<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Frankwatching &#187; Games</title>
	<atom:link href="http://www.frankwatching.com/tags/games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.frankwatching.com</link>
	<description>Onafhankelijk online magazine</description>
	<lastBuildDate>Mon, 13 Feb 2012 12:00:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Need For Speed: gamification en mobiliteit</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/30/need-for-speed-gamification-en-mobiliteit/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/30/need-for-speed-gamification-en-mobiliteit/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 10:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jeroen van Bree</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Dev & Design]]></category>
		<category><![CDATA[Social media]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Trends & insights]]></category>
		<category><![CDATA[Bereikbaarheid]]></category>
		<category><![CDATA[Chromaroma]]></category>
		<category><![CDATA[Duurzaamheid]]></category>
		<category><![CDATA[Foursquare]]></category>
		<category><![CDATA[Game design]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gamification]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiliteit]]></category>
		<category><![CDATA[Motivatie]]></category>
		<category><![CDATA[Ontwerpproces]]></category>
		<category><![CDATA[Openbaar vervoer]]></category>
		<category><![CDATA[OV chipkaart]]></category>
		<category><![CDATA[Spits]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=140220</guid>
		<description><![CDATA[Het is niet zo moeilijk om kritiek te hebben op gamification, het toepassen van elementen uit computer games in een andere context, maar het is belangrijk om ook aandacht te houden voor de mogelijkheden. En die liggen er wel degelijk. Bijvoorbeeld op het vlak van mobiliteit: de strijd tegen overvolle treinen en vervuilende files. Wat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-140746" title="Out Run" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/1181242142228.png?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />Het is niet zo moeilijk om <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/09/het-gamificationdebat-bullshit-of-cashcow/">kritiek te hebben op gamification</a>, het toepassen van elementen uit computer games in een andere context, maar het is belangrijk om ook aandacht te houden voor de mogelijkheden. En die liggen er wel degelijk. Bijvoorbeeld op het vlak van mobiliteit: de strijd tegen overvolle treinen en vervuilende files. Wat gebeurt daar al met gamification en wat zou er nog meer mogelijk zijn? <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/30/need-for-speed-gamification-en-mobiliteit/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/30/need-for-speed-gamification-en-mobiliteit/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/1181242142228.png" length="18154" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Ambulance Control: Game bestrijdt agressie tegen hulpverleners</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/13/ambulance-control-game-bestrijdt-agressie-tegen-hulpverleners/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/13/ambulance-control-game-bestrijdt-agressie-tegen-hulpverleners/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 09:37:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redactie Gespot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gespot]]></category>
		<category><![CDATA[Sites & blogs]]></category>
		<category><![CDATA[112-meldingen]]></category>
		<category><![CDATA[Agressie]]></category>
		<category><![CDATA[Ambulances]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hulpverleners]]></category>
		<category><![CDATA[Noodoproepen]]></category>
		<category><![CDATA[Spellen]]></category>
		<category><![CDATA[Veiligheid]]></category>
		<category><![CDATA[Ziekenwagens]]></category>
		<category><![CDATA[Zinloos geweld]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=139953</guid>
		<description><![CDATA[Regelmatig hoor je in het nieuws over (verbaal) geweld tegen ambulancehulpverleners. De game Ambulance Control probeert deze agressie te bestrijden. Mischa de Bruijn, communicatieadviseur bij Veiligheidsregio Noord-Holland Noord, vertelt over de game. Lees meer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-139956" title="ambulance-logo" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/ambulance-logo.png?e83a2c" alt="" width="150" height="75" />Regelmatig hoor je in het nieuws over (verbaal) geweld tegen ambulancehulpverleners. De game <a title="Ambulance Control" href="http://ambulancecontrol.nl/" target="_blank">Ambulance Control</a> probeert deze agressie te bestrijden. Mischa de Bruijn, communicatieadviseur bij Veiligheidsregio Noord-Holland Noord, vertelt over de game.</p>
<p> <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/13/ambulance-control-game-bestrijdt-agressie-tegen-hulpverleners/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/13/ambulance-control-game-bestrijdt-agressie-tegen-hulpverleners/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/ambulance-logo.png" length="11165" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Het gamificationdebat: &#8216;bullshit&#8217; of cashcow?</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/09/het-gamificationdebat-bullshit-of-cashcow/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/09/het-gamificationdebat-bullshit-of-cashcow/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 10:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jeroen van Bree</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Dev & Design]]></category>
		<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[Social media]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Trends & insights]]></category>
		<category><![CDATA[Badgeville]]></category>
