Gamification

Met gamification gebruik je spelprincipes en speeltechnieken uit games om het gedrag van consumenten op een positieve manier te sturen en betrokkenheid te vergroten. Je kunt het bijvoorbeeld toepassen op social media, communities en apps. In de Frankwatching Collecties vind je case studies, how to’s, recensies, reportages, strategie- en trendartikelen die je niet mag missen. Thematisch en overzichtelijk in een dossier gezet door de redactie.

Frankwatchers over trends: storytelling, gamification, authenticiteit en mobiel

Frankwatchers over trends: storytelling, gamification, authenticiteit en mobiel

Innovatie 18 feb 2012
Need For Speed: gamification en mobiliteit

Need For Speed: gamification en mobiliteit

Innovatie 30 jan 2012
Het gamificationdebat: ‘bullshit’ of cashcow?

Het gamificationdebat: ‘bullshit’ of cashcow?

Innovatie 09 jan 2012
Gamification vereist een zorgvuldig ontwerp

Gamification vereist een zorgvuldig ontwerp

Innovatie 29 dec 2011
Zo activeer je je community: leden, rollen & triggers

Zo activeer je je community: leden, rollen & triggers

Innovatie 22 dec 2011
Jumbo sleutelt aan de kern van het supermarktwezen

Jumbo sleutelt aan de kern van het supermarktwezen

Innovatie 22 nov 2011
Gamification: dé nieuwe uitdaging voor organisaties?

Gamification: dé nieuwe uitdaging voor organisaties?

Innovatie 11 nov 2011
Games in de zorg: enorm veel potentie

Games in de zorg: enorm veel potentie

Alle artikelen 26 okt 2011
Gamification is serieus

Gamification is serieus

Innovatie 16 okt 2011
Trends & tips om de ‘nieuwe’ gamer te bereiken

Trends & tips om de ‘nieuwe’ gamer te bereiken

Content 12 okt 2011
De kansen van gamification voor e-commerce

De kansen van gamification voor e-commerce

Content 20 sep 2011
Hoe betrek je consumenten bij cocreatie?

Hoe betrek je consumenten bij cocreatie?

Innovatie 07 sep 2011
Location Based Services: van Hype naar Hyper

Location Based Services: van Hype naar Hyper

Alle artikelen 06 jun 2011
Bacardi Together-campagne herwaardeert menselijke connectie

Bacardi Together-campagne herwaardeert menselijke connectie

Alle artikelen 26 mei 2011
SXSW (2): gamification, iPad design, mobile banking & marketing 2.0

SXSW (2): gamification, iPad design, mobile banking & marketing 2.0

Alle artikelen 13 mrt 2011
Blog