclub.nl, @iPhoneclub)

  4. Jean-Paul Horn van iphoneclub.nl op 15 juli 2010 om 00:03 uur

    Als toevoeging op mijn eerdere reactie: denk ook aan de aanbeveling die Gonny van der Zwaag (hoofdredacteur iPhoneclub.nl) eerder in een presentatie op iCreate Live heeft gegeven (vanaf sheet 26 en met name de tips in slide 42)
    http://www.slideshare.net/jphorn/iphoneclubpresentatie-op-icreate-live-2010

Schrijf een reactie


Opmaak uitschakelen



Favoriete blogs