Gamification

Met gamification gebruik je spelprincipes en speeltechnieken uit games om het gedrag van consumenten op een positieve manier te sturen en betrokkenheid te vergroten. Je kunt het bijvoorbeeld toepassen op social media, communities en apps. In de Frankwatching Collecties vind je case studies, how to’s, recensies, reportages, strategie- en trendartikelen die je niet mag missen. Thematisch en overzichtelijk in een dossier gezet door de redactie.

Nieuwe trend: Camover – game over voor beveiligingscamera’s

Nieuwe trend: Camover – game over voor beveiligingscamera’s

Innovatie 19 feb 2013
Gamification in 2013: going up or going down?

Gamification in 2013: going up or going down?

Innovatie 24 dec 2012
Gamification: stop met click-cookie-repeat!

Gamification: stop met click-cookie-repeat!

Alle artikelen 29 nov 2012
Mobiel intranet: het platform is geen doel op zich

Mobiel intranet: het platform is geen doel op zich

Alle artikelen 07 nov 2012
Serious gaming met tochtige koeien [case]

Serious gaming met tochtige koeien [case]

Innovatie 30 aug 2012
Community voor drukbezette doelgroep: de succesfactoren

Community voor drukbezette doelgroep: de succesfactoren

Innovatie 16 jul 2012
Gamification in de zorg: maak een complex speelveld inzichtelijker

Gamification in de zorg: maak een complex speelveld inzichtelijker

Alle artikelen 11 jul 2012
Gezond leven: in de toekomst nog een vrijwillige keuze?

Gezond leven: in de toekomst nog een vrijwillige keuze?

Innovatie 28 jun 2012
Navigatie app x gamification: het einde van de kaartenmaker

Navigatie app x gamification: het einde van de kaartenmaker

Innovatie 24 jun 2012
Gamification: marketingkans tijdens EK

Gamification: marketingkans tijdens EK

Innovatie 09 jun 2012
Gamification van bedrijfsprocessen: organisaties steeds meer ‘playful’

Gamification van bedrijfsprocessen: organisaties steeds meer ‘playful’

Innovatie 30 mei 2012
Gamification: hoe zet je het succesvol in?

Gamification: hoe zet je het succesvol in?

Alle artikelen 07 mei 2012
Gamification: hoe maak je het effectief voor jouw organisatie?

Gamification: hoe maak je het effectief voor jouw organisatie?

Innovatie 16 mrt 2012
De impact van gamification op advertising & marketing

De impact van gamification op advertising & marketing

Alle artikelen 14 mrt 2012
Behavior design, Social Age, Gaydar, gestures & meer [SXSW]

Behavior design, Social Age, Gaydar, gestures & meer [SXSW]

Innovatie 10 mrt 2012
Blog