Door Ellen de Lange-Ros van Faxion
op donderdag 21 januari 2010 om 08:00 uur
Het is nog maar anderhalf jaar geleden dat de eerste games voor de iPhone beschikbaar kwamen in de App Store. Sindsdien zijn er duizenden nieuwe spellen verschenen die grote invloed hebben op de markt voor mobiele games. De afgelopen anderhalf jaar is Apple dan ook in stormachtig tempo uitgegroeid tot één van de grote verdieners aan mobiele spellen. De grote vraag is: wat gaat de toekomst brengen: komt Apple met een tablet waarop je ook kunt gamen? Of werken ze wellicht aan een eigen topgame? In dit artikel kijken we vooruit naar het moois dat er aan zit te komen. Lees verder
Door Ellen de Lange-Ros van Faxion
op zaterdag 16 januari 2010 om 08:00 uur
Deze week in de serie iPhone games aandacht voor Super Ramen Brothers. De developers hadden zich als doel hadden gesteld om binnen 24 uur tijd met een complete game te komen. Met een verbluffend resultaat. Lees verder
Door Ellen de Lange-Ros van Faxion
op zaterdag 9 januari 2010 om 08:00 uur
In mijn review dit maal aandacht voor Blockoban, een spel waarbij je gekleurde blokken over een speelveld naar de juiste positie verschuift. Het deed me denken aan Tetris of Peggle. Update: speciaal voor Frankwatching lezers zijn er 100 gratis full versions beschikbaar! Lees verder
Door Ellen de Lange-Ros van Faxion
op zaterdag 2 januari 2010 om 08:00 uur
Deze week bespreek ik in de serie iPhone games de horrorgame Fallen. Fallen is een serieuze en goed opgezette horrorgame en vanwege het beperkte aanbod in dit genre een prachtige aanvulling binnen de App Store. Lees verder
Door Ellen de Lange-Ros van Faxion
op zaterdag 19 december 2009 om 08:00 uur
Hoewel games voor de iPhone nog maar relatief kort bestaan, zijn ze inmiddels razend populair. Continu verschijnen er nieuwe games in de App Store, maar welke zijn nou echt de moeite waard? In een serie artikelen bespreek ik hier wekelijks een aantal opvallende games. Met deze week Dragon’s Liar. Lees verder
Door Ellen de Lange-Ros van Faxion
op zaterdag 12 december 2009 om 16:00 uur
Hoewel games voor de iPhone nog maar relatief kort bestaan, zijn ze inmiddels razend populair. Continu verschijnen er nieuwe games in de App Store, maar welke zijn nou echt de moeite waard? In een serie artikelen bespreek ik hier wekelijks een aantal opvallende games. Met deze week: Beat it, een lekker muzikaal puzzelspel. Lees verder
Door Ellen de Lange-Ros van Faxion
op zaterdag 28 november 2009 om 08:00 uur
Hoewel games voor de iPhone nog maar relatief kort bestaan, zijn ze inmiddels razend populair. Continu verschijnen er nieuwe games in de App Store, maar welke zijn nou echt de moeite waard? In een serie artikelen bespreek ik hier wekelijks een aantal opvallende games. Met deze week 3 bekende games die naar de telefoon zijn overgezet. Lees verder
Door Gastauteur van Frankwatching
op vrijdag 20 november 2009 om 14:00 uur
Achter de schermutselingen tussen internetpiraten en commercie gaat een veel groter conflict schuil. Blijft de nieuwe, digitale ruimte openbaar, of worden ook deze commons geprivatiseerd? Een artikel van Merijn Oudenampsen en Koen Haegens (De Groene Amsterdammer). Lees verder
Door Ellen de Lange-Ros van Faxion
op zaterdag 14 november 2009 om 08:00 uur
Hoewel games voor de iPhone nog maar relatief kort bestaan, zijn ze inmiddels razend populair. Continu verschijnen er nieuwe games in de App Store, maar welke zijn nou echt de moeite waard? In een serie artikelen bespreek ik hier wekelijks een aantal opvallende games. Met deze week de hypnotiserende zwaartekracht van Gravity Sling. Lees verder
Door Ellen de Lange-Ros van Faxion
op woensdag 4 november 2009 om 12:00 uur
De laatste tijd komen er steeds vaker applicaties en games uit met augmented reality voor de iPhone. Een goede reden om eens aandacht te schenken aan dit onderwerp. Wat is augmented reality eigenlijk? Is het uniek voor de iPhone? Wat zijn leuke applicaties die nu al beschikbaar zijn? En waarom zijn deze games bijzonder? Lees verder