App Store

De Frankwatching iPhone app: bouw & launch van een innovatief concept

thumbnail-artikel-app

Het is zover! Vanaf vandaag is de nieuwe Frankwatching app te vinden in de App Store. Deze iOS-app is het resultaat van een samenwerking tussen Frankwatching en ons. In dit artikel geven we je graag een kijkje in de keuken en vertellen we over onze aanpak van appontwikkeling. Wat is er nodig om succesvol een app als deze te ontwikkelen? We verklappen alvast het belangrijkste: maak van je 3.0 concept een 1.0 product! Lees verder

Niet zapp, maar app: ontwikkel populaire apps met crowdtesting

appsontwikkelen

De overvloed aan apps vormt een enorm probleem voor iedere ontwikkelaar. Door het aantal concurrerende apps zijn negatieve reviews in een app store dodelijk, dus hoe kun je zekerder zijn van positieve reacties? Hoe weet je dat jouw app voor de gebruiker écht verschillend is van je concurrenten? Een tweede kans om een app te lanceren krijg je meestal niet, dus hoe zorg je ervoor dat het de eerste keer raak is? Lees verder

Het nieuwe verdienmodel: gratis hard- en software

freeupdate

De afgelopen jaren zijn de werelden van internet, telefonie, consumentenelektronica en software samengesmolten. De nieuwe winnaars zijn de platformen van Apple en Google met hun ‘app stores’. Hier wordt het geld verdiend met diensten (apps) en advertenties. Software en hardware worden zelfs gratis weggegeven met als doel zoveel mogelijk gebruikers te lokken en te vangen. Lees verder

De toekomst van mobiele (web)apps

Future Insights

Het web ontwikkelt zich door de komst van smartphones in een razend tempo. Iedereen is met elkaar verbonden. Ieder met zijn eigen mobiele apparaat en zijn eigen behoeften. Hoe bedienen wij die gebruikers als organisatie? Hoe verbind je de juiste content met de juiste gebruiker? Welke aspecten komen daarbij kijken? En hoe speelt de toekomst daarin een rol? Lees verder

8 tips voor een succesvolle kinderboek-app

Kinderboeken en de iPad (of tablet computers in het algemeen) lijken wel voor elkaar gemaakt. LCD-kleurenscherm, lichtgewicht, handzaam formaat en touchscreen. Geen wonder dat illustratoren en kinderboekenschrijvers hun aandacht langzaam verleggen naar een digitale versie van hun kinderboeken. Geen lineaire verhaallijn, maar een interactief avontuur, waar kinderen invloed hebben op het verhaal. 8 tips voor een succesvolle kinderboek-app. Lees verder

Kinderboeken onvindbaar in App Store

Er is een schrijnend tekort aan digitale kinderboeken. Op online fora en in veel comments zijn reacties te lezen als: “In de App Store zijn bijna geen Nederlandstalige boeken te vinden die ik voor mijn kinderen kan kopen.” Ligt het aan het aanbod van prentenboeken of draait het hier om vindbaarheid? Lees verder

Lancering Richards Branson’s virtuele magazine PROJECT

Virgin Digital’s iPad-only magazine Project ligt vanaf vandaag voor € 2,39 in de App Store. Het magazine heeft zijn eigen reader (3 Mb) die gratis gedownload kan worden, daarna moet je na afrekenen van € 2,39 10 minuten wachten voor het downloaden van de 200 Mb content voordat je toegang krijgt tot enigszins baanbrekende virtuele magazine. Het maandelijkse magazine is loaded met foto’s en videoclips van auto’s, steden en eigentijdse lifestyle en bevat slimme navigatietrucjes. Lees verder

De iPad vraagt om een ander uitgeefmodel

‘De redding voor kranten en magazines’, zo werd de iPad bij de introductie juichend bestempeld in de uitgeverijwereld. Het wachten was op de eerste uitgever die het licht zou zien en de iPad cadeau zou doen bij een abonnement op een krant of tijdschrift. Wat is daar voor nodig? Lees verder

10 tips voor het inzetten van games in je campagne

Organisaties zijn als vanouds gewend om media zoals radio, televisie en internet te gebruiken in hun marketing en campagnes. De laatste jaren hebben games als medium een stormachtige ontwikkeling meegemaakt. Ook marketeers zien dit en zoeken naar mogelijkheden om games in campagnes in te zetten. Vanwege het succes van de iPhone en andere smartphones bieden ook de app stores volop kansen. Maar hoe pak je dat nou aan? Lees verder

