Game advertising

Trends & tips om de ‘nieuwe’ gamer te bereiken

Latitude publiceerde eerder dit jaar een onderzoek naar het profiel van de ‘nieuwe’ gamer, dat onder meer met de volgende conclusie kwam: “Door het wegvallen van grenzen met betrekking tot platform en locatie, is iedereen straks een gamer met de wereld om ons heen als het ultieme speelveld”. Die conclusie impliceert de ultieme vrijheid voor een gamer om te spelen waar en wanneer hij kan, zonder beperkt te worden door het gebruikte medium of platform. Lees verder

Zorgt de iPad voor de doorbraak van product placement?

Als je de Hollywoodfilms moet geloven, gebruiken 9 op de 10 Amerikanen een Apple, rijdt de halve wereld Audi en heeft zelfs de grootste sukkel de allernieuwste sneakers. Natuurlijk zijn dit gewoon advertenties die de films financieel mogelijk maken. Dit zogenaamde product placement, dat puur gericht is op het brandingeffect en dat een merk naamsbekendheid en een goed imago moet bezorgen, is nu vooral in films te zien. Gaat de iPad hier verandering brengen? Wat als je met een druk op de knop de artikelen ook echt kunt bestellen? Lees verder

Brands and Games 2009: de cases

brands and games logoBrands and Games is het evenement in Nederland voor iedereen die iets met Games en Marketing doet of wil doen. In het Louise Hartloper Complex in Utrecht kwamen afgelopen dinsdag voor de tweede keer game studio’s, mediabureau’s en adverteerders samen om naar interessante presentaties te luisteren en over mooie cases te horen. Vooral dat laatste is interessant voor iedereen die al het een en ander van de industrie afweet. Het is namelijk erg leuk om zowel een adverteerder als mediabureau of gamestudio te horen vertellen over eenzelfde case. Want er zijn meerdere kanten aan een verhaal en samen moeten ze een project tot een succes maken. Lees verder

Brands and Games 2009: de cases

brands and games logoBrands and Games is het evenement in Nederland voor iedereen die iets met Games en Marketing doet of wil doen. In het Louise Hartloper Complex in Utrecht kwamen afgelopen dinsdag voor de tweede keer game studio’s, mediabureau’s en adverteerders samen om naar interessante presentaties te luisteren en over mooie cases te horen. Vooral dat laatste is interessant voor iedereen die al het een en ander van de industrie afweet. Het is namelijk erg leuk om zowel een adverteerder als mediabureau of gamestudio te horen vertellen over eenzelfde case. Want er zijn meerdere kanten aan een verhaal en samen moeten ze een project tot een succes maken. Lees verder

Zorgt de iPad voor de doorbraak van product placement?

Als je de Hollywoodfilms moet geloven, gebruiken 9 op de 10 Amerikanen een Apple, rijdt de halve wereld Audi en heeft zelfs de grootste sukkel de allernieuwste sneakers. Natuurlijk zijn dit gewoon advertenties die de films financieel mogelijk maken. Dit zogenaamde product placement, dat puur gericht is op het brandingeffect en dat een merk naamsbekendheid en een goed imago moet bezorgen, is nu vooral in films te zien. Gaat de iPad hier verandering brengen? Wat als je met een druk op de knop de artikelen ook echt kunt bestellen? Lees verder

Trends & tips om de ‘nieuwe’ gamer te bereiken

Latitude publiceerde eerder dit jaar een onderzoek naar het profiel van de ‘nieuwe’ gamer, dat onder meer met de volgende conclusie kwam: “Door het wegvallen van grenzen met betrekking tot platform en locatie, is iedereen straks een gamer met de wereld om ons heen als het ultieme speelveld”. Die conclusie impliceert de ultieme vrijheid voor een gamer om te spelen waar en wanneer hij kan, zonder beperkt te worden door het gebruikte medium of platform. Lees verder