Event Cross Media Café AR/VR/MR

Event - Cross Media Café AR/VR/MR

Een speciale bijeenkomst over de mogelijkheden van VR/AR/MR

Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid
1 Media Parkboulevard, 1217 WE Hilversum
Media Perspectives
Gratis
0
0
0
0

Sinds 2016 staat Virtual Reality (VR) in veel branches hoog op de agenda. In 2017 hebben we kennis mogen maken met het eerste grote commerciële Augmented Reality succes, Pokémon Go. Als mediamaker wil je voorop blijven lopen en experimenteren met deze immersive vormen van storytelling. De vraag “Moeten we niet iets met AR/VR/MR?” komt daarmee ook steeds vaker aan de orde. Na een eerste enthousiaste reactie, loopt het daarna vaak vast op de vraag maar waarom en hoe dan?

Media Perspectives en Beeld en Geluid organiseren een speciale bijeenkomst over de mogelijkheden van Augmented-, Virtual- en Mixed Reality. Met onder andere presentaties van &samhoud media, Dutch Rose Media en Studio Puckey.

De bijeenkomst vindt plaatst tussen 14:00 – 17:00 uur in Beeld en Geluid. Aansluitend kunt u informeel doorpraten tijdens de borrel met experts en andere aanwezigen. Op het programma staan de volgende sprekers:

  • &samhoud media: Trends en business van 360 video content

Laura Talsma, VR Cinema Content Specialist van The VR Cinema en &samhoud media, bespreekt de trends en business van 360 video content. Ze deelt haar ervaringen met welke content succesvol is en wat er komt kijken bij het maken en vermarkten van 360 video content.

  • Dutch Rose Media: Succesvol zijn op lange termijn

Natasja Paulssen, Creative Director van Dutch Rose Media, geeft tips over een content-gerichte AR strategie, om in een vakgebied waar de technologie hals over kop vooruit gaat, ook op de lange termijn succesvol te kunnen zijn. Verder vertelt Dutch Rose Media over hun plannen om een volumetric video capture studio op te zetten in Nederland.

  • Ozo rental: Visie op de huidige stand van de markt

Dajo Brinkman, 360 camera operator van Ozo rental, hij is actief voor verschillende partijen in de Nederlandse VR/AR/MR markt. Dajo deelt zijn ervaringen in de dagelijkse realiteit van VR video productie en geeft zijn visie op de huidige stand van de markt.

  • Studio Puckey: Verschillende niveaus van immersion

Jonathan Puckey van Studio Puckey vertelt over het project Dance Tonite, waarin bewust gekozen is om de ervaring voor verschillende niveaus van immersion toegankelijk te maken en om WebVR als technologische basis te gebruiken.

  • House of Secrets: over de recent gelanceerde VR game KIN

Sven Neve van House of Secrets over hun recent gelanceerde VR game KIN op Samsung Gear VR en Oculus Rift.

  • WeMakeVR: next level VR content

Avinash Changa van WeMakeVR over Meeting Rembrandt en andere next level VR content.

Alle events