Games Tag · 169 artikelen beschikbaar Geen resultaten gevonden. AI & TECH Nintendo Switch 2: geniale strategie of gemiste innovatiekans? Onlangs lanceerde Nintendo zijn nieuwste gameconsole, de Switch 2. Het is de opvolger van de razend populaire Switch uit 2017*. Waar Nintendo… Maurits Kreijveld · 7 maanden geleden MARKETING Geld verdienen met gamen? GameFi maakt het mogelijk [Web3-trend] Sinds mensenheugenis worden er spelletjes voor geld gespeeld. Iets waar volwassenen meestal mee stoppen, als ze serieus geld moeten gaan verdienen voor… Jan Scheele · 3 jaar geleden MENS & WERK 5x teambuilding- & ijsbreek-spelletjes voor je team Je kunt niet de hele dag lang de volle 100% geconcentreerd blijven werken. Soms heb je even een momentje nodig om stoom… Sanne Bekkema · 4 jaar geleden MARKETING Metaverse: klinkt cool, maar wat kun je er nou echt mee? Als je me een beetje kent van artikelen uit het verleden, dan weet je dat ik redelijk wars ben van marketingtoverwoorden en… Sjef Kerkhofs · 4 jaar geleden SOCIAL Social distancing zorgt voor creativiteit [4 initiatieven] Komende weken is thuisblijven de norm voor de meeste mensen. Scholen zijn dicht en we werken vanuit huis. Hoewel er grote groepen… Chris Lam · 6 jaar geleden GRATIS WEBINAR Ook interessant voor jou! Volg een gratis webinar over SEO en GEO in 2026: zo blijf je zichtbaar Meer weten MARKETING De slimme marketingstrategie van Fortnite Lang waren online games vooral bij een sterk gesegmenteerde groep tieners, jongeren en volwassenen populair. De hardcore gamewereld was een cultuur op… Elisabeth Hoffs · 7 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Customer experience: 5 factoren die je leert van de game-industrie Van de eerste trailer tot het moment dat een spel is uitgespeeld: een game is één grote klantervaring. De game-industrie weet precies… Mark de Bruijn · 9 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Nintendo introduceert Switch: wordt het game on of game over? Nintendo kondigde vorige week zijn nieuwe spelcomputer aan: de Switch. Gegeven de koers van het aandeel lijkt het nu erop of eronder voor… Maurits Kreijveld · 10 jaar geleden MARKETING 6 inzichten over mobile die geen marketeer mag missen De mobiele revolutie raast onverminderd door. In onovertroffen snelheid volgt de ene verandering de volgende alweer op en ontstaan er diverse visies… Justus Verhoeven · 10 jaar geleden MARKETING Het geheim van LEGO: de koppeling van de virtuele & reële wereld Het is een waarheid als een koe: analoog en digitaal versterken elkaar. Nu ga ik snel door de bocht en de kritische… Rob Blaauboer · 10 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Storytelling & gamification: wat zijn de verschillen? Duidelijk is dat bureaus worstelen. Hoe houden ze bestaansrecht nu klanten hun marketingafdeling bevolken met piepjonge social-mobile-data-nerds en computers betere banners schrijven… Manon Beurskens · 11 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Zo gaat WhatsApp geld verdienen Als je een iPhone bezit, is de kans groot dat je ooit 79 cent betaalde om WhatsApp te downloaden. En even leek… Jarno Duursma · 11 jaar geleden AI & TECH Technologie & educatie: het onderwijs schreeuwt om rebellen De verwachtingen zijn hoog gespannen. De individualisering van de maatschappij en de alomtegenwoordige mogelijkheden van de technologie kloppen beide om het hardst… Pieter de Stigter · 11 jaar geleden KLANTCONTACT & CX De spelregels van gamification "Gamification is the new game" kopt Adformatie deze week. Het gebruiken van spelmechanismen om gedrag te sturen, gamification, is een wereldwijde hype.