Wat worden de trends voor 2008? Het jaar loopt al weer ten einde. Een goed moment om vooruit te kijken. Wat worden de belangrijkste trends voor 2008? Ik lees er nog weinig over maar ben wel benieuwd wat de vakbroeders vinden.... Marketing 16 okt 2007 55.2k
Wat doen chronisch zieken op internet? Op 8 oktober kwam Pew Internet & American Life Project met een rapport over het internetgebruik van Amerikanen met een chronische ziekte of beperking. In dit artikel zal ik de interessantste bevindingen beschrijven. Marketing 15 okt 2007 9.3k
iTV cases: Telfort, Chocomel en Holland Casino Tijdens Picnic ’07 werd op vrijdag 28 september een seminar georganiseerd door de Bond van Adverteerders (BVA). Onder het toeziend oog van ongeveer honderd BVA-leden en andere genodigden werden de iTV cases van Telfort, Friesland... Marketing 12 okt 2007 3.4k
Voordelig of liever goedkoop? (Vertrouwen is te ontwerpen 4) Iedereen die zich professioneel met internetsites bezighoudt, krijgt vroeg of laat te maken met zoekmachine-optimalisatie. Vaak draait het dan om zoveel mogelijk referrers (inkomende links), trefwoorden en ‘W3C compliant’ html-code. In de praktijk boekt echter... Marketing 11 okt 2007 13.7k
Geen online identiteitscrisis meer met Identity 2.0 Zowel offline als online moet je je tegenwoordig op telkens meer plekken identificeren. Online heeft iedereen op veel verschillende plaatsen onderdelen van zijn identiteit rondzwerven. Denk aan adresgegevens, e-mailadressen, interesses, foto’s, aankoopgeschiedenis van produkten etc.... Marketing 09 okt 2007 18.4k
De consument als copywriter Copywriting is sinds jaar en dag niet meer weg te denken in de marketing- en communicatiemix van veel bedrijven. Copywriters, zelfstandig of in dienst bij een bureau, vormen sinds jaar en dag een echte beroepsgroep.... Marketing 05 okt 2007 6.4k
Waarom digitale televisie binnenkort een succes wordt Afgelopen week is hier op Frankwatching een column verschenen van John Knieriem, met als veronderstelling dat het voorlopig niks zal worden met digitale interactieve televisie in Nederland. Vandaag ontvingen we een persbericht van iMMovator dat... Marketing 03 okt 2007 6.6k
Wat leren virtuele werelden ons? Eind 2004 kreeg Stephen Gillet een hoge positie bij de technische staf van Yahoo. Er waren veel andere geschikte kandidaten voor deze positie, maar doorslaggevend was de ervaring van Stephen met World of Warcraft. Yahoo... Marketing 03 okt 2007 9.7k
Waarom het voorlopig niks wordt met interactieve digitale TV We worden van alle kanten bestookt met de boodschap dat digitale TV ons nu gaat overkomen. Campagnes van de kabelaars, een groeiend aantal digitale aanslutingen: staat het nu dan echt te gebeuren? Of zijn dit... Marketing 01 okt 2007 9k
iTV case: UPC & Amsterdams Uitburo Eind augustus werd ik uitgenodigd voor een presentatie van UPC over de sponsoring van de Amsterdamse Uitburo (AUB) en de Uitmarkt. Sinds drie jaar is UPC hoofdsponsor van dit jaarlijkse cultuurevenement. Dit jaar werden alle... Marketing 29 sep 2007 6.2k
Health 2.0 conferentie in San Francisco Donderdag 20 september vond in San Francisco de eerste Health 2.0 conferentie plaats. De conferentie had een zeer interessante agenda. Ik zal hieronder een overzicht geven van de onderwerpen die tijdens deze conferentie behandeld zijn.... Marketing 27 sep 2007 8.1k
Effectiever hyperlinken (Vertrouwen is te ontwerpen 3) Hyperlinks zijn de rode draad door iedere online speurtocht die we ondernemen. Bij iedere stap kiezen we de link die ons het meest waarschijnlijk dichterbij ons doel brengt. De kwaliteit van de links bepaalt in... Marketing 21 sep 2007 6.4k
Picnic ´07 voor een zacht prijsje! Volgende week is het zover: van dinsdag 25 september tot en met zaterdag 29 september vindt Picnic ’07, de tweede editie van deze internationale Cross Media Week, plaats in de Westergasfabriek in Amsterdam. Picnic is... Marketing 18 sep 2007 3k
Een wereld te winnen? Het valt niet meer te ontkennen dat virtuele werelden in sociaal-culturele en economische zin een belangrijke rol spelen in onze maatschappij. Ze hebben impact op het leven van miljoenen gebruikers. Deze werelden lijken soms bijna angstaanjagend echt en bieden daardoor nieuwe mogelijkheden voor het leren van mensen. Bovendien ontstaan er in deze virtuele werelden ook hele nieuwe mogelijkheden, die in RL niet eerder mogelijk waren. In dit artikel wordt beschreven welke kansen virtuele werelden bieden voor het leren van mensen (binnen onderwijs, bedrijfsleven of daarbuiten). Marketing 14 sep 2007 10.2k
De kunst van het snel ‘sellen’ Economie is een spel van vraag en aanbod. Veelgevraagde producten vliegen de webwinkel uit, terwijl andere producten minder makkelijk te verkopen zijn. Het stimuleren van online verkopen doe je uiteraard door een zo goed mogelijk... Marketing 11 sep 2007 1.9k