Gaming

In de Frankwatching Topics vind je praktische artikelen, case studies, onderzoeken, recensies, reportages, strategie- en trendartikelen die je niet mag missen. Thematisch en overzichtelijk in een dossier gezet door de redactie.

Nintendo Switch 2: geniale strategie of gemiste innovatiekans?

Nintendo Switch 2: geniale strategie of gemiste innovatiekans?

AI & Tech 12 okt 2025
Wat is Discord en hoe werkt het?

Wat is Discord en hoe werkt het?

Social 15 aug 2022
De slimme marketingstrategie van Fortnite

De slimme marketingstrategie van Fortnite

Marketing 13 sep 2019
Waarom blijven we gamen? Social proof & flow verklaard

Waarom blijven we gamen? Social proof & flow verklaard

Marketing 17 feb 2016
Maak spelers van je werknemers: gamification bij het contact center van Knab

Maak spelers van je werknemers: gamification bij het contact center van Knab

AI & Tech 21 okt 2014
Het doet er online niet toe hoe je je presenteert

Het doet er online niet toe hoe je je presenteert

Marketing 07 aug 2014
De spelregels van gamification

De spelregels van gamification

Klantcontact & CX 14 jan 2014
Beveilig jij je PC binnenkort met je iris?

Beveilig jij je PC binnenkort met je iris?

AI & Tech 08 jan 2014
Vormgeven van geluk: van positive design tot interactieve kunst

Vormgeven van geluk: van positive design tot interactieve kunst

Marketing 26 jun 2013
Digitale games voor ‘real life’ sociale interactie binnen het gezin

Digitale games voor ‘real life’ sociale interactie binnen het gezin

Klantcontact & CX 28 mei 2013
De hele dag gamen in de klas, waarom eigenlijk niet?

De hele dag gamen in de klas, waarom eigenlijk niet?

Klantcontact & CX 13 apr 2013
Verslaafd aan Candy Crush Saga

Verslaafd aan Candy Crush Saga

Klantcontact & CX 16 mrt 2013
Angry nerds, designy bloggers & the future of (mobile) search

Angry nerds, designy bloggers & the future of (mobile) search

Klantcontact & CX 11 mrt 2013
Een Kickstart onder je kont: van klacht naar kans

Een Kickstart onder je kont: van klacht naar kans

Marketing 21 jan 2013
Gamification in 2013: going up or going down?

Gamification in 2013: going up or going down?

Marketing 24 dec 2012