iPhone Tag · 325 artikelen beschikbaar Geen resultaten gevonden. MARKETING De nieuwe trend in marketing en innovatie: Service Design Ineens heeft iedereen het erover: Service Design. Maar wat is het nu precies? En waarom zou je er aandacht aan besteden? Tijd voor een… Deborah Nas · 16 jaar geleden MARKETING 10 tips voor het inzetten van games in je campagne Organisaties zijn als vanouds gewend om media zoals radio, televisie en internet te gebruiken in hun marketing en campagnes. De laatste jaren… Ellen de Lange-Ros · 16 jaar geleden MARKETING Do’s & don’ts op mobiel internet 3,8 miljoen Nederlanders zijn minimaal 1 maal per maand actief op mobiel internet. Per maand komen daar 50.000 consumenten extra bij. Toch… Martijn Baten · 16 jaar geleden MARKETING Stappenplan: hoe maak ik mijn website geschikt voor mobiel internet? Steeds meer mensen gaan met hun mobiele telefoons het internet op om een bepaald product te zoeken en willen dat vaak meteen… Sandra Verkerk · 16 jaar geleden MARKETING Wie zijn je sterren? Beloon ze! 'In zo’n kort mogelijke tijd zoveel mogelijk volgers van mijn bedrijf vergaren via Twitter en Facebook...' Want, hoe hoger het volume van… Steven Fockema Andreae · 16 jaar geleden ONLINE MASTERCLASS De nieuwe SEO- & GEO-spelregels In 2,5 uur van Google-first naar AI-first: zo wordt je content beter gevonden. Schrijf je in en bekijk direct. Meer weten MARKETING Hoe ontwikkel je een App? De lessen van NUsport Het woord iPhone App zal in menig marketingoverleg op de agenda staan. Waarom moeten we iets met mobiel? Welke content en functionaliteit… Geert-Jan Grimberg · 16 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Content produceren voor de iPad? It’s the Web, stupid! Over de iPad is al veel gezegd en geschreven. Over voor- en nadelen, over toepassingen voor privé- en zakelijk gebruik, over het… Christiaan W. Lustig · 16 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Mobile Health: de valkuilen voor zorginstellingen Mobile Health (m-Health) komt simpel gezegd neer op zorgdiensten en -informatie via een mobiel apparaat. Het is als concept nog lang niet… Lucien Dantuma · 16 jaar geleden MARKETING What would Apple do? Anderhalf jaar geleden beschreef Jeff Jarvis de succesformule van Google in het boek: “What Would Google Do?” Het boek zet aan om… Robert Jan van Nouhuys · 16 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Emailverslaving In Drugdromenland wordt op de hoek van iedere straat van overheidswege cannabis en wiet aangeboden, schroomloos en betaalbaar. Het zijn de gewoonste… Joost Steins Bisschop · 16 jaar geleden KLANTCONTACT & CX iPhone als mainframe-applicatie Voor de iPhone worden 1200 applicaties per minuut gedownload. Daarmee is het de meest populaire computer van het moment. Veel minder bekend… Patrick Bruinsma · 16 jaar geleden MARKETING iPad & mobiel: de ervaringen van first mover Sanoma Digital De iPad komt eraan en de mediawereld is vol enthousiasme over dit nieuwe platform. Nieuwe vormen van media-interactie, mediagebruik en veelbelovende businessmodellen… Frank Janssen · 16 jaar geleden MARKETING Consumenten zorgen voor doorbraak nieuwe digitale technologie Mobiel internet, IP TV, 3D, tablet pc's, smartphones en digitale distributie: dit jaar zal de boeken in gaan als het jaar waarin… Frank Janssen · 16 jaar geleden MARKETING Hoe gaat Nintendo de strijd met Apple aan? Onlangs kwam Nintendo-baas Satoru Iwata in het nieuws; hij zou tegen z’n topmanagers hebben gezegd dat hij de strijd met Sony als… Ellen de Lange-Ros · 16 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Digest: de leeslijst opnieuw uitgevonden Ik schreef al eens eerder over Read it Later, de online leestlijst voor de browser. Nate Weiner van the Idea Shower heeft… Guido van den Anker · 16 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Review: Hoe bevalt de iPad voor zakelijk gebruik? Sinds ruim vier weken ben ik de gelukkige bezitter van een geïmporteerde iPad en natuurlijk sleep ik zo’n nieuw apparaat overal mee… Ellen de Lange-Ros · 16 jaar geleden MARKETING Musea en het web: de laatste ontwikkelingen Ontwikkelingen op internet gaan razendsnel en musea blijven hier niet bij achter. Social media, iPhones, iPads en augmented reality zijn in de… Paul Stork · 16 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Gamelab toont de worsteling en het succes van ontwikkelen voor de iPhone Gamelab is een tweemaandelijkse talkshow over de technische en zakelijke uitdagingen waarmee gameontwikkelaars en uitgevers worden geconfronteerd. Afgelopen woensdag vond de vierde… Ellen de Lange-Ros · 16 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Hands-on: gamen op de iPad Sinds twee weken ben ik de gelukkige bezitter van een iPad. Zodra ik de grote broer van de iPhone uit de doos… Ellen de Lange-Ros · 16 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Altijd een MMO op zak met Pocket Legends Pocket Legends is een gloednieuwe MMORPG die je zowel op de iPhone als iPad kunt spelen, waarbij je naadloos wisselt tussen de… Ellen de Lange-Ros · 16 jaar geleden KLANTCONTACT & CX 4 manieren om met sociale media het bedrijfsleven te beïnvloeden Het is overduidelijk dat sociale media impact heeft op de bedrijfswereld, daar is iedereen het al lang over eens. Het is echter… Steven Van Belleghem · 16 jaar geleden < 1 2 3 4 5 6 … 9 >
