Customer experience

Kom alles te weten over klantervaring. In de Frankwatching Categorie Customer experience lees je tips, case studies, onderzoek, strategie- en trendartikelen die je niet mag missen. Thematisch en overzichtelijk in een dossier gezet door de redactie.

Super Ramen Brothers: game met 24 uur ontwikkeltijd

Super Ramen Brothers: game met 24 uur ontwikkeltijd

Alle artikelen 16 jan 2010
Communities in de muziekwereld: klinkende cases en knallende cijfers

Communities in de muziekwereld: klinkende cases en knallende cijfers

Innovatie 15 jan 2010
Gaat internet gezond gedrag bevorderen?

Gaat internet gezond gedrag bevorderen?

Alle artikelen 14 jan 2010
Search verbetert resultaten

Search verbetert resultaten

Alle artikelen 12 jan 2010
Draadloos opladen van je mobiel (en je laptop, PSP)

Draadloos opladen van je mobiel (en je laptop, PSP)

Alle artikelen 11 jan 2010
TuneBug Vibe (“een wow gadget”), MiFi en andere innovaties

TuneBug Vibe (“een wow gadget”), MiFi en andere innovaties

Innovatie 09 jan 2010
Blockoban: eenvoudig verslavend

Blockoban: eenvoudig verslavend

Alle artikelen 09 jan 2010
Consumer Electronics Show (CES) 2010 : Dag 1

Consumer Electronics Show (CES) 2010 : Dag 1

Alle artikelen 08 jan 2010
Frankwatching 2010: partners, cijfers & plannen

Frankwatching 2010: partners, cijfers & plannen

Innovatie 08 jan 2010
De User Experience Revolution in e-commerce

De User Experience Revolution in e-commerce

Alle artikelen 08 jan 2010
Consumer Electronics Show 2010: Microsoft Keynote

Consumer Electronics Show 2010: Microsoft Keynote

Alle artikelen 07 jan 2010
Webrichtlijnen onder tijdsdruk, het kan dus wel!

Webrichtlijnen onder tijdsdruk, het kan dus wel!

Alle artikelen 07 jan 2010
Web 3.0: (g)een definitie

Web 3.0: (g)een definitie

Alle artikelen 06 jan 2010
Online samenwerken: zo kan het ook

Online samenwerken: zo kan het ook

Innovatie 05 jan 2010
Langs de Internet Scorecard: Landal GreenParks

Langs de Internet Scorecard: Landal GreenParks

Alle artikelen 05 jan 2010
Blog