Door Edward Orbons van Infolook
op maandag 17 oktober 2011 om 14:00 uur
De populariteit van social media en virtuele werelden is niet in de laatste plaats te danken aan het feit dat ze vaak gratis zijn. Dat is natuurlijk fijn voor de gebruikers, maar voorzichtigheid is op zijn plaats. Aanbieders willen wel geld verdienen en dat doen ze natuurlijk ook. Daarvoor hanteren ze diverse methoden, zoals het verkopen van advertentieruimte, gericht op pecifieke doelgroepen. Google en Facebook zijn er groot mee geworden, maar er zijn meer verdienmodellen in gebruik. Lees verder
Door Peter Bekel van Consumentenbond
op vrijdag 4 september 2009 om 08:00 uur
Het gezaghebbende blog ReadWriteWeb schreef in de week van 21-28
augustus 9 artikelen over augmented reality. Raimo van der Klein was (internet)wereldnieuws toen hij 17 augustus de augmented reality browser Layar lanceerde. Augmented reality (AR) is een hype, en daarnaast een zeer veelbelovende interface voor informatie uit het web. Maar wie denkt dat AR wel heel geavanceerd is kent cross reality (XR) waarschijnlijk nog niet. Bij cross reality gaan echte en virtuele wereld in elkaar op. Lees verder
Door Joost Steins Bisschop van Jungle Minds
op zondag 1 februari 2009 om 08:00 uur
Niets ontslaat ons van de plicht om af en toe eens terug te komen op investeringen of verwachtingen uit het verleden. Second Life bijvoorbeeld. Deze virtuele wereld werd in 2006 erg omhooggeschreven, vooral door betrokkenen die er een belang bij hadden. Ontwikkelaars en vormgevers bijvoorbeeld. Lees verder
Door Gastauteur van Frankwatching
op woensdag 7 januari 2009 om 08:00 uur
Vlak voor de jaarwisseling beschreef Floris Vlasveld op Frankwatching zes trends in e-learning. Volgens Wilfred Rubens, adviseur en edublogger, is er wel wat af te dingen op deze trends. Wat zijn volgens hem de belangrijkste trends op het gebied van e-learning? Lees verder
Door Stefanie Jansen van Kids & Family insight
op woensdag 12 november 2008 om 12:00 uur
Lisa Holton, CEO en eigenaar van Fourth Story Media, is vanuit de Verenigde Staten op bezoek bij InCTspiratie 2008 om ons te vertellen over hoe we lezers in de 21e eeuw kunnen prikkelen. Dat doet ze met een inspirerende ontstaansgeschiedenis over een concept dat crossmediaal is in DNA: “The Amanda Project” en door de laatste Amerikaanse presidentsverkiezingen. Ze vindt de manier waarop Obama internet gebruikt heeft voor zijn campagne briljant en inspirerend. Onder meer door crossmediaal te werken, creëerde hij een gevoel van verbondenheid en van deel uitmaken van een beweging. Juist dát is zo belangrijk. Het vierde en laatste verslag van InCTspiratie 2008. Lees verder
Door Sander Duivestein van Sogeti
op woensdag 16 juli 2008 om 14:00 uur
Eigenlijk had ik vandaag stil willen staan bij het artikel dat Teemu Arina vorige week schreef. In zijn artikel stipte hij aan dat de mobiel van de toekomst niets anders is dan een magische toverstaf: “it’s going to combine cloud computing, augmented reality and the internet of things in a meaningful way”. Ook had ik stil willen staan bij de schitterende presentatie van Raimo van der Klein die een dezelfde metafoor voor de mobiel gebruikt. Lees verder
Door Karianne Vermaas van WAU?!
op woensdag 28 mei 2008 om 07:02 uur
Vandaag liep ik in een voor mij onbekende stad een verkeerde straat in. Best vervelend als je op tijd wilt zijn voor een belangrijke afspraak. Als ik van tevoren geweten had dat ik direct na die toch best opvallende kerk naar rechts had gemoeten, was ik niet verkeerd gelopen en dat had me een hoop stress bespaard. Gelijk moest ik denken aan het (prijswinnende) idee van een collega voor een driedimensionaal alternatief voor plattegronden en méér: Serious City. Lees verder
Door Bart Schutz van NewMediaConsultant
op maandag 26 mei 2008 om 12:30 uur
Afgelopen donderdag vond ‘The Web and Beyond: Mobility’ over de toekomst van internet, mobiel en interaction design plaats (de 12e Chi conferentie en tweede keer TWAB). De dag bracht acht inspirerende inzichten (in dit artikel verdeeld naar keynote speaker)… Lees verder
Door Sander Duivestein van Sogeti
op woensdag 21 mei 2008 om 18:00 uur
Afgelopen week lanceerde Microsoft haar nieuwste speeltje, WorldWide Telescope. Gebruik makend van de technologie achter Photosynth is het nu mogelijk om hoge resolutie foto’s van diverse satellieten aan elkaar te naaien en er als het ware doorheen te surfen. Niet langer is het heelal het speelveld van een handjevol nerds met een telescoop in de slaapkamer, het heelal is er nu voor iedereen. Sterren en planeten komen in een paar klikken binnen handbereik. Lees verder
Door Frank Janssen van Frankwatching
op zondag 13 april 2008 om 09:39 uur
In het Utrechtse Media Plaza vond afgelopen vrijdag Serious Gaming plaats, een seminar over de mogelijkheden voor toepassing van gaming in branches. Een bijzonder interessant programma met drie keynote presentaties van kaliber. In dit eerste artikel Wim Veen van de TU Delft die aan de hand van vele praktijkvoorbeelden een prachtig verhaal hield over de wetenschappelijke achtergronden van leren met games. Lees verder