Game design

In de Frankwatching Topics vind je praktische artikelen, case studies, onderzoeken, recensies, reportages, strategie- en trendartikelen die je niet mag missen. Thematisch en overzichtelijk in een dossier gezet door de redactie.

Game design: zo maak je chocola van complexe problemen

Game design: zo maak je chocola van complexe problemen

AI & Tech 24 jul 2015
3D printing, nieuws op de tablet en de geheimen van het orgasme [SXSW]

3D printing, nieuws op de tablet en de geheimen van het orgasme [SXSW]

Klantcontact & CX 09 mrt 2013
Gamification in 2013: going up or going down?

Gamification in 2013: going up or going down?

Marketing 24 dec 2012
Onze toekomst in games en gezondheid dankzij technologie

Onze toekomst in games en gezondheid dankzij technologie

Marketing 17 sep 2012
Serious gaming met tochtige koeien [case]

Serious gaming met tochtige koeien [case]

Marketing 30 aug 2012
Gamification in de zorg: maak een complex speelveld inzichtelijker

Gamification in de zorg: maak een complex speelveld inzichtelijker

Klantcontact & CX 11 jul 2012
Gamification van bedrijfsprocessen: organisaties steeds meer ‘playful’

Gamification van bedrijfsprocessen: organisaties steeds meer ‘playful’

Klantcontact & CX 30 mei 2012
Need For Speed: gamification en mobiliteit

Need For Speed: gamification en mobiliteit

Klantcontact & CX 30 jan 2012
Het gamificationdebat: ‘bullshit’ of cashcow?

Het gamificationdebat: ‘bullshit’ of cashcow?

Klantcontact & CX 09 jan 2012