… Jephta Peijs · 12 jaar geleden KLANTCONTACT & CX De hele dag gamen in de klas, waarom eigenlijk niet? Maandag werd bekend dat na de zomer tien ‘Steve Jobs-scholen’ openen in Nederland. Scholen waar de iPad hét centrale leermiddel is. Een… Gertjan Geurts · 13 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Verslaafd aan Candy Crush Saga Doodziek werd ik er van. Iedere keer weer die berichten op mijn Facebook Timeline, waarin mijn vrienden lieten weten hoever ze gevorderd… Sander Duivestein · 13 jaar geleden MARKETING Een Kickstart onder je kont: van klacht naar kans Consumenten krijgen altijd hun zin. Ze starten een petitie om het einde van een game te veranderen, of realiseren via crowdfunding hun eigen klantbehoefte. Het overkwam gamegigant EA… Thijs van 't Hof · 13 jaar geleden MARKETING Gamification: stop met click-cookie-repeat! Gamification is zo'n toverwoord, dat regelmatig gebruikt worden om diensten, activiteiten of opdrachten aantrekkelijker te maken, de speelbaarheid te vergroten en de… Aico van Gogh · 13 jaar geleden MARKETING Gamen: gezonder dan we denken?! Videogames zijn enorm populair, maar ouders zien hun kind nog steeds liever lezen dan gamen. Daphne Bavelier is cognitie neurowetenschapper. Zij doet… Caryn 't Hart de Wijkerslooth · 13 jaar geleden MARKETING Onze toekomst in games en gezondheid dankzij technologie Vandaag en morgen wordt in Amsterdam weer het jaarlijkse festival PICNIC georganiseerd, vol inspiratie over technologie, internet, apps en maatschappij. Wil je… Ellen de Lange-Ros · 14 jaar geleden MARKETING Serious gaming met tochtige koeien [case] Agrariërs zijn hard werkende, nuchtere ondernemers die belangrijk werk doen. Aangezien ik werk bij een communicatiebureau dat gespecialiseerd is in de agrarische… Lisa Kamphuis · 14 jaar geleden 1 2 3 … 8 >
AI & TECH Nintendo Switch 2: geniale strategie of gemiste innovatiekans? Onlangs lanceerde Nintendo zijn nieuwste gameconsole, de Switch 2. Het is de opvolger van de razend populaire Switch uit 2017*. Waar Nintendo… Maurits Kreijveld · 7 maanden geleden
MARKETING Geld verdienen met gamen? GameFi maakt het mogelijk [Web3-trend] Sinds mensenheugenis worden er spelletjes voor geld gespeeld. Iets waar volwassenen meestal mee stoppen, als ze serieus geld moeten gaan verdienen voor… Jan Scheele · 3 jaar geleden
MENS & WERK 5x teambuilding- & ijsbreek-spelletjes voor je team Je kunt niet de hele dag lang de volle 100% geconcentreerd blijven werken. Soms heb je even een momentje nodig om stoom… Sanne Bekkema · 4 jaar geleden
MARKETING Metaverse: klinkt cool, maar wat kun je er nou echt mee? Als je me een beetje kent van artikelen uit het verleden, dan weet je dat ik redelijk wars ben van marketingtoverwoorden en… Sjef Kerkhofs · 4 jaar geleden
SOCIAL Social distancing zorgt voor creativiteit [4 initiatieven] Komende weken is thuisblijven de norm voor de meeste mensen. Scholen zijn dicht en we werken vanuit huis. Hoewel er grote groepen… Chris Lam · 6 jaar geleden
MARKETING De slimme marketingstrategie van Fortnite Lang waren online games vooral bij een sterk gesegmenteerde groep tieners, jongeren en volwassenen populair. De hardcore gamewereld was een cultuur op… Elisabeth Hoffs · 7 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Customer experience: 5 factoren die je leert van de game-industrie Van de eerste trailer tot het moment dat een spel is uitgespeeld: een game is één grote klantervaring. De game-industrie weet precies… Mark de Bruijn · 9 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Nintendo introduceert Switch: wordt het game on of game over? Nintendo kondigde vorige week zijn nieuwe spelcomputer aan: de Switch. Gegeven de koers van het aandeel lijkt het nu erop of eronder voor… Maurits Kreijveld · 10 jaar geleden