		<category><![CDATA[Foursquare]]></category>
		<category><![CDATA[Gabe Zichermann]]></category>
		<category><![CDATA[Game design]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gamification]]></category>
		<category><![CDATA[Ian Bogost]]></category>
		<category><![CDATA[Jane McGonigal]]></category>
		<category><![CDATA[Marketeers]]></category>
		<category><![CDATA[Sebastian Deterding]]></category>
		<category><![CDATA[Wetenschappers]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=138282</guid>
		<description><![CDATA[Rond het thema gamification woedt een verhit debat tussen wetenschappers en marketeers. Je zult misschien zeggen: laat ze lekker. Maar toch is het belangrijk om hiervan kennis te nemen. Belangrijk voor iedereen die op een serieuze manier aan de slag wil met gamification. Lees meer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-139153" title="thisisnotagame_vierkant" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/thisisnotagame_vierkant.png?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />Rond het thema gamification woedt een verhit debat tussen wetenschappers en marketeers. Je zult misschien zeggen: laat ze lekker. Maar toch is het belangrijk om hiervan kennis te nemen. Belangrijk voor iedereen die op een serieuze manier aan de slag wil met gamification. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/09/het-gamificationdebat-bullshit-of-cashcow/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/09/het-gamificationdebat-bullshit-of-cashcow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/scnclr.de-this_is_not_a_game.png" length="13242" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Birds &amp; Babies: Eerste game app voor &#8216;t goede doel</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/08/birds-babies-eerste-game-voor-t-goede-doel/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/08/birds-babies-eerste-game-voor-t-goede-doel/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 10:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redactie Gespot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gespot]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile apps & sites]]></category>
		<category><![CDATA[Birds & Babies]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Goede doelen]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Nerds]]></category>
		<category><![CDATA[Orange Babies]]></category>
		<category><![CDATA[Social Nerds]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=139051</guid>
		<description><![CDATA[Birds &#38; Babies is de eerste game app voor de iPod en iPhone, waarvan de opbrengsten volledig naar het goede doel gaan. Hans Dekker van Social Nerds vertelt over de game. Lees meer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Birds &amp; Babies" href="http://itunes.apple.com/nl/app/birds-babies/id480160556" target="_blank"><img class="size-full wp-image-139052 alignright" title="logo_orangebabies" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/logo_orangebabies.png?e83a2c" alt="" width="150" height="75" />Birds &amp; Babies</a> is de eerste game app voor de iPod en iPhone, waarvan de opbrengsten volledig naar het goede doel gaan. Hans Dekker van Social Nerds vertelt over de game. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/08/birds-babies-eerste-game-voor-t-goede-doel/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2012/01/08/birds-babies-eerste-game-voor-t-goede-doel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/logo_orangebabies.png" length="4436" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Hyves in 2011 [infographic]</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/12/30/hyves-in-2011-infographic/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/12/30/hyves-in-2011-infographic/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 13:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bianca van de Ketterij</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Communicatie]]></category>
		<category><![CDATA[Infographics]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiel]]></category>
		<category><![CDATA[Social media]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Contentnetwerk]]></category>
		<category><![CDATA[Eredivisie Voorspellen]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hyvers]]></category>
		<category><![CDATA[Hyves]]></category>
		<category><![CDATA[Hyves Hitradio]]></category>
		<category><![CDATA[Infographic]]></category>
		<category><![CDATA[Infographic Day]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Landleven]]></category>
		<category><![CDATA[Nu & Straks]]></category>
		<category><![CDATA[Sociaal platform]]></category>
		<category><![CDATA[Social networks]]></category>
		<category><![CDATA[Sociale netwerken]]></category>
		<category><![CDATA[Vriendennetwerk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=137563</guid>
		<description><![CDATA[Het einde van het jaar is in zicht. Dan worden er lijstjes opgesteld en wordt er teruggeblikt op belangrijke gebeurtenissen. In deze editie van de serie Infographic Day: een terugblik op het jaar 2011 met Hyves. Het sociale netwerk heeft het afgelopen jaar hoogte- en dieptepunten gekend. De belangrijkste cijfers hebben ze gebundeld in een infographic. Lees [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-137763" title="hyves" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/hyves.jpg?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />Het einde van het jaar is in zicht. Dan worden er lijstjes opgesteld en wordt er teruggeblikt op belangrijke gebeurtenissen. In deze editie van de <a title="Serie Infographic Day" href="http://www.frankwatching.com/tags/infographic-day/" target="_blank">serie Infographic Day</a>: een terugblik op het jaar 2011 met Hyves. Het sociale netwerk heeft het afgelopen jaar hoogte- en dieptepunten gekend. De belangrijkste cijfers hebben ze gebundeld in een infographic. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/12/30/hyves-in-2011-infographic/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/12/30/hyves-in-2011-infographic/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/Hyves-in-cijfers-2011-infographic-183x128.jpg" length="14454" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Mobile in 60 seconden [infographic]</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/12/16/mobile-in-60-seconden-infographic/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/12/16/mobile-in-60-seconden-infographic/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 13:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bianca van de Ketterij</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Communicatie]]></category>
