<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Frankwatching &#187; Virtuele werelden</title>
	<atom:link href="http://www.frankwatching.com/tags/virtuele-werelden/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.frankwatching.com</link>
	<description>Onafhankelijk online magazine</description>
	<lastBuildDate>Mon, 13 Feb 2012 18:28:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Verdienmodellen voor virtuele speeltuinen</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/17/verdienmodellen-voor-virtuele-speeltuinen/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/17/verdienmodellen-voor-virtuele-speeltuinen/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 12:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edward Orbons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Jongeren updates]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiel]]></category>
		<category><![CDATA[Onderzoek]]></category>
		<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Updates]]></category>
		<category><![CDATA[Business model]]></category>
		<category><![CDATA[Freemium]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kinderen]]></category>
		<category><![CDATA[Social media]]></category>
		<category><![CDATA[Verdienmodellen]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=126333</guid>
		<description><![CDATA[De populariteit van social media en virtuele werelden is niet in de laatste plaats te danken aan het feit dat ze vaak gratis zijn. Dat is natuurlijk fijn voor de gebruikers, maar voorzichtigheid is op zijn plaats. Aanbieders willen wel geld verdienen en dat doen ze natuurlijk ook. Daarvoor hanteren ze diverse methoden, zoals het [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-126336" title="habbo_tmb" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/habbo_tmb.jpg?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />De populariteit van social media en virtuele werelden is niet in de laatste plaats te danken aan het feit dat ze vaak gratis zijn. Dat is natuurlijk fijn voor de gebruikers, maar voorzichtigheid is op zijn plaats. Aanbieders willen wel geld verdienen en dat doen ze natuurlijk ook. Daarvoor hanteren ze diverse methoden, zoals het verkopen van advertentieruimte, gericht op pecifieke doelgroepen. Google en Facebook zijn er groot mee geworden, maar er zijn meer verdienmodellen in gebruik. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/17/verdienmodellen-voor-virtuele-speeltuinen/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2011/10/17/verdienmodellen-voor-virtuele-speeltuinen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/petparty-183x128.jpg" length="10362" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Voorbij augmented reality ligt de wereld van cross reality</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2009/09/04/voorbij-augmented-reality-ligt-de-wereld-van-cross-reality/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2009/09/04/voorbij-augmented-reality-ligt-de-wereld-van-cross-reality/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 06:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter Bekel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Communicatie]]></category>
		<category><![CDATA[Dev & Design]]></category>
		<category><![CDATA[How to]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiel]]></category>
		<category><![CDATA[Social media]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Trends & insights]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[CenceMe]]></category>
		<category><![CDATA[Context aware]]></category>
		<category><![CDATA[Cross reality]]></category>
		<category><![CDATA[Galvanic Skin Response]]></category>
		<category><![CDATA[Google Earth]]></category>
		<category><![CDATA[GPS]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Location based]]></category>
		<category><![CDATA[Location based services]]></category>
		<category><![CDATA[RFID]]></category>
		<category><![CDATA[RFID tags]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[SmartRFLib]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=37333</guid>
		<description><![CDATA[Het gezaghebbende blog ReadWriteWeb schreef in de week van 21-28 augustus 9 artikelen over augmented reality. Raimo van der Klein was (internet)wereldnieuws toen hij 17 augustus de augmented reality browser Layar lanceerde. Augmented reality (AR) is een hype, en daarnaast een zeer veelbelovende interface voor informatie uit het web. Maar wie denkt dat AR wel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Het gezaghebbende blog <a href="http://www.readwriteweb.com">ReadWriteWeb</a> schreef in de week van 21-28<img class="alignright size-full wp-image-37480" title="leader_xr" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/leader_xr.png?e83a2c" alt="leader_xr" width="106" height="106" /> augustus 9 artikelen over <em>augmented reality</em>. <a href="http://www.linkedin.com/in/raimovanderklein">Raimo van der Klein</a> was (internet)wereldnieuws toen hij 17 augustus de augmented reality browser <a href="http://layar.com/">Layar</a> lanceerde. Augmented reality (AR) is een hype, en daarnaast een zeer veelbelovende interface voor informatie uit het web. Maar wie denkt dat AR wel heel geavanceerd is kent <em>cross reality</em> (XR) waarschijnlijk nog niet. Bij cross reality gaan echte en virtuele wereld in elkaar op. