Gamification Topic · 81 artikelen beschikbaar Geen resultaten gevonden. KLANTCONTACT & CX Het gamificationdebat: ‘bullshit’ of cashcow? Rond het thema gamification woedt een verhit debat tussen wetenschappers en marketeers. Je zult misschien zeggen: laat ze lekker. Maar toch is… Jeroen van Bree · 14 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Gamification vereist een zorgvuldig ontwerp Waren we net een beetje klaar met dat Nieuwe Werken, is het volgende buzzword er alweer: gamification. Term voor het toepassen van… Jeroen van Bree · 14 jaar geleden MARKETING Zo activeer je je community: leden, rollen & triggers Je kent het wel; vol energie en enthousiasme maak je een Twitterprofiel aan, bouw je een gebruikersforum of zet je een LinkedIn-groep… Tessa Smits · 14 jaar geleden MARKETING Jumbo sleutelt aan de kern van het supermarktwezen Jumbo is in 2011 in marktaandeel gegroeid van 6% tot 8,5% en verwacht in het eerste kwartaal volgend jaar de magische grens… Martijn Arts · 15 jaar geleden MARKETING Gamification: dé nieuwe uitdaging voor organisaties? Gartner roept dat in 2015 meer dan 50% Gamification is hot! Het helpt natuurlijk ook wel als een gerenommeerde partij als van… Tom Gouman · 15 jaar geleden ONLINE MASTERCLASS De nieuwe SEO- & GEO-spelregels In 2,5 uur van Google-first naar AI-first: zo wordt je content beter gevonden. Schrijf je in en bekijk direct. Meer weten KLANTCONTACT & CX Games in de zorg: enorm veel potentie Met hun verbeeldingskracht en motiverende karakter bieden games enorme potentie voor de uitdagingen in de zorg. In dit artikel een verslag van… Wouter Wolters · 15 jaar geleden MARKETING Gamification is serieus Het feit dat een mens graag uitgedaagd wordt te spelen is niet nieuw. Het verklaart het succes van Holle Bolle Gijs in… Joost Steins Bisschop · 15 jaar geleden MARKETING Trends & tips om de ‘nieuwe’ gamer te bereiken Latitude publiceerde eerder dit jaar een onderzoek naar het profiel van de 'nieuwe' gamer, dat onder meer met de volgende conclusie kwam: "Door het… Reinout te Brake · 15 jaar geleden MARKETING De kansen van gamification voor e-commerce Het ‘buzzword’ in het online landschap op dit moment is gamification. De term duikt overal op en gamification wordt steeds vaker gezien… Lars Galesloot · 15 jaar geleden MARKETING Hoe betrek je consumenten bij cocreatie? Stel... Je hebt als bedrijf besloten 'cocreatie' te implementeren om zo relevante nieuwe producten te ontwikkelen samen met consumenten. Hoe trek je… Joyce van Dijk · 15 jaar geleden MARKETING Location Based Services: van Hype naar Hyper Wat zijn de laatste ontwikkelingen en trends op het gebied van Location Based Services (LBS)? Waar moet je als bedrijf of merk… Maartje Wouters · 15 jaar geleden MARKETING Bacardi Together-campagne herwaardeert menselijke connectie Onlangs ging het in het New York Times-artikel ‘Quality Time, Redefined’ over de druk van permanente WiFi-toegang en het gebruik van gsm’s… Joeri Van den Bergh · 15 jaar geleden MARKETING SXSW (2): gamification, iPad design, mobile banking & marketing 2.0 Veel interessante onderwerpen op de tweede dag in Austin bij South By South West (SXSW). Met de keynote van Seth Priebatsch over… Matthijs Klinkert · 15 jaar geleden MARKETING SXSW (1): contentstrategie, visual meetings, education & social media Vandaag opende het 25e South by Southwest (SXSW) festival dat elk jaar omstreeks half maart plaatsvindt in Austin, Texas. De SXSW interactive… Pieter Jongerius · 15 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Interaction’11: design for brains Meer dan ooit houden interactieontwerpers zich bezig met wat er zich afspeelt in de breinen van gebruikers en ontwerpers. Psychologie, neurologie, filmregie,… Pieter Jongerius · 15 jaar geleden MARKETING Gamification: heilige graal voor verbintenis met gebruikers? Het verdienen van bagdes, awards en punten, je ziet het te pas en te onpas gebruikt worden in (online) interactieve systemen. Wat… Laurens Geleedst · 16 jaar geleden < 1 2 3 4
