Artikelen over ‘Games’

12345...10...

Need For Speed: gamification en mobiliteit

3

Door van Novay op maandag 30 januari 2012 om 11:00 uur

Het is niet zo moeilijk om kritiek te hebben op gamification, het toepassen van elementen uit computer games in een andere context, maar het is belangrijk om ook aandacht te houden voor de mogelijkheden. En die liggen er wel degelijk. Bijvoorbeeld op het vlak van mobiliteit: de strijd tegen overvolle treinen en vervuilende files. Wat gebeurt daar al met gamification en wat zou er nog meer mogelijk zijn? Lees verder

Ambulance Control: Game bestrijdt agressie tegen hulpverleners

3

Door van Frankwatching op vrijdag 13 januari 2012 om 10:37 uur

Regelmatig hoor je in het nieuws over (verbaal) geweld tegen ambulancehulpverleners. De game Ambulance Control probeert deze agressie te bestrijden. Mischa de Bruijn, communicatieadviseur bij Veiligheidsregio Noord-Holland Noord, vertelt over de game.

Lees verder

Het gamificationdebat: ‘bullshit’ of cashcow?

7

Door van Novay op maandag 9 januari 2012 om 11:00 uur

Rond het thema gamification woedt een verhit debat tussen wetenschappers en marketeers. Je zult misschien zeggen: laat ze lekker. Maar toch is het belangrijk om hiervan kennis te nemen. Belangrijk voor iedereen die op een serieuze manier aan de slag wil met gamification. Lees verder

Birds & Babies: Eerste game app voor ‘t goede doel

0

Door van Frankwatching op zondag 8 januari 2012 om 11:00 uur

Birds & Babies is de eerste game app voor de iPod en iPhone, waarvan de opbrengsten volledig naar het goede doel gaan. Hans Dekker van Social Nerds vertelt over de game. Lees verder

Hyves in 2011 [infographic]

5

Door van iBianca op vrijdag 30 december 2011 om 14:00 uur

Het einde van het jaar is in zicht. Dan worden er lijstjes opgesteld en wordt er teruggeblikt op belangrijke gebeurtenissen. In deze editie van de serie Infographic Day: een terugblik op het jaar 2011 met Hyves. Het sociale netwerk heeft het afgelopen jaar hoogte- en dieptepunten gekend. De belangrijkste cijfers hebben ze gebundeld in een infographic. Lees verder

Mobile in 60 seconden [infographic]

1

Door van iBianca op vrijdag 16 december 2011 om 14:00 uur

In eerdere edities van de serie Infographic Day stonden we stil bij de activiteiten die in 60 seconden worden verricht op het internet en op social media. Deze week staan we stil bij de activiteiten die smartphone-gebruikers in 1 minuut verrichten. Lees verder

Gamification: dé nieuwe uitdaging voor organisaties?

5

Door van Twynstra Gudde op vrijdag 11 november 2011 om 08:00 uur

GamificationGartner roept dat in 2015 meer dan 50% Gamification is hot! Het helpt natuurlijk ook wel als een gerenommeerde partij als van de organisaties het principe van ‘gamification’ zal gaan toepassen op hun innovatieprocessen. Hiernaast voorspelt Gartner dat in 2014 meer dan 70% van de ‘Forbes Global 2000 companies’ tenminste één toepassing van gamification zal hebben in één of meerdere werkprocessen. Kortom, gamification lijkt na social media dé nieuwe uitdaging te worden voor organisaties. Lees verder

Games in de zorg: enorm veel potentie

7

Door van Stichting E-hulp.nl op woensdag 26 oktober 2011 om 15:00 uur

Met hun verbeeldingskracht en motiverende karakter bieden games enorme potentie voor de uitdagingen in de zorg. In dit artikel een verslag van het eerste congres Games for Health met vele praktijkvoorbeelden van effectieve zorggames en antwoord op de vraag: ‘waarom werken games?’. Lees verder

Verdienmodellen voor virtuele speeltuinen

1

Door van Infolook op maandag 17 oktober 2011 om 14:00 uur

De populariteit van social media en virtuele werelden is niet in de laatste plaats te danken aan het feit dat ze vaak gratis zijn. Dat is natuurlijk fijn voor de gebruikers, maar voorzichtigheid is op zijn plaats. Aanbieders willen wel geld verdienen en dat doen ze natuurlijk ook. Daarvoor hanteren ze diverse methoden, zoals het verkopen van advertentieruimte, gericht op pecifieke doelgroepen. Google en Facebook zijn er groot mee geworden, maar er zijn meer verdienmodellen in gebruik. Lees verder

Scrabulizer, de doodsteek voor Wordfeud

35

Door van Sogeti op vrijdag 14 oktober 2011 om 15:00 uur

Sinds eind augustus speel ik het spel Wordfeud op mijn iPhone. Hoofdzakelijk tegen mensen bij mij uit de buurt. Een soort van onderlinge competitie. En ik moet eerlijkheidshalve bekennen dat ik er niet heel goed in ben. Ik verlies vaker dan dat ik win. Ik neem mij ook voor om het spel niet te vaak te spelen. Het verslavingsrisico is namelijk groot. Maar daar komt binnenkort verandering in… Lees verder

12345...10...