		<category><![CDATA[Infographics]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiel]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Angry Birds]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gun Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Infographic]]></category>
		<category><![CDATA[Infographic Day]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Mobclix]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiel bankieren]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiele applicaties]]></category>
		<category><![CDATA[Pingen]]></category>
		<category><![CDATA[Smartphones]]></category>
		<category><![CDATA[Tiny Zoo Friends]]></category>
		<category><![CDATA[WiFi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=131078</guid>
		<description><![CDATA[In eerdere edities van de serie Infographic Day stonden we stil bij de activiteiten die in 60 seconden worden verricht op het internet en op social media. Deze week staan we stil bij de activiteiten die smartphone-gebruikers in 1 minuut verrichten. Lees meer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-135188" title="Smartphones" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/Smartphones-e1324025360755.jpg?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />In eerdere edities van de <a title="Serie Infographic Day" href="http://www.frankwatching.com/tags/infographic-day/">serie Infographic Day</a> stonden we stil bij de activiteiten die in 60 seconden worden verricht op het <a title="Infographic Day: 1 minuut op het wereldwijde web [infographic]" href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/07/01/infographic-day-1-minuut-op-het-wereldwijde-web/">internet</a> en op <a title="60 seconden op social media [infographic]" href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/28/60-seconden-op-social-media-infographic/">social media</a>. Deze week staan we stil bij de activiteiten die smartphone-gebruikers in 1 minuut verrichten. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/12/16/mobile-in-60-seconden-infographic/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/12/16/mobile-in-60-seconden-infographic/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/Mobile-in-60-seconden-infographic-183x128.jpg" length="12998" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Gamification: dé nieuwe uitdaging voor organisaties?</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/11/11/gamification-de-nieuwe-uitdaging-voor-organisaties/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/11/11/gamification-de-nieuwe-uitdaging-voor-organisaties/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 07:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom Gouman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Communicatie]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Trends & insights]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gamification]]></category>
		<category><![CDATA[Innovatie]]></category>
		<category><![CDATA[Ontwikkeling]]></category>
		<category><![CDATA[Organisatie]]></category>
		<category><![CDATA[Social Gaming]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=129250</guid>
		<description><![CDATA[Gartner roept dat in 2015 meer dan 50% Gamification is hot! Het helpt natuurlijk ook wel als een gerenommeerde partij als van de organisaties het principe van &#8216;gamification&#8217; zal gaan toepassen op hun innovatieprocessen. Hiernaast voorspelt Gartner dat in 2014 meer dan 70% van de &#8216;Forbes Global 2000 companies&#8217; tenminste één toepassing van gamification zal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-129269" title="gamification" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/gamification-100x100.jpg?e83a2c" alt="Gamification" width="100" height="100" /><a href="http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1629214" target="_blank">Gartner roept</a> dat in 2015 meer dan 50% Gamification is hot! Het helpt natuurlijk ook wel als een gerenommeerde partij als van de organisaties het principe van &#8216;gamification&#8217; zal gaan toepassen op hun innovatieprocessen. Hiernaast voorspelt Gartner dat in 2014 meer dan 70% van de &#8216;Forbes Global 2000 companies&#8217; tenminste één toepassing van gamification zal hebben in één of meerdere werkprocessen. Kortom, gamification lijkt na social media dé nieuwe uitdaging te worden voor organisaties. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/11/11/gamification-de-nieuwe-uitdaging-voor-organisaties/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/11/11/gamification-de-nieuwe-uitdaging-voor-organisaties/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/gamification-100x100.jpg" length="7746" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Games in de zorg: enorm veel potentie</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/26/games-in-de-zorg-enorm-veel-potentie/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/26/games-in-de-zorg-enorm-veel-potentie/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 13:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wouter Wolters</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Dev & Design]]></category>