KLANTCONTACT & CX Het gamificationdebat: ‘bullshit’ of cashcow? Rond het thema gamification woedt een verhit debat tussen wetenschappers en marketeers. Je zult misschien zeggen: laat ze lekker. Maar toch is… Jeroen van Bree · 14 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Gamification vereist een zorgvuldig ontwerp Waren we net een beetje klaar met dat Nieuwe Werken, is het volgende buzzword er alweer: gamification. Term voor het toepassen van… Jeroen van Bree · 14 jaar geleden
MARKETING Zo activeer je je community: leden, rollen & triggers Je kent het wel; vol energie en enthousiasme maak je een Twitterprofiel aan, bouw je een gebruikersforum of zet je een LinkedIn-groep… Tessa Smits · 14 jaar geleden
MARKETING Jumbo sleutelt aan de kern van het supermarktwezen Jumbo is in 2011 in marktaandeel gegroeid van 6% tot 8,5% en verwacht in het eerste kwartaal volgend jaar de magische grens… Martijn Arts · 15 jaar geleden
MARKETING Gamification: dé nieuwe uitdaging voor organisaties? Gartner roept dat in 2015 meer dan 50% Gamification is hot! Het helpt natuurlijk ook wel als een gerenommeerde partij als van… Tom Gouman · 15 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Games in de zorg: enorm veel potentie Met hun verbeeldingskracht en motiverende karakter bieden games enorme potentie voor de uitdagingen in de zorg. In dit artikel een verslag van… Wouter Wolters · 15 jaar geleden
MARKETING Gamification is serieus Het feit dat een mens graag uitgedaagd wordt te spelen is niet nieuw. Het verklaart het succes van Holle Bolle Gijs in… Joost Steins Bisschop · 15 jaar geleden
MARKETING Trends & tips om de ‘nieuwe’ gamer te bereiken Latitude publiceerde eerder dit jaar een onderzoek naar het profiel van de 'nieuwe' gamer, dat onder meer met de volgende conclusie kwam: "Door het… Reinout te Brake · 15 jaar geleden
MARKETING De kansen van gamification voor e-commerce Het ‘buzzword’ in het online landschap op dit moment is gamification. De term duikt overal op en gamification wordt steeds vaker gezien… Lars Galesloot · 15 jaar geleden
MARKETING Hoe betrek je consumenten bij cocreatie? Stel... Je hebt als bedrijf besloten 'cocreatie' te implementeren om zo relevante nieuwe producten te ontwikkelen samen met consumenten. Hoe trek je… Joyce van Dijk · 15 jaar geleden
MARKETING Location Based Services: van Hype naar Hyper Wat zijn de laatste ontwikkelingen en trends op het gebied van Location Based Services (LBS)? Waar moet je als bedrijf of merk… Maartje Wouters · 15 jaar geleden
MARKETING Bacardi Together-campagne herwaardeert menselijke connectie Onlangs ging het in het New York Times-artikel ‘Quality Time, Redefined’ over de druk van permanente WiFi-toegang en het gebruik van gsm’s… Joeri Van den Bergh · 15 jaar geleden
MARKETING SXSW (2): gamification, iPad design, mobile banking & marketing 2.0 Veel interessante onderwerpen op de tweede dag in Austin bij South By South West (SXSW). Met de keynote van Seth Priebatsch over… Matthijs Klinkert · 15 jaar geleden
MARKETING SXSW (1): contentstrategie, visual meetings, education & social media Vandaag opende het 25e South by Southwest (SXSW) festival dat elk jaar omstreeks half maart plaatsvindt in Austin, Texas. De SXSW interactive… Pieter Jongerius · 15 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Interaction’11: design for brains Meer dan ooit houden interactieontwerpers zich bezig met wat er zich afspeelt in de breinen van gebruikers en ontwerpers. Psychologie, neurologie, filmregie,… Pieter Jongerius · 15 jaar geleden
MARKETING Gamification: heilige graal voor verbintenis met gebruikers? Het verdienen van bagdes, awards en punten, je ziet het te pas en te onpas gebruikt worden in (online) interactieve systemen. Wat… Laurens Geleedst · 16 jaar geleden