MARKETING De nieuwe trend in marketing en innovatie: Service Design Ineens heeft iedereen het erover: Service Design. Maar wat is het nu precies? En waarom zou je er aandacht aan besteden? Tijd voor een… Deborah Nas · 16 jaar geleden
MARKETING 10 tips voor het inzetten van games in je campagne Organisaties zijn als vanouds gewend om media zoals radio, televisie en internet te gebruiken in hun marketing en campagnes. De laatste jaren… Ellen de Lange-Ros · 16 jaar geleden
MARKETING Do’s & don’ts op mobiel internet 3,8 miljoen Nederlanders zijn minimaal 1 maal per maand actief op mobiel internet. Per maand komen daar 50.000 consumenten extra bij. Toch… Martijn Baten · 16 jaar geleden
MARKETING Stappenplan: hoe maak ik mijn website geschikt voor mobiel internet? Steeds meer mensen gaan met hun mobiele telefoons het internet op om een bepaald product te zoeken en willen dat vaak meteen… Sandra Verkerk · 16 jaar geleden
MARKETING Wie zijn je sterren? Beloon ze! 'In zo’n kort mogelijke tijd zoveel mogelijk volgers van mijn bedrijf vergaren via Twitter en Facebook...' Want, hoe hoger het volume van… Steven Fockema Andreae · 16 jaar geleden
MARKETING Hoe ontwikkel je een App? De lessen van NUsport Het woord iPhone App zal in menig marketingoverleg op de agenda staan. Waarom moeten we iets met mobiel? Welke content en functionaliteit… Geert-Jan Grimberg · 16 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Content produceren voor de iPad? It’s the Web, stupid! Over de iPad is al veel gezegd en geschreven. Over voor- en nadelen, over toepassingen voor privé- en zakelijk gebruik, over het… Christiaan W. Lustig · 16 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Mobile Health: de valkuilen voor zorginstellingen Mobile Health (m-Health) komt simpel gezegd neer op zorgdiensten en -informatie via een mobiel apparaat. Het is als concept nog lang niet… Lucien Dantuma · 16 jaar geleden
MARKETING What would Apple do? Anderhalf jaar geleden beschreef Jeff Jarvis de succesformule van Google in het boek: “What Would Google Do?” Het boek zet aan om… Robert Jan van Nouhuys · 16 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Emailverslaving In Drugdromenland wordt op de hoek van iedere straat van overheidswege cannabis en wiet aangeboden, schroomloos en betaalbaar. Het zijn de gewoonste… Joost Steins Bisschop · 16 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX iPhone als mainframe-applicatie Voor de iPhone worden 1200 applicaties per minuut gedownload. Daarmee is het de meest populaire computer van het moment. Veel minder bekend… Patrick Bruinsma · 16 jaar geleden
MARKETING iPad & mobiel: de ervaringen van first mover Sanoma Digital De iPad komt eraan en de mediawereld is vol enthousiasme over dit nieuwe platform. Nieuwe vormen van media-interactie, mediagebruik en veelbelovende businessmodellen… Frank Janssen · 16 jaar geleden
MARKETING Consumenten zorgen voor doorbraak nieuwe digitale technologie Mobiel internet, IP TV, 3D, tablet pc's, smartphones en digitale distributie: dit jaar zal de boeken in gaan als het jaar waarin… Frank Janssen · 16 jaar geleden
MARKETING Hoe gaat Nintendo de strijd met Apple aan? Onlangs kwam Nintendo-baas Satoru Iwata in het nieuws; hij zou tegen z’n topmanagers hebben gezegd dat hij de strijd met Sony als… Ellen de Lange-Ros · 16 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Digest: de leeslijst opnieuw uitgevonden Ik schreef al eens eerder over Read it Later, de online leestlijst voor de browser. Nate Weiner van the Idea Shower heeft… Guido van den Anker · 16 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Review: Hoe bevalt de iPad voor zakelijk gebruik? Sinds ruim vier weken ben ik de gelukkige bezitter van een geïmporteerde iPad en natuurlijk sleep ik zo’n nieuw apparaat overal mee… Ellen de Lange-Ros · 16 jaar geleden
MARKETING Musea en het web: de laatste ontwikkelingen Ontwikkelingen op internet gaan razendsnel en musea blijven hier niet bij achter. Social media, iPhones, iPads en augmented reality zijn in de… Paul Stork · 16 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Gamelab toont de worsteling en het succes van ontwikkelen voor de iPhone Gamelab is een tweemaandelijkse talkshow over de technische en zakelijke uitdagingen waarmee gameontwikkelaars en uitgevers worden geconfronteerd. Afgelopen woensdag vond de vierde… Ellen de Lange-Ros · 16 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Hands-on: gamen op de iPad Sinds twee weken ben ik de gelukkige bezitter van een iPad. Zodra ik de grote broer van de iPhone uit de doos… Ellen de Lange-Ros · 16 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Altijd een MMO op zak met Pocket Legends Pocket Legends is een gloednieuwe MMORPG die je zowel op de iPhone als iPad kunt spelen, waarbij je naadloos wisselt tussen de… Ellen de Lange-Ros · 16 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX 4 manieren om met sociale media het bedrijfsleven te beïnvloeden Het is overduidelijk dat sociale media impact heeft op de bedrijfswereld, daar is iedereen het al lang over eens. Het is echter… Steven Van Belleghem · 16 jaar geleden