		<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Reportages]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Trends & insights]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gamification]]></category>
		<category><![CDATA[Health]]></category>
		<category><![CDATA[Zorg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=128083</guid>
		<description><![CDATA[Met hun verbeeldingskracht en motiverende karakter bieden games enorme potentie voor de uitdagingen in de zorg. In dit artikel een verslag van het eerste congres Games for Health met vele praktijkvoorbeelden van effectieve zorggames en antwoord op de vraag: &#8216;waarom werken games?&#8217;. Lees meer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-128088" title="gfh_logo 100px" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/gfh_logo-100px.jpg?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />Met hun verbeeldingskracht en motiverende karakter bieden games enorme potentie voor de uitdagingen in de zorg. In dit artikel een verslag van het eerste congres <a title="Games for Health" href="http://www.gamesforhealtheurope.org/" target="_blank">Games for Health</a> met vele praktijkvoorbeelden van effectieve zorggames en antwoord op de vraag: &#8216;waarom werken games?&#8217;. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/26/games-in-de-zorg-enorm-veel-potentie/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/26/games-in-de-zorg-enorm-veel-potentie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/SnowWorld-183x128.jpg" length="8778" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Verdienmodellen voor virtuele speeltuinen</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/17/verdienmodellen-voor-virtuele-speeltuinen/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/17/verdienmodellen-voor-virtuele-speeltuinen/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 12:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edward Orbons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Jongeren updates]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiel]]></category>
		<category><![CDATA[Onderzoek]]></category>
		<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Updates]]></category>
		<category><![CDATA[Business model]]></category>
		<category><![CDATA[Freemium]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kinderen]]></category>
		<category><![CDATA[Social media]]></category>
		<category><![CDATA[Verdienmodellen]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=126333</guid>
		<description><![CDATA[De populariteit van social media en virtuele werelden is niet in de laatste plaats te danken aan het feit dat ze vaak gratis zijn. Dat is natuurlijk fijn voor de gebruikers, maar voorzichtigheid is op zijn plaats. Aanbieders willen wel geld verdienen en dat doen ze natuurlijk ook. Daarvoor hanteren ze diverse methoden, zoals het [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-126336" title="habbo_tmb" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/habbo_tmb.jpg?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />De populariteit van social media en virtuele werelden is niet in de laatste plaats te danken aan het feit dat ze vaak gratis zijn. Dat is natuurlijk fijn voor de gebruikers, maar voorzichtigheid is op zijn plaats. Aanbieders willen wel geld verdienen en dat doen ze natuurlijk ook. Daarvoor hanteren ze diverse methoden, zoals het verkopen van advertentieruimte, gericht op pecifieke doelgroepen. Google en Facebook zijn er groot mee geworden, maar er zijn meer verdienmodellen in gebruik. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/17/verdienmodellen-voor-virtuele-speeltuinen/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/17/verdienmodellen-voor-virtuele-speeltuinen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/petparty-183x128.jpg" length="10362" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Scrabulizer, de doodsteek voor Wordfeud</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/14/scrabulizer-de-doodsteek-voor-wordfeud/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/14/scrabulizer-de-doodsteek-voor-wordfeud/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 13:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sander Duivestein</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiel]]></category>
		<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Scrabulizer]]></category>
		<category><![CDATA[Wordfeud]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=125925</guid>
		<description><![CDATA[Sinds eind augustus speel ik het spel Wordfeud op mijn iPhone. Hoofdzakelijk tegen mensen bij mij uit de buurt. Een soort van onderlinge competitie. En ik moet eerlijkheidshalve bekennen dat ik er niet heel goed in ben. Ik verlies vaker dan dat ik win. Ik neem mij ook voor om het spel niet te vaak [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/scrabble.jpg?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />Sinds <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/08/26/wordfeud-de-nieuwe-hype/">eind augustus</a> speel ik het spel Wordfeud op mijn iPhone. Hoofdzakelijk tegen mensen bij mij uit de buurt. Een soort van onderlinge competitie. En ik moet eerlijkheidshalve bekennen dat ik er niet heel goed in ben. Ik verlies vaker dan dat ik win. Ik neem mij ook voor om het spel niet te vaak te spelen. Het verslavingsrisico is namelijk groot. Maar daar komt binnenkort verandering in&#8230; <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/14/scrabulizer-de-doodsteek-voor-wordfeud/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/14/scrabulizer-de-doodsteek-voor-wordfeud/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>35</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/20111013_wordfeud1-183x128.jpg" length="9882" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Trends &amp; tips om de &#8216;nieuwe&#8217; gamer te bereiken</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/12/trends-en-tips-om-de-nieuwe-gamer-te-bereiken/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/12/trends-en-tips-om-de-nieuwe-gamer-te-bereiken/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 09:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reinout te Brake</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Dev & Design]]></category>