MARKETING 6 inzichten over mobile die geen marketeer mag missen De mobiele revolutie raast onverminderd door. In onovertroffen snelheid volgt de ene verandering de volgende alweer op en ontstaan er diverse visies… Justus Verhoeven · 10 jaar geleden
MARKETING Het geheim van LEGO: de koppeling van de virtuele & reële wereld Het is een waarheid als een koe: analoog en digitaal versterken elkaar. Nu ga ik snel door de bocht en de kritische… Rob Blaauboer · 10 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Storytelling & gamification: wat zijn de verschillen? Duidelijk is dat bureaus worstelen. Hoe houden ze bestaansrecht nu klanten hun marketingafdeling bevolken met piepjonge social-mobile-data-nerds en computers betere banners schrijven… Manon Beurskens · 11 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Zo gaat WhatsApp geld verdienen Als je een iPhone bezit, is de kans groot dat je ooit 79 cent betaalde om WhatsApp te downloaden. En even leek… Jarno Duursma · 11 jaar geleden
AI & TECH Technologie & educatie: het onderwijs schreeuwt om rebellen De verwachtingen zijn hoog gespannen. De individualisering van de maatschappij en de alomtegenwoordige mogelijkheden van de technologie kloppen beide om het hardst… Pieter de Stigter · 11 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX De spelregels van gamification "Gamification is the new game" kopt Adformatie deze week. Het gebruiken van spelmechanismen om gedrag te sturen, gamification, is een wereldwijde hype.… Jephta Peijs · 12 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX De hele dag gamen in de klas, waarom eigenlijk niet? Maandag werd bekend dat na de zomer tien ‘Steve Jobs-scholen’ openen in Nederland. Scholen waar de iPad hét centrale leermiddel is. Een… Gertjan Geurts · 13 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Verslaafd aan Candy Crush Saga Doodziek werd ik er van. Iedere keer weer die berichten op mijn Facebook Timeline, waarin mijn vrienden lieten weten hoever ze gevorderd… Sander Duivestein · 13 jaar geleden
MARKETING Een Kickstart onder je kont: van klacht naar kans Consumenten krijgen altijd hun zin. Ze starten een petitie om het einde van een game te veranderen, of realiseren via crowdfunding hun eigen klantbehoefte. Het overkwam gamegigant EA… Thijs van 't Hof · 13 jaar geleden
MARKETING Gamification: stop met click-cookie-repeat! Gamification is zo'n toverwoord, dat regelmatig gebruikt worden om diensten, activiteiten of opdrachten aantrekkelijker te maken, de speelbaarheid te vergroten en de… Aico van Gogh · 13 jaar geleden
MARKETING Gamen: gezonder dan we denken?! Videogames zijn enorm populair, maar ouders zien hun kind nog steeds liever lezen dan gamen. Daphne Bavelier is cognitie neurowetenschapper. Zij doet… Caryn 't Hart de Wijkerslooth · 13 jaar geleden
MARKETING Onze toekomst in games en gezondheid dankzij technologie Vandaag en morgen wordt in Amsterdam weer het jaarlijkse festival PICNIC georganiseerd, vol inspiratie over technologie, internet, apps en maatschappij. Wil je… Ellen de Lange-Ros · 14 jaar geleden
MARKETING Serious gaming met tochtige koeien [case] Agrariërs zijn hard werkende, nuchtere ondernemers die belangrijk werk doen. Aangezien ik werk bij een communicatiebureau dat gespecialiseerd is in de agrarische… Lisa Kamphuis · 14 jaar geleden