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2009/09/04/voorbij-augmented-reality-ligt-de-wereld-van-cross-reality/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2009/09/04/voorbij-augmented-reality-ligt-de-wereld-van-cross-reality/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/sl-lib-150x40.png" length="10064" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Second Life was ideaal voor de luien van geest</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2009/02/01/second-life-was-ideaal-voor-de-luien-van-geest/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2009/02/01/second-life-was-ideaal-voor-de-luien-van-geest/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 07:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joost Steins Bisschop</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Opinie]]></category>
		<category><![CDATA[Social media]]></category>
		<category><![CDATA[Column]]></category>
		<category><![CDATA[First mover advantage]]></category>
		<category><![CDATA[Innovatie]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=18989</guid>
		<description><![CDATA[Niets ontslaat ons van de plicht om af en toe eens terug te komen op investeringen of verwachtingen uit het verleden. Second Life bijvoorbeeld. Deze virtuele wereld werd in 2006 erg omhooggeschreven, vooral door betrokkenen die er een belang bij hadden. Ontwikkelaars en vormgevers bijvoorbeeld. Lees meer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-18990" title="secondlife" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/01/secondlife.jpg?e83a2c" alt="secondlife" width="100" height="95" />Niets ontslaat ons van de plicht om af en toe eens terug te komen op investeringen of verwachtingen uit het verleden. Second Life bijvoorbeeld. Deze virtuele wereld werd in 2006 erg omhooggeschreven, vooral door betrokkenen die er een belang bij hadden. Ontwikkelaars en vormgevers bijvoorbeeld. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2009/02/01/second-life-was-ideaal-voor-de-luien-van-geest/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2009/02/01/second-life-was-ideaal-voor-de-luien-van-geest/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/01/secondlife.jpg" length="5384" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Trends in e-learning</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2009/01/07/trends-in-e-learning/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2009/01/07/trends-in-e-learning/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 07:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gastauteur</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Blended learning]]></category>
		<category><![CDATA[E-learning]]></category>
		<category><![CDATA[Educatie]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[HRM]]></category>
		<category><![CDATA[Innovatie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile learning]]></category>
		<category><![CDATA[Social learning]]></category>
		<category><![CDATA[Social media]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Wisdom of crowd]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=13689</guid>
		<description><![CDATA[Vlak voor de jaarwisseling beschreef Floris Vlasveld op Frankwatching zes trends in e-learning. Volgens Wilfred Rubens, adviseur en edublogger, is er wel wat af te dingen op deze trends. Wat zijn volgens hem de belangrijkste trends op het gebied van e-learning? Lees meer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-13691" title="e-learning" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/01/e-learning.jpg?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />Vlak voor de jaarwisseling beschreef Floris Vlasveld op <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/12/29/zes-trends-in-e-learning/" target="_blank">Frankwatching zes trends in e-learning</a>. Volgens Wilfred Rubens, adviseur en edublogger, is er wel wat <a href="http://wilfredrubens.typepad.com/wilfred_rubens_weblog/2008/12/zes-elearning-trends-onder-de-loep-gehouden.html" target="_blank">af te dingen</a> op deze trends. Wat zijn volgens hem de belangrijkste trends op het gebied van e-learning? <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2009/01/07/trends-in-e-learning/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2009/01/07/trends-in-e-learning/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/01/e-learning.jpg" length="3154" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>InCTspiratie (4): Prikkel de lezer crossmediaal</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2008/11/12/inctspiratie-4-prikkel-de-lezer-crossmediaal/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2008/11/12/inctspiratie-4-prikkel-de-lezer-crossmediaal/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 11:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefanie Jansen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media & Uitgevers]]></category>
		<category><![CDATA[Brandmanagement]]></category>
		<category><![CDATA[Crossmedia]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=10062</guid>