		<category><![CDATA[How to]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Media & Uitgevers]]></category>
		<category><![CDATA[Tips & Tricks]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Trends & insights]]></category>
		<category><![CDATA[Game advertising]]></category>
		<category><![CDATA[Game marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gamification]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Online games]]></category>
		<category><![CDATA[Social games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=125065</guid>
		<description><![CDATA[Latitude publiceerde eerder dit jaar een onderzoek naar het profiel van de &#8216;nieuwe&#8217; gamer, dat onder meer met de volgende conclusie kwam: &#8220;Door het wegvallen van grenzen met betrekking tot platform en locatie, is iedereen straks een gamer met de wereld om ons heen als het ultieme speelveld&#8221;. Die conclusie impliceert de ultieme vrijheid voor een gamer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-125481" title="21957-butterfly_man" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/21957-butterfly_man-184x200.jpg?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />Latitude publiceerde eerder dit jaar een <a title="Slideshare onderzoek" href="http://www.slideshare.net/AdvertisingPawn/the-future-of-gaming-study-from-latitude" target="_blank">onderzoek naar het profiel van de &#8216;nieuwe&#8217; gamer</a>, dat onder meer met de volgende conclusie kwam: &#8220;Door het wegvallen van grenzen met betrekking tot platform en locatie, is iedereen straks een gamer met de wereld om ons heen als het ultieme speelveld&#8221;. Die conclusie impliceert de ultieme vrijheid voor een gamer om te spelen waar en wanneer hij kan, zonder beperkt te worden door het gebruikte medium of platform. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/12/trends-en-tips-om-de-nieuwe-gamer-te-bereiken/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/12/trends-en-tips-om-de-nieuwe-gamer-te-bereiken/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/21957-butterfly_man-183x128.jpg" length="11012" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Monkey Tales: Gamen of leren rekenen? Allebei!</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/12/monkey-tales-gamen-of-leren-rekenen-allebei/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/12/monkey-tales-gamen-of-leren-rekenen-allebei/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 08:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redactie Gespot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desktop- & webapps]]></category>
		<category><![CDATA[Gespot]]></category>
		<category><![CDATA[Educatie]]></category>
		<category><![CDATA[Educatief]]></category>
		<category><![CDATA[Educatieve games]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kinderen]]></category>
		<category><![CDATA[Leren]]></category>
		<category><![CDATA[Monkey Tales]]></category>
		<category><![CDATA[Onderwijs]]></category>
		<category><![CDATA[Rekenen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=124805</guid>
		<description><![CDATA[Met de educatieve games van Monkey Tales wordt leren weer &#8216;fun&#8217;. Door spelenderwijs lesstof te herhalen in de vorm van een game, zijn kinderen gemotiveerder en leren ze sneller. Vicky Vermeulen, ICT project manager, vertelt over de games. Lees meer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-125644" title="monkeytales_logo" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/monkeytales_logo.png?e83a2c" alt="" width="150" height="75" />Met de educatieve games van <a title="Monkey Tales" href="http://www.monkeytalesgames.com/">Monkey Tales</a> wordt leren weer &#8216;fun&#8217;. Door spelenderwijs lesstof te herhalen in de vorm van een game, zijn kinderen gemotiveerder en leren ze sneller. Vicky Vermeulen, ICT project manager, vertelt over de games. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/12/monkey-tales-gamen-of-leren-rekenen-allebei/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/12/monkey-tales-gamen-of-leren-rekenen-allebei/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/monkeytales-183x128.png" length="36079" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>De kansen van gamification voor e-commerce</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/09/20/de-inzet-van-gamification-voor-webwinkels/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/09/20/de-inzet-van-gamification-voor-webwinkels/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 06:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lars Galesloot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Communicatie]]></category>
		<category><![CDATA[How to]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Praktijkcases]]></category>
		<category><![CDATA[Social media]]></category>
		<category><![CDATA[Tips & Tricks]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Trends & insights]]></category>
		<category><![CDATA[Conversie]]></category>
		<category><![CDATA[eCommerce]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gamification]]></category>
		<category><![CDATA[Loyaliteit]]></category>
		<category><![CDATA[Retentie]]></category>
		<category><![CDATA[Webshops]]></category>
		<category><![CDATA[Webwinkels]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=122321</guid>
