Gamification in 2013: going up or going down? De potentie van gamification is het afgelopen jaar door diverse Frankwatching-auteurs besproken. Waar staan we aan het einde van 2012? Hoe is de verhouding tussen voorgespiegelde mogelijkheden en daadwerkelijke toepassing? Wordt 2013 een jaar van... Innovatie 24 dec 2012 12.8k
Gamification in de zorg: maak een complex speelveld inzichtelijker Naast het verrijken van je diensten en het verbeteren van je bedrijfsprocessen, is er nog een derde toepassing van gamification. Dat is het toepassen van elementen uit games en game design om een complex speelveld... Alle artikelen 11 jul 2012 Jeroen van Bree 8.7k
Gamification van bedrijfsprocessen: organisaties steeds meer ‘playful’ De afgelopen tijd hebben diverse Frankwatchingauteurs geschreven over gamification. Vaak ging het daarbij over spelelementen in de interactie van een organisatie met de buitenwereld: klanten, reizigers, burgers. De meeste voorbeelden van gamification die we nu zien,... Innovatie 30 mei 2012 Jeroen van Bree 12k
Need For Speed: gamification en mobiliteit Het is niet zo moeilijk om kritiek te hebben op gamification, het toepassen van elementen uit computer games in een andere context, maar het is belangrijk om ook aandacht te houden voor de mogelijkheden. En... Innovatie 30 jan 2012 Jeroen van Bree 8.3k
Het gamificationdebat: ‘bullshit’ of cashcow? Rond het thema gamification woedt een verhit debat tussen wetenschappers en marketeers. Je zult misschien zeggen: laat ze lekker. Maar toch is het belangrijk om hiervan kennis te nemen. Belangrijk voor iedereen die op een... Innovatie 09 jan 2012 Jeroen van Bree 9.7k
Gamification vereist een zorgvuldig ontwerp Waren we net een beetje klaar met dat Nieuwe Werken, is het volgende buzzword er alweer: gamification. Term voor het toepassen van elementen uit computergames in een bedrijfscontext. Maar ook bij gamification is het zaak... Innovatie 29 dec 2011 Jeroen van Bree 6.1k