Door Hille van der Kaa van De Uitgeeffabriek
op vrijdag 26 maart 2010 om 16:00 uur
De Alternate Reality Game als marketingtool is in opmars. In dit artikel lees je welke 4 soorten Alternate Reality Games er zijn en wat je als marketeer met ARG’s kunt doen. Ivan Askwith beschrijft daarnaast acht tips om tot een succesvol concept te komen. Lees verder
Door Hille van der Kaa van De Uitgeeffabriek
op donderdag 28 januari 2010 om 12:00 uur
Het idee dat een boodschap zich als een virus verspreidt is anno 2010 achterhaald, stelt Ivan Askwith in de Two Thousand and Ten Digital Marketing Outlook. Marketeers zouden volgens hem beter moeten letten op de motieven waarom mensen content delen. Hij pleit daarom voor ‘consument gedreven marketing.’ Lees verder