		<description><![CDATA[Lisa Holton, CEO en eigenaar van Fourth Story Media, is vanuit de Verenigde Staten op bezoek bij InCTspiratie 2008 om ons te vertellen over hoe we lezers in de 21e eeuw kunnen prikkelen. Dat doet ze met een inspirerende ontstaansgeschiedenis over een concept dat crossmediaal is in DNA: “The Amanda Project” en door de laatste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-10064" title="logo-amanda" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/11/logo-amanda.jpg?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />Lisa Holton, CEO en eigenaar van Fourth Story Media, is vanuit de Verenigde Staten op bezoek bij InCTspiratie 2008 om ons te vertellen over hoe we lezers in de 21e eeuw kunnen prikkelen.  Dat doet ze met een inspirerende ontstaansgeschiedenis over een concept dat crossmediaal is in DNA: “The Amanda Project” en door de laatste Amerikaanse presidentsverkiezingen.  Ze vindt de manier waarop Obama internet gebruikt heeft voor zijn campagne briljant en inspirerend. Onder meer door crossmediaal te werken, creëerde hij een gevoel van verbondenheid en van deel uitmaken van een beweging. Juist dát is zo belangrijk. Het vierde en laatste verslag van InCTspiratie 2008. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/11/12/inctspiratie-4-prikkel-de-lezer-crossmediaal/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2008/11/12/inctspiratie-4-prikkel-de-lezer-crossmediaal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/11/logo-amanda.jpg" length="2069" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Mobiel als Toverstaf</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2008/07/16/mobiel-als-toverstaf/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2008/07/16/mobiel-als-toverstaf/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 12:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sander Duivestein</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>
		<category><![CDATA[WiFi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/?p=6091</guid>
		<description><![CDATA[Eigenlijk had ik vandaag stil willen staan bij het artikel dat Teemu Arina vorige week schreef. In zijn artikel stipte hij aan dat de mobiel van de toekomst niets anders is dan een magische toverstaf: “it’s going to combine cloud computing, augmented reality and the internet of things in a meaningful way”. Ook had ik [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-6092" style="float: right;" title="avatar" src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/07/avatar.jpg?e83a2c" alt="" width="100" height="100" />Eigenlijk had ik vandaag stil willen staan bij het <a href="http://tarina.blogging.fi/2008/06/30/mobile-wands/">artikel</a> dat Teemu Arina vorige week schreef. In zijn artikel stipte hij aan dat de mobiel van de toekomst niets anders is dan een magische toverstaf: <em>“it’s going to combine cloud computing, augmented reality and the internet of things in a meaningful way”</em>. Ook had ik stil willen staan bij de <a href="http://www.slideshare.net/momoams/modern-wands-and-wizards">schitterende presentatie</a> van Raimo van der Klein die een dezelfde metafoor voor de mobiel gebruikt. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/07/16/mobiel-als-toverstaf/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2008/07/16/mobiel-als-toverstaf/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/07/avatar.jpg" length="1316" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Serious City</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2008/05/28/serious-city/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2008/05/28/serious-city/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 May 2008 05:02:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karianne Vermaas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Media & Uitgevers]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Geo-games]]></category>
		<category><![CDATA[Samenleving]]></category>
		<category><![CDATA[Serious City]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2008/05/28/serious-city/</guid>
		<description><![CDATA[Vandaag liep ik in een voor mij onbekende stad een verkeerde straat in. Best vervelend als je op tijd wilt zijn voor een belangrijke afspraak. Als ik van tevoren geweten had dat ik direct na die toch best opvallende kerk naar rechts had gemoeten, was ik niet verkeerd gelopen en dat had me een hoop [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/05/serious-city-100p.jpg?e83a2c" alt="serious-city-100p.jpg" align="right" />Vandaag liep ik in een voor mij onbekende stad een verkeerde straat in. Best vervelend als je op tijd wilt zijn voor een belangrijke afspraak. Als ik van tevoren geweten had dat ik direct na die toch best opvallende kerk naar rechts had gemoeten, was ik niet verkeerd gelopen en dat had me een hoop stress bespaard. Gelijk moest ik denken aan het (prijswinnende) idee van een collega voor een driedimensionaal alternatief voor plattegronden en méér: Serious City. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/05/28/serious-city/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2008/05/28/serious-city/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/05/serious-city.jpg" length="52692" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Acht inspirerende inzichten op &#8216;The Web and Beyond -&gt; Mobility&#8217;</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2008/05/26/acht-inspirerende-inzichten-op-the-web-and-beyond-mobility/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2008/05/26/acht-inspirerende-inzichten-op-the-web-and-beyond-mobility/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 May 2008 11:30:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bart Schutz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Social media]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdsourcing]]></category>