Information Wants To Be Open

Aan de vooravond van de release van zijn nieuwe album 20TEN – zijn album wordt gratis verspreid via de krant The Mirror – liet popster Prince in een interview met hetzelfde dagblad weten dat het internet zijn langste tijd heeft gehad: “The internet’s completely over. I don’t see why I should give my new music to iTunes or anyone else. They won’t pay me an advance for it and then they get angry when they can’t get it. The internet’s like MTV. At one time MTV was hip and suddenly it became outdated.” Een uitspraak die volstrekt in lijn ligt met eerdere acties van de superster. Zo is zijn muziek niet langer terug te vinden op YouTube en iTunes. Ook zijn officiële website heeft hij reeds jaren geleden gesloten. Lees verder

Een (p)review van de iPad

iPadDe website van Apple beschrijft de iPad als ‘magisch en revolutionair’, maar is dat werkelijk zo? Wij hebben de iPad aangeschaft met als doel om dit product meteen te reviewen en hebben daarbij gekeken naar zowel het perspectief van de gebruiker als naar het business perspectief.

Lees verder

Content produceren voor de iPad? It’s the Web, stupid!

Steve Jobs introduceert de iPad, januari 2010.jpgOver de iPad is al veel gezegd en geschreven. Over voor- en nadelen, over toepassingen voor privé- en zakelijk gebruik, over het ontbreken van Flash en hoe verkeerd dat al dan niet is, enzovoort. Ik gebruik de iPad zelf nu een maand of 2 en heb gemerkt dat het inderdaad een ideaal apparaat is voor mediaconsumptie. Dat idee hadden uitgevers van kranten en tijdschriften natuurlijk ook al, maar ik ben er niet van overtuigd dat de iPad hun bedrijfstak wel even gaat redden. E-books en apps lijken niet de tools om informatie tot je te nemen op de iPad: dat is het aloude World Wide Web.

Lees verder

T-Mobile G1 (review): Dit is nog maar het begin

g1-100x100De G1 is het eerste toestel dat gebruik maakt van Google’s besturingssysteem Android en vanaf eind januari ook in Nederland te krijgen, exclusief bij T-Mobile. Google heeft altijd een eigen kijk op hoe dingen moeten werken, denk aan ‘Google’s approach to e-mail’, Gmail, en het is daarom best interessant om te zien hoe Google vindt dat een telefoon moet werken. Van T-Mobile kreeg ik een G1 te leen om eens te kijken wat het toestel, en vooral Android te bieden hebben. Lees verder

De iPhone en iPod Touch in het onderwijs

cipod-apps1Heb jij al een iPhone? Of een iPod Touch? Als het aan Apple ligt, worden deze gadgets belangrijke middelen om te gebruiken in het onderwijs. Speciaal voor dat doel zijn er al honderden ‘edu apps’ ontwikkeld: educatieve applicaties die te downloaden zijn op de iPhone of iPod Touch. Heeft dat toekomst? We namen een kleine steekproef en probeerden het uit. Lees verder

iPhone & App store: disruptive distributiemodel

pathe-mobielDe eerste editie van iMMovators Cross Media Café in 2009 had als thema Mobiele media. Mobiel staat nu ook in Nederland op doorbreken en dat bleek ook overduidelijk uit de massale opkomst. Het liep vooraf al zo storm dat de inschrijvingen na registratie van de 500e deelnemer moesten worden stopgezet. In deze eerste reportage doen we verslag van Blyk (gratis mobiele communicatie voor jongeren), Rabobank Mobiel (de Mobile Virtual Network Operator) en Sharewire (de Pathé Mobiel case – hoe iPhone / App store de mobiele markt op zijn kop zet). Lees verder

Een (p)review van de iPad

iPadDe website van Apple beschrijft de iPad als ‘magisch en revolutionair’, maar is dat werkelijk zo? Wij hebben de iPad aangeschaft met als doel om dit product meteen te reviewen en hebben daarbij gekeken naar zowel het perspectief van de gebruiker als naar het business perspectief.

