De impact van de derde mediarevolutie

covermethemedia.bmpAl 15 jaar doet VINT onderzoek naar de ontwikkeling van het internet. Deze week verschijnt een nieuw onderzoek in boek- en film: Me the Media – verleden, heden en toekomst van de derde mediarevolutie. Het schetst een toekomst van hyperindividualisering in een hypercompetitieve webeconomie. Lees verder

Taking gaming seriously

gaming pizzaPeter Warman van Newzoo presenteerde afgelopen vrijdag op het seminar Serious Gaming de eerste resultaten van het Nationaal Gaming Onderzoek 2008 van Newzoo en TNS NIPO. Een onderzoek naar onderwerpen als doelgroepen, platforms en advertising. Met interessant en gloednieuw Nederlands cijfermateriaal. Lees verder

Music 2.0: Muziek als water

Music like waterRecentelijk is bekend geworden dat muziekmanagement veteraan Jim Griffin voor een periode van drie jaar is aangetrokken door de Warner Music Group (WMG) om te proberen flat rate licenties geïntroduceerd te krijgen door de ISPs. Muziek zou – net als water – overal en altijd beschikbaar moeten zijn, waarbij je er wel voor betaalt, maar je je daar – net als water – niet altijd bewust van bent. Muziek als water voelt alsof het gratis is, maar is het niet. Vormt dit de redding voor de majors in de muziekbranche? Of is het een proefballonnetje dat nooit realiteit zal worden? Lees verder

De taak van de e-overheid

digidOverheidssites houden te weinig rekening met de digitale vaardigheden van burgers, concludeert de Universiteit Twente in een onderzoek. Maar liefst 38 procent vindt niet de informatie die hij zoekt en 12 procent weet niet hoe je een bestand moet opslaan op je computer. Maar moet de overheid echt met iedereen rekening houden? En zo ja, hoe? Lees verder

Serious gaming = serious business!

gamesSerious gaming groeit uit tot serious business. Grote partijen steken omvangrijke budgetten in onderzoek naar en ontwikkeling van serious games. Maar belangrijker nog: er zijn inmiddels steeds meer voorbeelden van games die in bijvoorbeeld het bedrijfsleven en de zorg waardevolle resultaten opleveren. Spreker Jurriaan van Rijswijk aan het woord op het seminar Serious Gaming. Lees verder

Serious gaming: leren wordt fun

serious gamingIn het Utrechtse Media Plaza vond afgelopen vrijdag Serious Gaming plaats, een seminar over de mogelijkheden voor toepassing van gaming in branches. Een bijzonder interessant programma met drie keynote presentaties van kaliber. In dit eerste artikel Wim Veen van de TU Delft die aan de hand van vele praktijkvoorbeelden een prachtig verhaal hield over de wetenschappelijke achtergronden van leren met games. Lees verder

Geheugensteuntjes

hersenenWat doet de technologie met het geheugen van de mens? Hoe is het straks gesteld met al die mensen die jarenlang hun hele ziel en zaligheid leggen in het gebruik van internet, pda’s en navigatiesystemen? Hoe is het met de werking van hun geheugen als ze straks 60 zijn? Is de werking van een geheugen dat tientallen jaren gebruik maakt van technologische hulpmiddelen wezenlijk anders dan het geheugen van de zestigers van vandaag? Een paar waarnemingen. Lees verder

De betekenis van Web 3.0 en het semantic web

img_7639.jpgHet semantic web (of “Web 3.0″) is hot. Specialist op het gebied van content TextWise biedt een miljoen dollar voor het beste semantische concept. Reuters biedt een gratis webservice aan die teksten semantisch maakt. Yahoo kondigt semantic web support aan. Technology visionair Nova Spivack voorspelt tijdens de laatste The Next Web conferentie in Amsterdam dat in 2010 het semantic web gemeengoed zal zijn. Maar, wat is het semantic web eigenlijk? Lees verder

Greening the economy, a business opportunity

Duurzaamheid is een steeds belangrijker marketing- en communicatie thema. Intomart GfK en DDB introduceerde vorige week Dossier Duurzaam. Dit platform streeft naar een perceptie top 25. Hoe beter bedrijven er in slagen betekenis te geven aan het begrip duurzaamheid, des te hoger de positie in de top-25. Geen slecht initiatief want bij één op de zes consumenten veroorzaakt de hausse aan groene marketing de nodige weerstand. Lees verder

Mediawijsheid: maken we ons druk om niets?

spel raad van europaEr komt steeds meer informatie online beschikbaar. Dat maakt de mediawereld natuurlijk erg boeiend, maar ook onoverzichtelijk. De zorg van onder meer minister Plasterk is of mensen nog wel kunnen inschatten welke informatie waar, relevant en schadelijk is. Hebben Nederlandse internetgebruikers daar nou echt problemen mee of maken we ons gewoon druk om niets?
Lees verder