		<category><![CDATA[Enterprise 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Innovatie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Search]]></category>
		<category><![CDATA[Sociaal netwerk]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[WiFi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2008/05/26/acht-inspirerende-inzichten-op-the-web-and-beyond-mobility/</guid>
		<description><![CDATA[Afgelopen donderdag vond ‘The Web and Beyond: Mobility’ over de toekomst van internet, mobiel en interaction design plaats (de 12e Chi conferentie en tweede keer TWAB). De dag bracht acht inspirerende inzichten (in dit artikel verdeeld naar keynote speaker)… Lees meer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/05/the_web_and_beyond.jpg?e83a2c" alt="The Web and Beyond -&gt; Mobility" width="100" height="100" align="right" />Afgelopen donderdag vond ‘<a title="The Web and Beyond - Mobility" href="http://www.thewebandbeyond.nl" target="_blank">The Web and Beyond: Mobility</a>’ over de toekomst van internet, mobiel en interaction design plaats (de 12e Chi conferentie en tweede keer TWAB). De dag bracht acht inspirerende inzichten (in dit artikel verdeeld naar keynote speaker)… <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/05/26/acht-inspirerende-inzichten-op-the-web-and-beyond-mobility/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2008/05/26/acht-inspirerende-inzichten-op-the-web-and-beyond-mobility/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/05/2514086260_233ac7aa3f_m.jpg" length="20562" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Het heelal draait om mij</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2008/05/21/het-heelal-draait-om-mij/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2008/05/21/het-heelal-draait-om-mij/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 May 2008 16:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sander Duivestein</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Media & Uitgevers]]></category>
		<category><![CDATA[Analoog]]></category>
		<category><![CDATA[Digitaal]]></category>
		<category><![CDATA[eamonn healy]]></category>
		<category><![CDATA[Enterprise 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Evolutie]]></category>
		<category><![CDATA[heelal]]></category>
		<category><![CDATA[Innovatie]]></category>
		<category><![CDATA[Photosynth]]></category>
		<category><![CDATA[robert scoble]]></category>
		<category><![CDATA[Samenleving]]></category>
		<category><![CDATA[Sociaal netwerk]]></category>
		<category><![CDATA[telescoop]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[universum]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>
		<category><![CDATA[waking life]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Web 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[worldwide telescope]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2008/05/21/het-heelal-draait-om-mij/</guid>
		<description><![CDATA[Afgelopen week lanceerde Microsoft haar nieuwste speeltje, WorldWide Telescope. Gebruik makend van de technologie achter Photosynth is het nu mogelijk om hoge resolutie foto’s van diverse satellieten aan elkaar te naaien en er als het ware doorheen te surfen. Niet langer is het heelal het speelveld van een handjevol nerds met een telescoop in de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/05/wwt.jpg?e83a2c" alt="wwt.jpg" align="right" />Afgelopen week lanceerde Microsoft haar nieuwste speeltje, WorldWide Telescope. Gebruik makend van de technologie achter Photosynth is het nu mogelijk om hoge resolutie foto’s van diverse satellieten aan elkaar te naaien en er als het ware doorheen te surfen. Niet langer is het heelal het speelveld van een handjevol nerds met een telescoop in de slaapkamer, het heelal is er nu voor iedereen. Sterren en planeten komen in een paar klikken binnen handbereik. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/05/21/het-heelal-draait-om-mij/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2008/05/21/het-heelal-draait-om-mij/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/05/wwt.jpg" length="3249" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Serious gaming: leren wordt fun</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/13/serious-1/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/13/serious-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Apr 2008 07:39:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Janssen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Educatie]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Onderwijs]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/13/serious-1/</guid>
