Artikelen over ‘Virtuele werelden’

1234

Verdienmodellen voor virtuele speeltuinen

1

Door van Infolook op maandag 17 oktober 2011 om 14:00 uur

De populariteit van social media en virtuele werelden is niet in de laatste plaats te danken aan het feit dat ze vaak gratis zijn. Dat is natuurlijk fijn voor de gebruikers, maar voorzichtigheid is op zijn plaats. Aanbieders willen wel geld verdienen en dat doen ze natuurlijk ook. Daarvoor hanteren ze diverse methoden, zoals het verkopen van advertentieruimte, gericht op pecifieke doelgroepen. Google en Facebook zijn er groot mee geworden, maar er zijn meer verdienmodellen in gebruik. Lees verder

Voorbij augmented reality ligt de wereld van cross reality

12

Door van Consumentenbond op vrijdag 4 september 2009 om 08:00 uur

Het gezaghebbende blog ReadWriteWeb schreef in de week van 21-28leader_xr augustus 9 artikelen over augmented reality. Raimo van der Klein was (internet)wereldnieuws toen hij 17 augustus de augmented reality browser Layar lanceerde. Augmented reality (AR) is een hype, en daarnaast een zeer veelbelovende interface voor informatie uit het web. Maar wie denkt dat AR wel heel geavanceerd is kent cross reality (XR) waarschijnlijk nog niet. Bij cross reality gaan echte en virtuele wereld in elkaar op. Lees verder

Second Life was ideaal voor de luien van geest

18

Door van Jungle Minds op zondag 1 februari 2009 om 08:00 uur

secondlifeNiets ontslaat ons van de plicht om af en toe eens terug te komen op investeringen of verwachtingen uit het verleden. Second Life bijvoorbeeld. Deze virtuele wereld werd in 2006 erg omhooggeschreven, vooral door betrokkenen die er een belang bij hadden. Ontwikkelaars en vormgevers bijvoorbeeld. Lees verder

Trends in e-learning

11

Door van Frankwatching op woensdag 7 januari 2009 om 08:00 uur

Vlak voor de jaarwisseling beschreef Floris Vlasveld op Frankwatching zes trends in e-learning. Volgens Wilfred Rubens, adviseur en edublogger, is er wel wat af te dingen op deze trends. Wat zijn volgens hem de belangrijkste trends op het gebied van e-learning? Lees verder

InCTspiratie (4): Prikkel de lezer crossmediaal

3

Door van Kids & Family insight op woensdag 12 november 2008 om 12:00 uur

Lisa Holton, CEO en eigenaar van Fourth Story Media, is vanuit de Verenigde Staten op bezoek bij InCTspiratie 2008 om ons te vertellen over hoe we lezers in de 21e eeuw kunnen prikkelen. Dat doet ze met een inspirerende ontstaansgeschiedenis over een concept dat crossmediaal is in DNA: “The Amanda Project” en door de laatste Amerikaanse presidentsverkiezingen. Ze vindt de manier waarop Obama internet gebruikt heeft voor zijn campagne briljant en inspirerend. Onder meer door crossmediaal te werken, creëerde hij een gevoel van verbondenheid en van deel uitmaken van een beweging. Juist dát is zo belangrijk. Het vierde en laatste verslag van InCTspiratie 2008. Lees verder

Mobiel als Toverstaf

4

Door van Sogeti op woensdag 16 juli 2008 om 14:00 uur

Eigenlijk had ik vandaag stil willen staan bij het artikel dat Teemu Arina vorige week schreef. In zijn artikel stipte hij aan dat de mobiel van de toekomst niets anders is dan een magische toverstaf: “it’s going to combine cloud computing, augmented reality and the internet of things in a meaningful way”. Ook had ik stil willen staan bij de schitterende presentatie van Raimo van der Klein die een dezelfde metafoor voor de mobiel gebruikt. Lees verder

Serious City

5

Door van WAU?! op woensdag 28 mei 2008 om 07:02 uur

serious-city-100p.jpgVandaag liep ik in een voor mij onbekende stad een verkeerde straat in. Best vervelend als je op tijd wilt zijn voor een belangrijke afspraak. Als ik van tevoren geweten had dat ik direct na die toch best opvallende kerk naar rechts had gemoeten, was ik niet verkeerd gelopen en dat had me een hoop stress bespaard. Gelijk moest ik denken aan het (prijswinnende) idee van een collega voor een driedimensionaal alternatief voor plattegronden en méér: Serious City. Lees verder

Acht inspirerende inzichten op ‘The Web and Beyond -> Mobility’

2

Door van NewMediaConsultant op maandag 26 mei 2008 om 12:30 uur

The Web and Beyond -> MobilityAfgelopen donderdag vond ‘The Web and Beyond: Mobility’ over de toekomst van internet, mobiel en interaction design plaats (de 12e Chi conferentie en tweede keer TWAB). De dag bracht acht inspirerende inzichten (in dit artikel verdeeld naar keynote speaker)… Lees verder

Het heelal draait om mij

1

Door van Sogeti op woensdag 21 mei 2008 om 18:00 uur

wwt.jpgAfgelopen week lanceerde Microsoft haar nieuwste speeltje, WorldWide Telescope. Gebruik makend van de technologie achter Photosynth is het nu mogelijk om hoge resolutie foto’s van diverse satellieten aan elkaar te naaien en er als het ware doorheen te surfen. Niet langer is het heelal het speelveld van een handjevol nerds met een telescoop in de slaapkamer, het heelal is er nu voor iedereen. Sterren en planeten komen in een paar klikken binnen handbereik. Lees verder

Serious gaming: leren wordt fun

8

Door van Frankwatching op zondag 13 april 2008 om 09:39 uur

serious gamingIn het Utrechtse Media Plaza vond afgelopen vrijdag Serious Gaming plaats, een seminar over de mogelijkheden voor toepassing van gaming in branches. Een bijzonder interessant programma met drie keynote presentaties van kaliber. In dit eerste artikel Wim Veen van de TU Delft die aan de hand van vele praktijkvoorbeelden een prachtig verhaal hield over de wetenschappelijke achtergronden van leren met games. Lees verder

1234