		<description><![CDATA[Het ‘buzzword’ in het online landschap op dit moment is gamification. De term duikt overal op en gamification wordt steeds vaker gezien als dé manier om bezoekers te betrekken, conversie te laten stijgen en loyaliteit te verhogen. Waar liggen de kansen voor e-commerce? Lees meer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-122398" title="pionnen" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/pionnen.jpg?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />Het ‘buzzword’ in het online landschap op dit moment is gamification. De term duikt overal op en gamification wordt steeds vaker gezien als dé manier om bezoekers te betrekken, conversie te laten stijgen en loyaliteit te verhogen. Waar liggen de kansen voor e-commerce? <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/09/20/de-inzet-van-gamification-voor-webwinkels/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/09/20/de-inzet-van-gamification-voor-webwinkels/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/Thumbnail-gamification.png" length="50850" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Zijn futuristische games wel echt zo futuristisch? 3 nieuwe technologieën</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/08/27/zijn-futuristische-games-wel-echt-zo-futuristisch-3-nieuwe-technologieen/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/08/27/zijn-futuristische-games-wel-echt-zo-futuristisch-3-nieuwe-technologieen/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 12:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jelle de Lange</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Onderzoek]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Trends & insights]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex: Human Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Innovatie]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Transhumanisme]]></category>
		<category><![CDATA[Wetenschap]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=119071</guid>
		<description><![CDATA[Eind augustus komt een van de hoogst gewaardeerde games van dit jaar uit, Deus Ex: Human Revolution. De game speelt zich af in het jaar 2027. In deze tijd bevestigen mensen nieuwe mechanische onderdelen in of op hun lichaam om hun perceptie of gevechtsmogelijkheden te verbeteren. Rond deze kwestie van &#8216;transhumanisme&#8217; hangt echter een element [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-119075" title="Cover_deus" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/Cover_deus-200x200.png?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />Eind augustus komt een van de hoogst gewaardeerde games van dit jaar uit, <a title="Deus Ex" href="http://www.deusex.com/" target="_blank">Deus Ex: Human Revolution</a>. De game speelt zich af in het jaar 2027. In deze tijd bevestigen mensen nieuwe mechanische onderdelen in of op hun lichaam om hun perceptie of gevechtsmogelijkheden te verbeteren. Rond deze kwestie van &#8216;transhumanisme&#8217; hangt echter een element van onrust, waardoor je in een wereld van corruptie terecht komt. Een wereld waarin je nooit weet wie te vertrouwen is. In dit artikel 3 voorbeelden van nieuwe technologieën die al werkelijkheid zijn.  <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/08/27/zijn-futuristische-games-wel-echt-zo-futuristisch-3-nieuwe-technologieen/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/08/27/zijn-futuristische-games-wel-echt-zo-futuristisch-3-nieuwe-technologieen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/Cover_deus-183x128.png" length="47107" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Next stop: realtime social gaming</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/08/24/next-stop-realtime-social-gaming/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/08/24/next-stop-realtime-social-gaming/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 14:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thijs de Vries</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiel]]></category>
		<category><![CDATA[Reportages]]></category>
		<category><![CDATA[Social media]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Trends & insights]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook Games]]></category>
		<category><![CDATA[Farmville]]></category>
		<category><![CDATA[Free2Play]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Games Developers Conference]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Hyves]]></category>
		<category><![CDATA[Magic Land]]></category>
		<category><![CDATA[Online games]]></category>
		<category><![CDATA[Serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Social Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Zynga]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=118595</guid>
		<description><![CDATA[De game-industrie is een industrie die inmiddels zeker volwassen genoemd mag worden. Vanaf het begin van de ontwikkeling van de eerste games (Pong, 1971) heeft de industrie vele fasen doorgemaakt. Door de technologische vooruitgang zijn games steeds realistischer geworden, maar ook door de uitbreiding in platforms bijna altijd en overal te spelen. Dit heeft geresulteerd [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-118599" title="Games Developers Conference" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/187808_160876033979298_1098170_n.jpg?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />De game-industrie is een industrie die inmiddels zeker volwassen genoemd mag worden. Vanaf het begin van de ontwikkeling van de eerste games (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pong" target="_blank">Pong, 1971</a>) heeft de industrie vele fasen doorgemaakt. Door de technologische vooruitgang zijn games steeds realistischer geworden, maar ook door de uitbreiding in platforms bijna altijd en overal te spelen. Dit heeft geresulteerd in een enorme toename van het aantal gamers naar ruim 10 miljoen vandaag de dag in Nederland alleen. Met andere woorden: 2 op de 3 Nederlanders speelt wel eens een game. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/08/24/next-stop-realtime-social-gaming/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/08/24/next-stop-realtime-social-gaming/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/187808_160876033979298_1098170_n.jpg" length="22837" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Vijfhonderdduizend apps [infographic]</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/07/29/vijfhonderdduizend-apps-infographic/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/07/29/vijfhonderdduizend-apps-infographic/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 09:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bianca van de Ketterij</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Communicatie]]></category>