		<description><![CDATA[In het Utrechtse Media Plaza vond afgelopen vrijdag Serious Gaming plaats, een seminar over de mogelijkheden voor toepassing van gaming in branches. Een bijzonder interessant programma met drie keynote presentaties van kaliber. In dit eerste artikel Wim Veen van de TU Delft die aan de hand van vele praktijkvoorbeelden een prachtig verhaal hield over de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/04/serious-gaming.jpg?e83a2c" alt="serious gaming" align="right" />In het Utrechtse Media Plaza vond afgelopen vrijdag Serious Gaming plaats, een seminar over de mogelijkheden voor toepassing van gaming in branches. Een bijzonder interessant programma met drie keynote presentaties van kaliber. In dit eerste artikel Wim Veen van de TU Delft  die aan de hand van vele praktijkvoorbeelden een prachtig verhaal hield over de wetenschappelijke achtergronden van leren met games.  <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/13/serious-1/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/13/serious-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/04/20080411-serious-gaming-utrecht-049.jpg" length="50153" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>The Multiverse (the Universe, Augmented Reality and beyond): verplichte inspiratiekost voor e-marketeers</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/09/the-multiverse-the-universe-augmented-reality-and-beyond-verplichte-inspiratiekost-voor-e-marketeers/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/09/the-multiverse-the-universe-augmented-reality-and-beyond-verplichte-inspiratiekost-voor-e-marketeers/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 12:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bart Schutz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Reportages]]></category>
		<category><![CDATA[eCommerce]]></category>
		<category><![CDATA[Innovatie]]></category>
		<category><![CDATA[Joe Pine]]></category>
		<category><![CDATA[Markt]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Multiverse]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/09/the-multiverse-the-universe-augmented-reality-and-beyond-verplichte-inspiratiekost-voor-e-marketeers/</guid>
		<description><![CDATA[De multiversum theorie (the Multiverse) is zo’n model voor de digitale toekomst dat door zijn eenvoud doet denken ‘waarom heb ik het zelf niet bedacht’. Anderzijds is het zo moeilijk in te beelden dat het doet denken aan de relatieve tijd van Einstein. Lees meer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/04/multiverse.jpg?e83a2c" alt="Multiverse" width="100" height="100" align="right" border="0" />De multiversum theorie (the Multiverse) is zo’n model voor de digitale toekomst dat door zijn eenvoud doet denken ‘waarom heb ik het zelf niet bedacht’. Anderzijds is het zo moeilijk in te beelden dat het doet denken aan de relatieve tijd van Einstein.</p>
<p> <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/09/the-multiverse-the-universe-augmented-reality-and-beyond-verplichte-inspiratiekost-voor-e-marketeers/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/09/the-multiverse-the-universe-augmented-reality-and-beyond-verplichte-inspiratiekost-voor-e-marketeers/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/04/multiverse.jpg" length="3271" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Vissen 2.0</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/09/vissen-20/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/09/vissen-20/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 05:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sander Duivestein</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[realiteit]]></category>
		<category><![CDATA[Virtualiteit]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>
		<category><![CDATA[Vissen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/09/vissen-20/</guid>
		<description><![CDATA[Als klein kind kon ik vroeger urenlang doorbrengen met mijn bamboohengel. Aan de rand van de vijver staren naar mijn dobber, waar af en toe geen beweging in te krijgen was. Simpelweg vooruit turen en de tijd laten verstrijken. Ik hoefde nog geen eens een vis te vangen. Leuk als er iets gebeurde, maar niet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/04/20080408_vissen.JPG" alt="Vissen" align="right" width="100" />Als klein kind kon ik vroeger urenlang doorbrengen met mijn bamboohengel. Aan de rand van de vijver staren naar mijn dobber, waar af en toe geen beweging in te krijgen was. Simpelweg vooruit turen en de tijd laten verstrijken. Ik hoefde nog geen eens een vis te vangen. Leuk als er iets gebeurde, maar niet noodzakelijk, ik had genoeg aan mijn eigen gedachten. Helemaal opgaan in The Big Nothing. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/09/vissen-20/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/09/vissen-20/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/04/20080408_vissen.JPG" length="9471" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Online casual games: wereldwijd meer dan alleen de knikkers</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/02/online-casual-games-wereldwijd-meer-dan-alleen-de-knikkers/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/02/online-casual-games-wereldwijd-meer-dan-alleen-de-knikkers/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 10:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reinout te Brake</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[casual games]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Online games]]></category>
		<category><![CDATA[Online PR]]></category>
