iPhone

In de Frankwatching Topics vind je praktische artikelen, case studies, onderzoeken, recensies, reportages, strategie- en trendartikelen die je niet mag missen. Thematisch en overzichtelijk in een dossier gezet door de redactie.

GTA Chinatown Wars is crimineel goed

GTA Chinatown Wars is crimineel goed

Klantcontact & CX 23 jan 2010
Apple en 2010: topgames in aantocht

Apple en 2010: topgames in aantocht

Marketing 21 jan 2010
Pico Projector: altijd een beamer bij de hand

Pico Projector: altijd een beamer bij de hand

Klantcontact & CX 20 jan 2010
Apple Story

Apple Story

Marketing 17 jan 2010
Super Ramen Brothers: game met 24 uur ontwikkeltijd

Super Ramen Brothers: game met 24 uur ontwikkeltijd

Klantcontact & CX 16 jan 2010
Communities in de muziekwereld: klinkende cases en knallende cijfers

Communities in de muziekwereld: klinkende cases en knallende cijfers

Marketing 15 jan 2010
Gaat internet gezond gedrag bevorderen?

Gaat internet gezond gedrag bevorderen?

Klantcontact & CX 14 jan 2010
Draadloos opladen van je mobiel (en je laptop, PSP)

Draadloos opladen van je mobiel (en je laptop, PSP)

Marketing 11 jan 2010
Blockoban: eenvoudig verslavend

Blockoban: eenvoudig verslavend

Klantcontact & CX 09 jan 2010
Online samenwerken: zo kan het ook

Online samenwerken: zo kan het ook

Klantcontact & CX 05 jan 2010
Fallen: puzzelhorror van korte duur

Fallen: puzzelhorror van korte duur

Klantcontact & CX 02 jan 2010
De 7 regels voor de marketing van een iPhone app

De 7 regels voor de marketing van een iPhone app

Marketing 23 dec 2009
Zoekmachine marketing trends voor 2010

Zoekmachine marketing trends voor 2010

Marketing 22 dec 2009
Dragon’s Lair: een klassieker die iedereen gespeeld moet hebben

Dragon’s Lair: een klassieker die iedereen gespeeld moet hebben

Klantcontact & CX 19 dec 2009
Beat It: een echte muziekgame met volop uitdaging

Beat It: een echte muziekgame met volop uitdaging

Klantcontact & CX 12 dec 2009