Ontwerpproces Tag · 22 artikelen beschikbaar Geen resultaten gevonden. CONTENT & COMMUNICATIE 10 Canva-tips voor gevorderden: til je designs naar een hoger niveau Canva is in korte tijd uitgegroeid tot dé designtool voor iedereen die op een eenvoudige, snelle manier professionele content wil maken. De… Sanne Westendorp · 5 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Over design valt wél te twisten Ontwerp, bouw, test, valideer en verbeter. In theorie is digitale productontwikkeling vrij eenvoudig. Maar de praktijk komt er veel meer bij kijken.… Wessel Jansen · 11 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Hoe presenteer je een design zo tastbaar mogelijk? Tijdens het ontwerpen van een website of app zijn er diverse momenten binnen het project waarop het design gepresenteerd moet worden. Print… Elke Smit · 12 jaar geleden KLANTCONTACT & CX 5 tips voor optimale harmonie tussen content & webdesign Met vorm, kleur en interactie vertelt een goede webdesigner met elk ontwerp een verhaal. Maar uiteindelijk wordt het verhaal voor het grootste… Mathijs Alderliesten · 12 jaar geleden MARKETING Persuasive design: zo pas je het toe in een agile ontwikkelproces Op dit moment lezen 28 van je LinkedIn-contacten dit artikel, in totaal is dit artikel al 7432 keer gelezen, 54 mensen bezochten… Marla de Haan · 12 jaar geleden ONLINE MASTERCLASS De nieuwe SEO- & GEO-spelregels In 2,5 uur van Google-first naar AI-first: zo wordt je content beter gevonden. Schrijf je in en bekijk direct. Meer weten KLANTCONTACT & CX De (r)evolutie van je website: wanneer is herontwerp echt nodig? Als een webpagina niet goed converteert dan kun je deze met slechts enkele aanpassingen optimaliseren. Maar als je met optimaliseren niet de… Wendy Thio · 12 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Verbeter de user experience door focus op micro-interacties Interfaces van apps, sites en producten zijn altijd aan verandering onderhevig. De werking van applicaties was voorheen zichtbaar door middel van knoppen… Anne-Roos Hassing · 13 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Gamification in de zorg: maak een complex speelveld inzichtelijker Naast het verrijken van je diensten en het verbeteren van je bedrijfsprocessen, is er nog een derde toepassing van gamification. Dat is… Jeroen van Bree · 14 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Gamification van bedrijfsprocessen: organisaties steeds meer ‘playful’ De afgelopen tijd hebben diverse Frankwatchingauteurs geschreven over gamification. Vaak ging het daarbij over spelelementen in de interactie van een organisatie met de… Jeroen van Bree · 14 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Need For Speed: gamification en mobiliteit Het is niet zo moeilijk om kritiek te hebben op gamification, het toepassen van elementen uit computer games in een andere context,… Jeroen van Bree · 14 jaar geleden KLANTCONTACT & CX 9 lessen bij het ontwerpen van 9292.nl De kans dat je nog nooit van 9292 hebt gehoord is erg klein. De organisatie is met jaarlijks meer dan 155 miljoen… Jeroen van Geel · 14 jaar geleden MARKETING 7 tips voor een optimale cross channel user experience Een consistente klantervaring over alle kanalen heen versterkt de merkbeleving en draagt bij aan hogere conversie. Toch hebben de meeste bedrijven dit… Robert Jan van Nouhuys · 14 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Gamification vereist een zorgvuldig ontwerp Waren we net een beetje klaar met dat Nieuwe Werken, is het volgende buzzword er alweer: gamification. Term voor het toepassen van… Jeroen van Bree · 14 jaar geleden MARKETING Agile Design & Scrum: de mythes, de FAQ Scrum biedt leverzekerheid, snelheid én kwaliteit. Maar Scrum wordt ook omringd door hardnekkige mythes. Is elk project geschikt? Hoe zit het met… Pieter Jongerius · 15 jaar geleden MARKETING Productpersoonlijkheid: de nieuwe ambitie Houd jij ook zoveel van je iPhone? Of juist van je Android telefoon? Heb je een hekel aan grote SUV’s? Je bent… Pieter Jongerius · 16 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Wat kost een website? Wat kost een website? Dat is een vraag die mij meerdere keren per week gesteld wordt, en meestal op een moment dat… Peter Akerboom · 16 jaar geleden MARKETING Een website ontwerpen met agile design en scrum (3): Teams en overleg ‘Scrummen’ is een manier van agile (‘vlug en lenig’) werken. Een project wordt opgedeeld in korte ‘sprints’ waarin steeds samen met de… Pieter Jongerius · 16 jaar geleden MARKETING Een website ontwerpen met agile design en scrum (2): wat heb je nodig? In dit deel: wat heb je nodig om te scrummen? ‘Scrummen’ is een manier van agile (‘vlug en lenig’) werken. Een project… Pieter Jongerius · 16 jaar geleden MARKETING Een website ontwerpen met agile design en scrum In drie artikelen worden de ervaringen de ervaringen van Fabrique op het gebied van Agile Design gedeeld, en worden de basics van… Pieter Jongerius · 16 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Organisatiepersona’s als ontwerptool Bij het ontwerpen van websites gebruiken wij persona’s om doelgroepen van websites te beschrijven, maar om ervoor te zorgen dat de afzender van… Sebastiaan Bode · 17 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Structureel verbeteren, een basis voor online succes Je kent het vast. Bedrijven laten een website ontwikkelen, doen er een paar jaar niets aan en laten vervolgens weer een nieuwe… Raymond Klompsma · 17 jaar geleden