		<category><![CDATA[Sociaal netwerk]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/02/online-casual-games-wereldwijd-meer-dan-alleen-de-knikkers/</guid>
		<description><![CDATA[Grote bedrijven, gevestigde namen uit de entertainment verleggen hun aandacht steeds vaker naar de online games industrie en dat kan maar tot een ding leiden: Gamebedrijven moet snel aan kracht winnen om met elkaar en deze nieuwe spelers kunnen concurreren. Maar daar alleen redden ze het niet mee. Innovatief zijn in het toepassen van nieuwe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/04/net-jet-package.jpg?e83a2c" alt="net-jet-package.jpg" align="right" />Grote bedrijven, gevestigde namen uit de entertainment verleggen hun aandacht steeds vaker naar de online games industrie en dat kan maar tot een ding leiden: Gamebedrijven moet snel aan kracht winnen om met elkaar en deze nieuwe spelers  kunnen concurreren. Maar daar alleen redden ze het niet mee. Innovatief zijn in het toepassen van nieuwe technologieën, nieuwe business modellen is essentieel. Hoe meer je kan bieden voor minder, des te beter worden je games ontvangen door het grote publiek. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/02/online-casual-games-wereldwijd-meer-dan-alleen-de-knikkers/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/02/online-casual-games-wereldwijd-meer-dan-alleen-de-knikkers/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/04/logo_paramount100x100.gif" length="10600" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>News meets games</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2008/03/05/dna-2008-day-2-news-meets-games/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2008/03/05/dna-2008-day-2-news-meets-games/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 20:13:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renata Verloop</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media & Uitgevers]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sociaal netwerk]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2008/03/05/dna-2008-day-2-news-meets-games/</guid>
		<description><![CDATA[The most exciting part of the second day of the conference DNA 2008 was about news and games. Serious gaming offers great possibilities to look at news in a complete different way. The user can virtually be placed in a complex situation in the world and learn about the backgrounds and dilemmas. Increasingly games and [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/03/palestine-game.thumbnail.jpg?e83a2c" alt="Palestine Game" align="right" />The most exciting part of the second day of the conference DNA 2008 was about news and games. Serious gaming offers great possibilities to look at news in a complete different way. The user can virtually be placed in a complex situation in the world and learn about the backgrounds and dilemmas. Increasingly games and real news are combined, which offers a great user experience. Another interesting part of the program was about news and social networks.   <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/03/05/dna-2008-day-2-news-meets-games/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2008/03/05/dna-2008-day-2-news-meets-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/03/avastar.jpg" length="37565" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Hoe start ik een online community?</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2008/03/03/hoe-start-ik-een-online-community/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2008/03/03/hoe-start-ik-een-online-community/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 06:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Jan Droogleever</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Social media]]></category>
		<category><![CDATA[Community]]></category>
		<category><![CDATA[Innovatie]]></category>
		<category><![CDATA[Sociaal netwerk]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2008/03/03/wat-is-een-online-community/</guid>
		<description><![CDATA[Dagelijks zien we nieuwe websites met unieke toepassingen verschijnen. Wanneer meerdere mensen deze toepassingen gebruiken, stijgt vaak de waarde van de toepassing en het succes van de website. Het faciliteren van unieke toepassingen voor een specifieke doelgroep op een website wordt al snel in verband gebracht met een online community. Deel 1 van een serie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/02/online-community.jpg?e83a2c" border="0" alt="Online community" width="100" height="100" align="right" />Dagelijks zien we nieuwe websites met unieke toepassingen verschijnen. Wanneer meerdere mensen deze toepassingen gebruiken, stijgt vaak de waarde van de toepassing en het succes van de website. Het faciliteren van unieke toepassingen voor een specifieke doelgroep op een website wordt al snel in verband gebracht met een online community. Deel 1 van een serie over artikelen over &#8216;Hoe start ik een online community?&#8217;. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/03/03/hoe-start-ik-een-online-community/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2008/03/03/hoe-start-ik-een-online-community/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>33</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/02/new-picture.png" length="66862" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Censuur op games: De magische cirkel</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2008/02/07/de-magische-cirkel/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2008/02/07/de-magische-cirkel/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 06:01:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gastauteur</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikelen]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Politiek]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2008/02/07/de-magische-cirkel/</guid>