Lees verder

Mobiele applicaties in de lift

appsWe zien steeds meer mobiele applicaties (apps) verschijnen. Een app is een klein programmaatje dat je downloadt van een App Store en vervolgens installeert op je mobiele telefoon. Dan kun je het gebruiken. Er zijn volgens OMI2 meer dan 50.000 apps. Apple was trendsetter met de App store. Later kwamen Microsoft (Marketplace), Blackberry (App World) en Nokia (Ovi) met soortgelijke initiatieven. Ook Google doet mee in de race en lanceerde recentelijk Android Market. Wat is de toekomst van de App en wat kunnen we ermee in Nederland? Lees verder

Content produceren voor de iPad? It’s the Web, stupid!

Steve Jobs introduceert de iPad, januari 2010.jpgOver de iPad is al veel gezegd en geschreven. Over voor- en nadelen, over toepassingen voor privé- en zakelijk gebruik, over het ontbreken van Flash en hoe verkeerd dat al dan niet is, enzovoort. Ik gebruik de iPad zelf nu een maand of 2 en heb gemerkt dat het inderdaad een ideaal apparaat is voor mediaconsumptie. Dat idee hadden uitgevers van kranten en tijdschriften natuurlijk ook al, maar ik ben er niet van overtuigd dat de iPad hun bedrijfstak wel even gaat redden. E-books en apps lijken niet de tools om informatie tot je te nemen op de iPad: dat is het aloude World Wide Web.

Lees verder

De 7 regels voor de marketing van een iPhone app

De marketing van een iPhone appHoe zet je succesvol een iPhone app in de markt, en nog wel met weinig tot geen budget? Stel, je bouwde met een leuke groep mensen je eigen perfecte iPhone app(je). ‘OMG, je hebt een iPhone app!’. Oké, dat is cool. Nu is het zaak om die app op de iPhone van veel, heel veel, anderen te krijgen. En met dagelijks honderden nieuwe apps in de App Store, is dat een hele uitdaging. Hoe doe je dat, als je geen A-merk bent? Bij deze een aantal tips en marketingmethodes die je helpen om je app succesvol in de iPhone app-markt te zetten.

Lees verder

De Frankwatching iPhone app: bouw & launch van een innovatief concept

thumbnail-artikel-app

Het is zover! Vanaf vandaag is de nieuwe Frankwatching app te vinden in de App Store. Deze iOS-app is het resultaat van een samenwerking tussen Frankwatching en ons. In dit artikel geven we je graag een kijkje in de keuken en vertellen we over onze aanpak van appontwikkeling. Wat is er nodig om succesvol een app als deze te ontwikkelen? We verklappen alvast het belangrijkste: maak van je 3.0 concept een 1.0 product! Lees verder

De toekomst van mobiele (web)apps

Future Insights

Het web ontwikkelt zich door de komst van smartphones in een razend tempo. Iedereen is met elkaar verbonden. Ieder met zijn eigen mobiele apparaat en zijn eigen behoeften. Hoe bedienen wij die gebruikers als organisatie? Hoe verbind je de juiste content met de juiste gebruiker? Welke aspecten komen daarbij kijken? En hoe speelt de toekomst daarin een rol? Lees verder

8 tips voor een succesvolle kinderboek-app

Kinderboeken en de iPad (of tablet computers in het algemeen) lijken wel voor elkaar gemaakt. LCD-kleurenscherm, lichtgewicht, handzaam formaat en touchscreen. Geen wonder dat illustratoren en kinderboekenschrijvers hun aandacht langzaam verleggen naar een digitale versie van hun kinderboeken. Geen lineaire verhaallijn, maar een interactief avontuur, waar kinderen invloed hebben op het verhaal. 8 tips voor een succesvolle kinderboek-app. Lees verder

Slapen, eten, werken in De Sims 3 voor de iPhone

picture-331Hoewel games voor de iPhone nog maar relatief kort bestaan, zijn ze inmiddels razend populair. Continu verschijnen er nieuwe games in de App Store, maar welke zijn nou echt de moeite waard? In een serie artikelen bespreek ik hier elke zaterdag op Frankwatching een aantal opvallende games. Behalve deze week, want naast het iPhone artikel dat morgen zal verschijnen, vertel ik vandaag over de langverwachte 3de versie van De Sims, die vorige week is uitgekomen voor zowel de pc als voor de iPhone.

Lees verder

De iPad vraagt om een ander uitgeefmodel

‘De redding voor kranten en magazines’, zo werd de iPad bij de introductie juichend bestempeld in de uitgeverijwereld. Het wachten was op de eerste uitgever die het licht zou zien en de iPad cadeau zou doen bij een abonnement op een krant of tijdschrift. Wat is daar voor nodig? Lees verder