Door Floris Vlasveld van Apptiva
op maandag 29 december 2008 om 12:00 uur
Na een periode van bezinning ontstaat hernieuwde interesse in de mogelijkheden van e-learning. In dit artikel worden zes trends in leren via internet besproken, die het “leerlandschap” de komende jaren sterk kunnen beïnvloeden: blended learning, social learning, self-service learning, serious gaming, filtered learning en content packaging & reuse. Lees verder
Door Sébastien Willems van VIDDIX
op zondag 28 december 2008 om 08:00 uur

In deze aflevering van BehindTheWeb zijn we op bezoek bij Ruben Timmerman van Eduhub, een vergelijkingssite voor opleidingen en cursussen. Lees verder
Door Jacqueline van der Loo van Hutspot
op vrijdag 14 november 2008 om 08:00 uur
Er is al veel geschreven over het nieuwe werken, enterprise 2.0, organisatie 2.0, 2.0-tools ter bevordering van effectiviteit en efficiency van organisaties en bedrijven. Ze vliegen ons om de oren. Waar relatief weinig aandacht aan besteed wordt is de vraag die het nieuwe werken aan ons onderwijs stelt. Wat betekenen de maatschappelijke en technologische veranderingen voor het nieuwe leren? En is het huidige onderwijs toegespitst op het werken in een 2.0-wereld? Een pleidooi voor het investeren in onze toekomst, een pleidooi voor het investeren in onderwijs 2.0. Lees verder
Door Sander Duivestein van Sogeti
op woensdag 8 oktober 2008 om 08:00 uur
Deze week vond op Slideshare de competitie “World’s Best Presentation” plaats. De winnaar was de presentatie “Thirst”. Een presentatie die uitblinkt – in mijn ogen dan – door een intelligente combinatie van beelden en teksten. Iedere beeld vult de tekst perfect aan en deze combinatie vertelt een duidelijk verhaal. Een verhaal zo duidelijk dat een presentator eigenlijk overbodig is. Lees verder
Door Jaap Bloem van Vint Sogeti
op woensdag 30 juli 2008 om 07:00 uur
“Ad duo festinans neutrum bene peregeris” is een spreuk die wordt toegeschreven aan Publilius Syrus, de vrijgelaten slaaf die Gaius Julius Caesar ooit persoonlijk uitriep tot winnaar van het toenmalige “Rome’s Got Talent”. Lees verder
Door Arno Bouwens van Friendhunter / TalentTracker
op donderdag 26 juni 2008 om 07:00 uur
Dit is de wereld van internet, als je niet weet wat je wilt, ben je weg!’ Hiermee opende Frans van der Reep, Lector Digital World van InHolland Rotterdam, de tweede keynote op de CSN conference van donderdag 19 juni. De primaire boodschap van Van der Reep? De wereld verandert van ‘survival of the fittes’t naar ‘survival of the most cooperative’. Lees verder
Door Karianne Vermaas van WAU?!
op woensdag 25 juni 2008 om 11:53 uur
Mobiel internet biedt kansen aan het onderwijs. Maar we zijn er nog niet. Daarom zijn experimenten en onderzoek van belang. In dit artikel een verslag van een gesprek met Menno Smidts, projectleider mobiel van het SURFnet/Kennisnet innovatieprogramma. En natuurlijk ontbreken in dit stuk een paar goede voorbeelden niet! Lees verder
Door Joost Steins Bisschop van Jungle Minds
op zondag 8 juni 2008 om 12:04 uur
Het was in ieder geval een mediageniek initiatief dat werd aangekondigd, in januari 2005, tijdens het World Economic Forum in Davos. One Laptop per Child (OLPC), ieder kind in de derde wereld zou recht hebben op een laptop, voor niet meer dan honderd dollar. Daarmee werd bedoeld dat ieder kind in de wereld recht had op onderwijs. Achter het project zat onder anderen Nicholas Negroponte, de professor van het MIT Media Lab, ooit bestempeld als goeroe van het internettijdperk. Ambitieus werd in Davos verkondigd dat het programma in 2008 minstens honderd miljoen laptops zou moeten hebben geplaatst in de derde wereld. Het is altijd aardig om later terug te kijken op voorspellingen. Lees verder
Door Frank Janssen van Frankwatching
op maandag 14 april 2008 om 06:59 uur
Serious gaming groeit uit tot serious business. Grote partijen steken omvangrijke budgetten in onderzoek naar en ontwikkeling van serious games. Maar belangrijker nog: er zijn inmiddels steeds meer voorbeelden van games die in bijvoorbeeld het bedrijfsleven en de zorg waardevolle resultaten opleveren. Spreker Jurriaan van Rijswijk aan het woord op het seminar Serious Gaming. Lees verder
Door Frank Janssen van Frankwatching
op zondag 13 april 2008 om 09:39 uur
In het Utrechtse Media Plaza vond afgelopen vrijdag Serious Gaming plaats, een seminar over de mogelijkheden voor toepassing van gaming in branches. Een bijzonder interessant programma met drie keynote presentaties van kaliber. In dit eerste artikel Wim Veen van de TU Delft die aan de hand van vele praktijkvoorbeelden een prachtig verhaal hield over de wetenschappelijke achtergronden van leren met games. Lees verder