		<description><![CDATA[Brussel legt een ‘zwarte lijst’ van foute games aan. Ook in Nederland ligt een motie voor om ‘gewelddadige’ games te kunnen verbieden. Maar er is geen aantoonbaar verband tussen games en gewelddadig gedrag. Een artikel van Aart Brouwer van De Groene Amsterdammer. Lees meer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/02/censuur-op-games2.jpg?e83a2c" alt="censuur op games" align="right" />Brussel legt een ‘zwarte lijst’ van foute games aan. Ook in Nederland ligt een motie voor om ‘gewelddadige’ games te kunnen verbieden. Maar er is geen aantoonbaar verband tussen games en gewelddadig gedrag. Een artikel van Aart Brouwer van De Groene Amsterdammer. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/02/07/de-magische-cirkel/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2008/02/07/de-magische-cirkel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/02/censuur-op-games2.jpg" length="7991" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>De opkomst van identity 2.0 binnen de webshop</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2008/01/23/de-opkomst-van-identity-20-binnen-de-webshop/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2008/01/23/de-opkomst-van-identity-20-binnen-de-webshop/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 06:02:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Geert-Jan Smits</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[eCommerce]]></category>
		<category><![CDATA[Enterprise 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Identity]]></category>
		<category><![CDATA[Innovatie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Retail]]></category>
		<category><![CDATA[Samenleving]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>
		<category><![CDATA[Webshops]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2008/01/23/de-opkomst-van-identity-20-binnen-de-webshop/</guid>
		<description><![CDATA[Zo nu en dan verschijnt er weer een artikel in de media over Identity 2.0. Microsoft en andere grootheden hebben zich op dit fenomeen gestort en proberen een deel van de koek te bemachtigen. Met Identity 2.0 kan de gebruiker digitale paspoorten aanmaken waarmee hij zich kan identificeren en eenvoudig kan kopen op het web. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/01/identity20.jpg?e83a2c" border="0" alt="Identity 2.0" width="100" height="100" align="right" />Zo nu en dan verschijnt er weer een artikel in de media over Identity 2.0. Microsoft en andere grootheden hebben zich op dit fenomeen gestort en proberen een deel van de koek te bemachtigen. Met Identity 2.0 kan de gebruiker digitale paspoorten aanmaken waarmee hij zich kan identificeren en eenvoudig kan kopen op het web. Helaas gaat de discussie veel te vaak over veiligheid en technisch geneuzel. De kern van Identity 2.0 is veel fundamenteler: van aanbodgedreven naar vraaggestuurd verkopen op het web. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/01/23/de-opkomst-van-identity-20-binnen-de-webshop/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2008/01/23/de-opkomst-van-identity-20-binnen-de-webshop/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/01/identity20.jpg" length="3187" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Web 2.0: Hoe voorkomen we &#8216;interaction overload&#8217;</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2008/01/15/web-20-hoe-voorkomen-we-interaction-overload/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2008/01/15/web-20-hoe-voorkomen-we-interaction-overload/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2008 22:03:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bart Schutz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Media & Uitgevers]]></category>
		<category><![CDATA[Social media]]></category>
		<category><![CDATA[API's]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Chat]]></category>
		<category><![CDATA[connection]]></category>
		<category><![CDATA[Conversation]]></category>
		<category><![CDATA[Crossmedia]]></category>
		<category><![CDATA[del.icio.us]]></category>
		<category><![CDATA[Digg]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Habbo]]></category>
		<category><![CDATA[Hyves]]></category>
		<category><![CDATA[Innovatie]]></category>
		<category><![CDATA[interaction]]></category>
		<category><![CDATA[Last.fm]]></category>
		<category><![CDATA[LinkedIn]]></category>
		<category><![CDATA[MySpace]]></category>
		<category><![CDATA[Orkut]]></category>
		<category><![CDATA[overload]]></category>
		<category><![CDATA[Plaxo]]></category>
		<category><![CDATA[Sociaal netwerk]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2008/01/15/web-20-hoe-voorkomen-we-interaction-overload/</guid>
