Jan Willem Huisman is creatief directeur van IJsfontein. Een bedrijf gespecialiseerd in de ontwikkeling van games, webtools en interactieve installaties gericht op spelend leren.
Jan Willem behaalde zijn master interaction design aan de Royal College of Arts in Londen. Als afstudeeropdracht maakte hij met 2 medestudenten Meesters van Macht, een serious game over de werking van natuurwetten. Deze game werd een succes en won in 1997 een Bafta. Dit leidde tot de oprichting van IJsfontein. Een bedrijf gespecialiseerd in de ontwikkeling van games, webtools en interactieve installaties gericht op spelend leren. Inmiddels werken er bijna 40 mensen bij IJsfontein en is Jan Willem als creatief directeur betrokken bij de ontwikkeling van concepten voor interactieve programma’s met doelstellingen die uiteenlopen van bewustwording tot educatie en van training tot leerzaam vermaak. Denk bijvoorbeeld aan een serious game voor de training van (medisch) personeel, interactieve tentoonstellingen en apps voor musea of een crossplatform digitale met hode voor het basisonderwijs.