Goodbye Privacy: Ars Electronica 2007 Alle lezingen, tentoonstellingen, workshops, animatie films en voorstellingen zitten er inmiddels alweer ruim een week op, Ars Electronica 2007 was een interessante mengeling van kunst, electronica en boeiende mensen. Het jaarlijks terugkerende festival vond wederom... Alle artikelen 26 Sep 2007 4.4k
Hoe kunnen bedrijven profiteren van Twitter? Twitter is buzzing in internetland. Op blogs en events kun je er niet meer omheen. Maar wat moet je er als bedrijf mee? In deze post een opzet voor de huidige en toekomstige toepassingsmogelijkheden. Marketing 25 Sep 2007 24.7k
Angstaanjagend echt Het valt niet meer te ontkennen dat virtuele werelden in sociaal-culturele en economische zin een belangrijke rol spelen in onze maatschappij. Ze hebben impact op het leven van miljoenen gebruikers. Deze werelden lijken soms bijna angstaanjagend echt en bieden daardoor nieuwe mogelijkheden voor het leren van mensen. Bovendien ontstaan er in deze virtuele werelden ook hele nieuwe mogelijkheden, die in RL niet eerder mogelijk waren. In dit artikel wordt beschreven welke kansen virtuele werelden bieden voor het leren van mensen (binnen onderwijs, bedrijfsleven of daarbuiten). artikel 24 Sep 2007 11.3k
Nestparasiet Als kroegbaas lijkt het aantrekkelijk om een contract af te sluiten met een groot biermerk in Nederland. Dat kan Heineken zijn, of Grolsch, of Bavaria. Of Dommelsch natuurlijk. Je stelt je bar en je tapkraan... Marketing 23 Sep 2007 6.4k
Einde van Zomer 2.0 In de vakantieperiode deed ik een oproep om Zomer 2.0 vakantiefoto’s in te sturen. Voor de winnaar lag er een Palm Treo 680 met TomTom Navigator 6 klaar. Vandaag, op de laatste dag van de... Klantcontact & CX 22 Sep 2007 4.9k
Effectiever hyperlinken (Vertrouwen is te ontwerpen 3) Hyperlinks zijn de rode draad door iedere online speurtocht die we ondernemen. Bij iedere stap kiezen we de link die ons het meest waarschijnlijk dichterbij ons doel brengt. De kwaliteit van de links bepaalt in... Marketing 21 Sep 2007 6.4k
De online basisschool Wat is de online toekomst van de basisschool? Ik vraag het mij regelmatig af. Dat komt omdat ik in mijn netwerk verschillende mensen ken die direct met basisscholen te maken hebben. Helaas, in veel gevallen... AI & Tech 20 Sep 2007 8.1k
Nokia van telefoonproducent naar mobiele dienstverlener Nokia, van oorsprong ooit actief in de hout en rubberindustrie, weet zich voortdurend als een kameleon aan te passen aan de kansen en nieuwe mogelijkheden in de markt. Dit keer betreft het Enpocket, een bedrijf... Klantcontact & CX 19 Sep 2007 5.6k
Picnic ´07 voor een zacht prijsje! Volgende week is het zover: van dinsdag 25 september tot en met zaterdag 29 september vindt Picnic ’07, de tweede editie van deze internationale Cross Media Week, plaats in de Westergasfabriek in Amsterdam. Picnic is... Marketing 18 Sep 2007 3k
E.day 2007 in beeld Het hoogtepunt van afgelopen week was natuurlijk e.day 2007. Een dag vol informatie, inspiratie en interactie. Kijken, luisteren, kletsen (al dan niet via Twitter) en netwerken dat was het devies. In dit artikel een overzicht... artikel 17 Sep 2007 11.5k
Nederland mits-land Stel, er is een transporteur. Hij heeft het tij mee, en het aantal pakjes dat hij moet afleveren in Nederland en de buurlanden stijgt met de week. Hij is ooit begonnen met één vrachtauto. Hij... AI & Tech 15 Sep 2007 1.9k
Een wereld te winnen? Het valt niet meer te ontkennen dat virtuele werelden in sociaal-culturele en economische zin een belangrijke rol spelen in onze maatschappij. Ze hebben impact op het leven van miljoenen gebruikers. Deze werelden lijken soms bijna angstaanjagend echt en bieden daardoor nieuwe mogelijkheden voor het leren van mensen. Bovendien ontstaan er in deze virtuele werelden ook hele nieuwe mogelijkheden, die in RL niet eerder mogelijk waren. In dit artikel wordt beschreven welke kansen virtuele werelden bieden voor het leren van mensen (binnen onderwijs, bedrijfsleven of daarbuiten). Marketing 14 Sep 2007 10.2k