		<category><![CDATA[Infographics]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiel]]></category>
		<category><![CDATA[Social media]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Angry Birds]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Chillingo]]></category>
		<category><![CDATA[Chomp]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiele applicaties]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=114609</guid>
		<description><![CDATA[Frankwatching verzamelt in deze serie infographics op het gebied van onder andere internet, social media, marketing en communicatie. In deze editie van de serie Infographic Day: vijfhonderdduizend apps. Het applicatie-landschap in beeld gebracht.    Lees meer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-114838" title="Infographic Day - 500.000 apps" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/07/Infographic-Day-500.000-apps4.png?e83a2c" alt="" width="86" height="86" />Frankwatching verzamelt in deze serie infographics op het gebied van onder andere internet, social media, marketing en communicatie. In deze editie van de <a href="http://www.frankwatching.com/tags/infographic-day/">serie Infographic Day</a>: vijfhonderdduizend apps. Het applicatie-landschap in beeld gebracht.    <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/07/29/vijfhonderdduizend-apps-infographic/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/07/29/vijfhonderdduizend-apps-infographic/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/07/Infographic-Day-500.000-apps-183x128.png" length="30047" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Foodzy: Maakt social game van je eetdagboek</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/07/20/foodzy-social-game-eetdagboek/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/07/20/foodzy-social-game-eetdagboek/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 08:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redactie Gespot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desktop- & webapps]]></category>
		<category><![CDATA[Gespot]]></category>
		<category><![CDATA[Social network sites & apps]]></category>
		<category><![CDATA[Foodzy]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Social game]]></category>
		<category><![CDATA[Social media]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=114672</guid>
		<description><![CDATA[Foodzy is een online eetdagboek in de vorm van een social game. Door bij te houden wat je eet ontvang je badges en vergelijk je je eetgedrag met je vrienden. Marjolijn Kamphuis, medeoprichter van Foodzy, vertelt. Lees meer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-114673" title="logo_foodzy150" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/07/logo_foodzy150.jpg?e83a2c" alt="" width="150" height="75" /><a href="http://www.foodzy.com" target="_blank">Foodzy</a> is een online eetdagboek in de vorm van een social game. Door bij te houden wat je eet ontvang je badges en vergelijk je je eetgedrag met je vrienden. Marjolijn Kamphuis, medeoprichter van Foodzy, vertelt. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/07/20/foodzy-social-game-eetdagboek/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/07/20/foodzy-social-game-eetdagboek/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/07/logo_foodzy150.jpg" length="29125" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>XGN.nl: Dé gameportal van de Benelux</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/05/23/xgn-nl-het-gameportal-van-de-benelux/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/05/23/xgn-nl-het-gameportal-van-de-benelux/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 May 2011 11:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jasmijn Masius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gespot]]></category>
		<category><![CDATA[Sites & blogs]]></category>
		<category><![CDATA[Game-industrie]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gamesite]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[XGN]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=105503</guid>
		<description><![CDATA[Op XGN.nl staat al het nieuws met betrekking tot de game-industrie. Op de vernieuwde websites vind je bovendien nieuws op persoonlijk niveau. In gesprek met Rob Ottens. Lees meer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-105508" title="XGN_Logo" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/05/XGN_Logo.jpg?e83a2c" alt="XGN_Logo" width="150" height="75" />Op <a title="XGN" href="http://www.xgn.nl/">XGN.nl</a> staat al het nieuws met betrekking tot de game-industrie. Op de vernieuwde websites vind je bovendien nieuws op persoonlijk niveau. In gesprek met Rob Ottens. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/05/23/xgn-nl-het-gameportal-van-de-benelux/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/05/23/xgn-nl-het-gameportal-van-de-benelux/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/05/XGN_Logo.jpg" length="4586" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Zorgt de iPad voor de doorbraak van product placement?</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/03/28/zorgt-de-ipad-voor-de-doorbraak-van-product-placement/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/03/28/zorgt-de-ipad-voor-de-doorbraak-van-product-placement/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 06:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirkjan Vis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Media & Uitgevers]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Audi]]></category>
