De Arena, het stadion in Amsterdam, is een enclave. Als je naar binnen gaat moet je je paspoort of je ID laten zien, en eenmaal in de betonnen veste met schuifdak heerst er een ander financieel regime, namelijk dat van de valuta der Arena’s. In de Arena betaal je met Arena’s, het is een gedragsles die is afgestemd op het onthoudvermogen van de modale bewoners van het kleine koninkrijk. Je koopt met je euro’s een chipcard met Arena’s en vanzelf raak je je oriëntatie met de prijswerkelijkheid kwijt, en dat was precies de bedoeling.
In Second Life –een virtuele wereld die ooit werd bedacht voor al die beperkten van geest die de weg kwijt waren in hun first life- werd ook een eigen munteenheid bedacht, de Linden Dollar (L$). Deze Linden dollar werd verhandeld via de LindeX, en je kon er naar Uw bank gaan of virtuele meubels voor je virtuele kantoor kantoor. Ik herinner me zelfs een vroegrijpe Nederlandse ondernemer die weckflessen aanbood op Second Life. Het werd een grote ervaring met een kleine omzet. Second Life leidt een kwijnend bestaan en de bewoners praten met weemoed over vroeger.
Ook Facebook heeft tegenwoordig haar eigen munteenheid, de Facebook Credit. Net als de Arena en de Linden dollar is het een virtuele valuta. Je koopt Facebook Credits met echt geld, op het internet maar ook in een supermarkt kun je een bundel Credits kopen. Amerikaan James Kwak vroeg zich in weblog Baseline Scenario af wie hem kan uitleggen wat nu precies de noodzaak is van de nieuwe munteenheid (‘Can someone explain Facebook Credits to me?’).

Waarom zouden we Credits gebruiken in plaats van dollars? Waarom zou je niet eenvoudigweg een dollar-saldo kunnen plaatsen binnen de Facebook-omgeving? Natuurlijk zou dat kunnen, maar het gevaar is dan dat je gaat betalen in dollars, en je dus makkelijk kunt vergelijken met de prijzen in de echte wereld. Er is te weinig mist. Waarschijnlijk zou je je veel sneller gaan ergeren aan de 30% die je telkens weer af moet dragen aan Facebook. Of aan de prijs die je moet betalen als je je Credits weer wil inwisselen voor echt geld.
Er is alles voor te zeggen om heel makkelijk te betalen binnen een omgeving waar je bent ingelogd. Met kleine bedragen durven we dit wel aan. Maar er wordt een conversiekoers tussen geduwd, zodat het anker met de prijzen in het moleculaire leven van elastiek wordt. Het is het ideale klimaat voor strijkstokjes. Dat was wat er ook gebeurde in West-Europa, nog voordat minister Zalm ons zijn ezelsbrug DingFlofBips leerde (in de Arena betaal je met Arena’s is aanzienlijk makkelijker uit te leggen). De tijden dat je miljoenen lires betaalde voor een ijsje maar niet wist wat het je nu kostte, die tijden worden nu weer mogelijk dank zij het internet.
Laat de Facebook Credit zijn eigen koersleven leiden, laten we met z’n allen een economie bouwen binnen die wereld waar privacy net zo veel waard is als een kartonnen kopeke, laten we de kas van Zoll-Zuckerberg (oprichter Facebook) spekken, en laten we er tenslotte achter komen dat het geen goed idee was.











[...] This post was mentioned on Twitter by Frankwatching, FlipWebNL and Online Marketing, Online Marketing NL. Online Marketing NL said: De Facebook credit: De Arena, het stadion in Amsterdam, is een enclave. Als je naar binnen gaat moet je je paspoor… http://bit.ly/9Rq7y0 [...]
Wat een eenzijdige benadering van het onderwerp. Ha! Linden Dollars, laten we die weer eens uit de kast trekken. En klagen over de ArenA, dat werkt ook altijd! Terwijl je niemand in het stadion nog daadwerkelijk hoort klagen en de markt intussen alweer een jaar of 6(!) geleden geïnnoveerd is.
Goed, de andere manier van benaderen:
Facebook Credits zijn er intussen al weer meer dan een jaar. In dat jaar is het systeem intussen verwerkt in meer dan 200 games over het gehele platform verspreid. Ik herhaal: games. Want sinds 2004 laat Microsoft met hun “Points”-systeem voor de xbox360 al zien dat deze vormen van microkrediet uitermate succesvol kunnen zijn onder (casual) gamers. Ook Nintendo bewijst dat intussen al weer sinds 2006 met hun variant: “Wii Points”. En die “social games” van o.a. Facebook? Dat is intussen een markt waarin er (naar verwachting) dit jaar $835 miljoen USD wordt omgezet.
Waarom een aparte vorm van microkrediet? Natuurlijk, een marketingoogpunt. Maar wie de vorige alinea leest, komt wellicht ook nog op andere redenen. De meest voor de hand liggende: standaardisatie. Facebook is een universeel, wereldwijd platform met een brede collectie aan applicaties en games. Hoe gebruiksvriendelijk zou het zijn als we in al die apps en platformen op verschillende manieren in verschillende valuta aankopen kunnen doen? Niet. Facebook Credits zijn dus een standaard voor de meer dan 75 developers die er nu (dedicated) gebruik van maken en voor de 500 miljoen gebruikers wereldwijd. Een standaard waar mensen graag voor willen betalen, getuige het eerder genoemde succes van bijvoorbeeld Microsoft en Nintendo. Gemak dient nu eenmaal de mens, 30% of geen 30%.
Ik ben geen Facebook-fanboy in welke vorm dan ook en mijn eerste Credit moet ik nog aanschaffen. Maar ik ben wel van mening dat met een beetje meer vooronderzoek en inlevingsvermogen dit artikel er heel anders had uitgezien. Nu hangt er toch een vreemdsoortige zweem van narcisme omheen die, getuige de vele cijfers die er reeds bekend zijn rond Facebook als platform én rond Credits, eigenlijk overbodig is.
Zelfs op een zonnige zondagmiddag ;)
Facebook is de laatste tijd hard aan het innoveren, dmv samenwerkingen en uitbreidingen tracht het platform haar gebruikers actief te houden hierop.
Zoals Franks al zegt wat een hoop gezeik t.o.v. de ArenA. Al jaren worden de euro’s niet meer omgezet in de ArenA’s. Je koopt nog wel steeds een kaartje maar er staan gewoon kei harde euro’s in wat er dus voor zorgt dat je wel overzicht behoud.
En zoals Frank ook al zegt een hele hoop andere bedrijven zetten geld al tijden om in Xbox Points, Wii points en dergelijke.
Via een omweg zijn de Facebook cards ook te halen (www.facebookcode.nl) het zijn wel USA cards maar ze werken gewoon op NL accounts, 1 dollar staat gelijk aan 10 punten.
Nu weer verder met Mafia Wars haha :D
Credits zijn zeer goed geschikt voor het verhandelen van virtuele objecten. Minder voor producten. Het winstmarge is dan behoorlijk laag omdat wij met de wisselkoeresen dollar – euro zitten in Europa.
Zie de volledige uitleg hier: http://timhagebols.blogspot.com/2011/06/facebook-betaalmethode-credits.html
Wie weet dat de euro ooit uitbetaald gaat worden. Dat maakt het weer een stuk interessanter dan.