Ontwerp

Topics

3 designdilemma’s voor apps op de Apple Watch

applewatch

De Apple Watch is onder ons. En daarmee zijn appontwikkelaars een uitdagend nieuw platform rijker. Want waar mobiele beeldschermen de laatste jaren alleen maar groter werden, is het nu zaak om te ontwerpen voor polsgrootte. Tegelijk brengt de Apple Watch berichten nog dichterbij: het apparaatje is nog intiemer dan de smartphone in de broekzak. Waar moet je rekening mee houden bij apps ontwikkelen voor de Apple Watch? Drie designdilemma's. Lees verder

Frankwatching jobs

Is de interface hét concurrentievoordeel van nu?

Interfaces

AirBnB en Alibaba hebben één ding gemeen: het zijn miljardenbedrijven die totaal geen assets op hun balans hebben. Dat gaat tegen alle natuur van bedrijfsvoering in. Want assets zijn nodig om waarde en dus winst te genereren. In het industriële tijdperk deden we dat door met machines van grondstoffen eindproducten te maken. Machines en patenten waren de assets. Maar die zijn bij bedrijven als Uber en AirBnB amper aanwezig. Zij leven van een totaal andere, nieuwe asset. Lees verder

Is jouw app geschikt voor blinden & slechtzienden?

slechtziend-fotolia

Vandaag de dag heeft bijna iedereen wel een smartphone. Even snel een WhatsApp-bericht versturen, een foto op Instagram uploaden of je agenda controleren op belangrijke afspraken. Een smartphone is simpel gezegd niet meer weg te denken uit ons dagelijks leven. Ik zou in ieder geval niet meer zonder kunnen en willen. Maar jammer genoeg is het gebruik van een smartphone niet voor iedereen zo vanzelfsprekend. Hoe gaan mensen met een visuele beperking eigenlijk om met apps en het toenemende gebruik van smartphones? Lees verder

Usertesten voor alle devices: kijk de kunst af van gamers

usertesten-met-gamer-gear-06

De verschuiving van de traditionele pc naar tablet en mobiel zien we uiteraard ook terug in ons UX-lab. Geregeld testen we voor onze opdrachtgevers met verschillende devices en doen dit ook steeds vaker buiten de deur en zelfs over de grens. Dat vraagt oplossingen op het gebied van software ondersteuning, multi-device ondersteuning en vergt flexibiliteit van het UX-lab om de gewenste kwaliteit te kunnen leveren. Kortom, hoe zien wij de toekomst van usertesting: zoals gamers dat doen! Lees verder

User testing: 7 redenen waarom het belangrijker is dan ooit

Web and HTML programming flat illustration

Als je een goede website wilt, moet je testen met gebruikers. Het is ontzettend leerzaam om een 'gewone' gebruiker te observeren die een simpele taak probeert uit te voeren op je website. In het ideale scenario organiseer je user tests op regelmatige basis en natuurlijk op alle devices. User testing is belangrijker dan ooit. En het is een onderdeel dat niet in je online strategie mag ontbreken. In dit artikel bespreek ik de belangrijkste redenen. Lees verder