		<category><![CDATA[Films]]></category>
		<category><![CDATA[Game advertising]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Ingame advertisement]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Product]]></category>
		<category><![CDATA[Product placement]]></category>
		<category><![CDATA[Tablets]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=97848</guid>
		<description><![CDATA[Als je de Hollywoodfilms moet geloven, gebruiken 9 op de 10 Amerikanen een Apple, rijdt de halve wereld Audi en heeft zelfs de grootste sukkel de allernieuwste sneakers. Natuurlijk zijn dit gewoon advertenties die de films financieel mogelijk maken. Dit zogenaamde product placement, dat puur gericht is op het brandingeffect en dat een merk naamsbekendheid [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-97855" title="paid" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/paid.jpg?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />Als je de Hollywoodfilms moet geloven, gebruiken 9 op de 10 Amerikanen een Apple, rijdt de halve wereld Audi en heeft zelfs de grootste sukkel de allernieuwste sneakers. Natuurlijk zijn dit gewoon advertenties die de films financieel mogelijk maken. Dit zogenaamde product placement, dat puur gericht is op het brandingeffect en dat een merk naamsbekendheid en een goed imago moet bezorgen, is nu vooral in films te zien. Gaat de iPad hier verandering brengen? Wat als je met een druk op de knop de artikelen ook echt kunt bestellen? <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/03/28/zorgt-de-ipad-voor-de-doorbraak-van-product-placement/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/03/28/zorgt-de-ipad-voor-de-doorbraak-van-product-placement/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/apple-183x128.jpg" length="4075" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>SXSW (2): gamification, iPad design, mobile banking &amp; marketing 2.0</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/03/13/sxsw-2-gamification-ipad-design-mobile-banking-marketing-2-0/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/03/13/sxsw-2-gamification-ipad-design-mobile-banking-marketing-2-0/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Mar 2011 11:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthijs Klinkert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Dev & Design]]></category>
		<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[How to]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Media & Uitgevers]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiel]]></category>
		<category><![CDATA[Reportages]]></category>
		<category><![CDATA[Social media]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Trends & insights]]></category>
		<category><![CDATA[Bands]]></category>
		<category><![CDATA[Banking]]></category>
		<category><![CDATA[David Meerman Scott]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gamification]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPad apps]]></category>
		<category><![CDATA[iPad design]]></category>
		<category><![CDATA[iPad2]]></category>
		<category><![CDATA[John McRee]]></category>
		<category><![CDATA[Josh Clark]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Trammell]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Mike Kruzeniski]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile banking]]></category>
		<category><![CDATA[Muziekbands]]></category>
		<category><![CDATA[Muziekindustrie]]></category>
		<category><![CDATA[Nate Bolt]]></category>
		<category><![CDATA[Print design]]></category>
		<category><![CDATA[Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[SCVNGR]]></category>
		<category><![CDATA[Seth Priebatsch]]></category>
		<category><![CDATA[SXSW]]></category>
		<category><![CDATA[Tablets]]></category>
		<category><![CDATA[The game layer]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=96122</guid>
		<description><![CDATA[Veel interessante onderwerpen op de tweede dag in Austin bij South By South West (SXSW). Met de keynote van Seth Priebatsch over &#8216;The Decade of the Game Layer&#8217;. Verder innovaties in bankieren, véél iPad, sociale media omgangsvormen, hoe de nieuwe Twitter getest is, de invloed van printdesign op webdesign en wat we kunnen leren van [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-96177" title="SXSW" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/SXSW.jpg?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />Veel interessante onderwerpen op de tweede dag in Austin bij South By South West (SXSW). Met de keynote van Seth Priebatsch  over &#8216;The Decade of the Game Layer&#8217;. Verder innovaties in bankieren, véél iPad, sociale media omgangsvormen, hoe de nieuwe Twitter getest is, de invloed van printdesign op webdesign en wat we kunnen leren van The Grateful Dead. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/03/13/sxsw-2-gamification-ipad-design-mobile-banking-marketing-2-0/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/03/13/sxsw-2-gamification-ipad-design-mobile-banking-marketing-2-0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/sxsw_logo1.jpg" length="5329" type="image/jpg" />	</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Page Caching using disk: basic
Object Caching 4245/4633 objects using disk: basic

Served from: www.frankwatching.com @ 2012-02-13 13:47:43 -->