CONTENT & COMMUNICATIE 10 Canva-tips voor gevorderden: til je designs naar een hoger niveau Canva is in korte tijd uitgegroeid tot dé designtool voor iedereen die op een eenvoudige, snelle manier professionele content wil maken. De… Sanne Westendorp · 5 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Over design valt wél te twisten Ontwerp, bouw, test, valideer en verbeter. In theorie is digitale productontwikkeling vrij eenvoudig. Maar de praktijk komt er veel meer bij kijken.… Wessel Jansen · 11 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Hoe presenteer je een design zo tastbaar mogelijk? Tijdens het ontwerpen van een website of app zijn er diverse momenten binnen het project waarop het design gepresenteerd moet worden. Print… Elke Smit · 12 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX 5 tips voor optimale harmonie tussen content & webdesign Met vorm, kleur en interactie vertelt een goede webdesigner met elk ontwerp een verhaal. Maar uiteindelijk wordt het verhaal voor het grootste… Mathijs Alderliesten · 12 jaar geleden
MARKETING Persuasive design: zo pas je het toe in een agile ontwikkelproces Op dit moment lezen 28 van je LinkedIn-contacten dit artikel, in totaal is dit artikel al 7432 keer gelezen, 54 mensen bezochten… Marla de Haan · 12 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX De (r)evolutie van je website: wanneer is herontwerp echt nodig? Als een webpagina niet goed converteert dan kun je deze met slechts enkele aanpassingen optimaliseren. Maar als je met optimaliseren niet de… Wendy Thio · 12 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Verbeter de user experience door focus op micro-interacties Interfaces van apps, sites en producten zijn altijd aan verandering onderhevig. De werking van applicaties was voorheen zichtbaar door middel van knoppen… Anne-Roos Hassing · 13 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Gamification in de zorg: maak een complex speelveld inzichtelijker Naast het verrijken van je diensten en het verbeteren van je bedrijfsprocessen, is er nog een derde toepassing van gamification. Dat is… Jeroen van Bree · 14 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Gamification van bedrijfsprocessen: organisaties steeds meer ‘playful’ De afgelopen tijd hebben diverse Frankwatchingauteurs geschreven over gamification. Vaak ging het daarbij over spelelementen in de interactie van een organisatie met de… Jeroen van Bree · 14 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Need For Speed: gamification en mobiliteit Het is niet zo moeilijk om kritiek te hebben op gamification, het toepassen van elementen uit computer games in een andere context,… Jeroen van Bree · 14 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX 9 lessen bij het ontwerpen van 9292.nl De kans dat je nog nooit van 9292 hebt gehoord is erg klein. De organisatie is met jaarlijks meer dan 155 miljoen… Jeroen van Geel · 14 jaar geleden
MARKETING 7 tips voor een optimale cross channel user experience Een consistente klantervaring over alle kanalen heen versterkt de merkbeleving en draagt bij aan hogere conversie. Toch hebben de meeste bedrijven dit… Robert Jan van Nouhuys · 14 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Gamification vereist een zorgvuldig ontwerp Waren we net een beetje klaar met dat Nieuwe Werken, is het volgende buzzword er alweer: gamification. Term voor het toepassen van… Jeroen van Bree · 14 jaar geleden
MARKETING Agile Design & Scrum: de mythes, de FAQ Scrum biedt leverzekerheid, snelheid én kwaliteit. Maar Scrum wordt ook omringd door hardnekkige mythes. Is elk project geschikt? Hoe zit het met… Pieter Jongerius · 15 jaar geleden
MARKETING Productpersoonlijkheid: de nieuwe ambitie Houd jij ook zoveel van je iPhone? Of juist van je Android telefoon? Heb je een hekel aan grote SUV’s? Je bent… Pieter Jongerius · 16 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Wat kost een website? Wat kost een website? Dat is een vraag die mij meerdere keren per week gesteld wordt, en meestal op een moment dat… Peter Akerboom · 16 jaar geleden
MARKETING Een website ontwerpen met agile design en scrum (3): Teams en overleg ‘Scrummen’ is een manier van agile (‘vlug en lenig’) werken. Een project wordt opgedeeld in korte ‘sprints’ waarin steeds samen met de… Pieter Jongerius · 16 jaar geleden
MARKETING Een website ontwerpen met agile design en scrum (2): wat heb je nodig? In dit deel: wat heb je nodig om te scrummen? ‘Scrummen’ is een manier van agile (‘vlug en lenig’) werken. Een project… Pieter Jongerius · 16 jaar geleden
MARKETING Een website ontwerpen met agile design en scrum In drie artikelen worden de ervaringen de ervaringen van Fabrique op het gebied van Agile Design gedeeld, en worden de basics van… Pieter Jongerius · 16 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Organisatiepersona’s als ontwerptool Bij het ontwerpen van websites gebruiken wij persona’s om doelgroepen van websites te beschrijven, maar om ervoor te zorgen dat de afzender van… Sebastiaan Bode · 17 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Structureel verbeteren, een basis voor online succes Je kent het vast. Bedrijven laten een website ontwikkelen, doen er een paar jaar niets aan en laten vervolgens weer een nieuwe… Raymond Klompsma · 17 jaar geleden