		<description><![CDATA[Wat is het probleem van sociale media? Dat ze zoveel tijd kosten… Hoeveel mensen ken jij online? Ik schat (omdat je Frankwatching.com bezoekt) jouw aantal contactpersonen in bijvoorbeeld OutLook en op LinkedIn minimaal op 50, misschien zelfs 100 of een veelvoud daarvan. En dan hebben we het nog niet over Hyves, MySpace, Facebook, Orkut, Ryze, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/01/rechtsboven.JPG" alt="People 2.0: Hoe voorkomen we ‘interaction overload’" align="right" />Wat is het probleem van sociale media? Dat ze zoveel tijd kosten… Hoeveel mensen ken jij online? Ik schat (omdat je Frankwatching.com bezoekt) jouw aantal contactpersonen in bijvoorbeeld OutLook en op <a title="LinkedIn" href="http://www.linkedin.com" target="_blank">LinkedIn</a> minimaal op 50, misschien zelfs 100 of een veelvoud daarvan. En dan hebben we het nog niet over Hyves, MySpace, Facebook, Orkut, Ryze, Spoke, ZeroDegrees, Brainstorms, Ecademy, Higherlevel, Friendster, Friendzy, FriendSurfer, Tribe, RealContacts, Ringo, Yafro, EveryonesConnected, Tickle, Evite, Squiby, Sugababes, WhizSpark, Delicious, Second Life, Youtube, Lastfm, Digg, Twitter en Jaiku om er maar een paar te noemen&#8230; In dit artikel een aanzet hoe je als aanbieder een ´social media burnout´ bij je gebruiker voorkomt. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/01/15/web-20-hoe-voorkomen-we-interaction-overload/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2008/01/15/web-20-hoe-voorkomen-we-interaction-overload/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/01/logos.JPG" length="25796" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Xbox 360: Meer dan alleen gamen</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/20/xbox-360-meer-dan-alleen-gamen-slideshare/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/20/xbox-360-meer-dan-alleen-gamen-slideshare/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 09:05:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lia Vieveen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Media & Uitgevers]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/20/xbox-360-meer-dan-alleen-gamen-slideshare/</guid>
		<description><![CDATA[De Xbox 360 wordt deze dagen veel verkocht. Een cadeautje bij uitstek voor sinterklaas of kerst. Maar op welke wijze word je met deze game-console bereikt door adverteerders? Mark van Dijk vertelde op Emerce Update Gamevertising hoe Microsoft dit aan de achterkant geregeld heeft. Lees meer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2007/12/xbox.jpg?e83a2c" alt="xbox" align="right" />De Xbox 360 wordt deze dagen veel verkocht. Een cadeautje bij uitstek voor sinterklaas of kerst. Maar op welke wijze word je met deze game-console bereikt door adverteerders? Mark van Dijk vertelde op Emerce Update Gamevertising hoe Microsoft dit aan de achterkant geregeld heeft. <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/20/xbox-360-meer-dan-alleen-gamen-slideshare/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/20/xbox-360-meer-dan-alleen-gamen-slideshare/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2007/12/bereik.jpg" length="19891" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Game advertising: een ijzersterk verhaal</title>
		<link>http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/17/game-advertising-maakt-indruk/</link>
		<comments>http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/17/game-advertising-maakt-indruk/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 17:59:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Janssen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Bedrijven & Werken]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing3]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuele werelden]]></category>
		<category><![CDATA[Word of Mouth]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/17/game-advertising-maakt-indruk/</guid>
		<description><![CDATA[Op Marketing3 waren er slechts enkele tientallen mensen aanwezig bij de twee sessies over game advertising. Dat was niet alleen jammer maar ook een flinke onderschatting van wat er in dit jonge vakgebied allemaal speelt. Vandaag hier de herkansing om alsnog de indrukwekkende presentatie van de IAB Taskforce Game Advertising &#8216;bij te wonen&#8217;, een ijzersterk [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2007/12/gameadvertising.jpg?e83a2c" style="width: 100px; height: 100px" alt="game advertising" align="right" />Op Marketing3 waren er slechts enkele tientallen mensen aanwezig bij de twee sessies over game advertising. Dat was niet alleen jammer maar ook een flinke onderschatting van wat er in dit jonge vakgebied allemaal speelt. Vandaag hier de herkansing om alsnog de indrukwekkende presentatie van de IAB Taskforce Game Advertising &#8216;bij te wonen&#8217;, een ijzersterk verhaal!   <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/17/game-advertising-maakt-indruk/">Lees meer</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/17/game-advertising-maakt-indruk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
	<enclosure url="http://www.frankwatching.com/wordpress/wp-content/uploads/2007/12/gameadvertising.jpg" length="12444" type="image/jpg" />	</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Page Caching using disk: basic
Object Caching 3698/4123 objects using disk: basic

Served from: www.frankwatching.com @ 2012-02-13 20:03:25 -->
