Games Tag · 169 artikelen beschikbaar Geen resultaten gevonden. MARKETING Xbox 360: Meer dan alleen gamen De Xbox 360 wordt deze dagen veel verkocht. Een cadeautje bij uitstek voor sinterklaas of kerst. Maar op welke wijze word je… Lia Vieveen · 18 jaar geleden MARKETING Game advertising: een ijzersterk verhaal Op Marketing3 waren er slechts enkele tientallen mensen aanwezig bij de twee sessies over game advertising. Dat was niet alleen jammer maar… Frank Janssen · 18 jaar geleden MARKETING Game advertisement: hoe target je de doelgroep? Bereik je wel je doelgroep met een reclameboodschap in een spelletje? Dat was de vraag in een kort en intiem Marketing3 college… Arno Bouwens · 18 jaar geleden MARKETING Online spelletjes: Werkende vrouwen spelen vaker dan verwacht Hebben vrouwen die werken minder tijd voor het spelen van online spelletjes? De praktijk wijst uit dat juist deze groep juist meer… Lia Vieveen · 18 jaar geleden ALLE ARTIKELEN ‘Internet overleven’: Weten we nu hoe het moet? Internet brengt nieuwe spelregels met zich mee. Managers kijken hier vaak met verbazing naar, terwijl dit ook hun toekomst is. Afgelopen dinsdag… Renata Verloop · 18 jaar geleden GRATIS WEBINAR Ook interessant voor jou! Volg een gratis webinar over SEO en GEO in 2026: zo blijf je zichtbaar Meer weten ALLE ARTIKELEN Geen verschil tussen virtuele en werkelijke wereld Er is geen verschil tussen de virtuele wereld en de werkelijkheid. Dat is waar Jurriaan van Rijswijk (van Game Entertainment Europe) vandaag… Lia Vieveen · 18 jaar geleden MARKETING De wereld die gaming heet David Nieborg - auteur, onderzoeker aan de UVA en oprichter van Gamespace.nl - geeft in zijn presentatie op een bijzonder boeiende manier… Frank Janssen · 18 jaar geleden MARKETING Social Networking: Door de ogen van een uitgever Social communities zijn niet in het leven geroepen om adverteerders te pleasen. Maar nu ze er zijn, proberen uitgevers er toch hun… Lia Vieveen · 18 jaar geleden MARKETING Wat leren virtuele werelden ons? Eind 2004 kreeg Stephen Gillet een hoge positie bij de technische staf van Yahoo. Er waren veel andere geschikte kandidaten voor deze… Renée Filius · 19 jaar geleden MARKETING Picnic ´07 voor een zacht prijsje! Volgende week is het zover: van dinsdag 25 september tot en met zaterdag 29 september vindt Picnic '07, de tweede editie van… Frank Janssen · 19 jaar geleden MARKETING Een wereld te winnen? Het valt niet meer te ontkennen dat virtuele werelden in sociaal-culturele en economische zin een belangrijke rol spelen in onze maatschappij. Ze… Renée Filius · 19 jaar geleden ALLE ARTIKELEN College volgen in Second Life Het valt niet meer te ontkennen dat virtuele werelden in sociaal-culturele en economische zin een belangrijke rol spelen in onze maatschappij. Ze… Renée Filius · 19 jaar geleden MARKETING Betrapt in het Habbo Hotel Het valt niet meer te ontkennen dat virtuele werelden in sociaal-culturele en economische zin een belangrijke rol spelen in onze maatschappij. Ze… Renée Filius · 19 jaar geleden MARKETING Opgegroeid met de pc Mijn kinderen lezen bijna niks meer, tenminste vanaf papier. Wat hun boeit en bindt is - behalve de inspiratie van de content… Frank Janssen · 19 jaar geleden MARKETING The Next Web is here: Nederland 2.0 Het wie, wat , waar en waarom van de Nederlandse consument op Web 2.0. Dat was kort samengevat het doel van een… Frank Janssen · 19 jaar geleden KLANTCONTACT & CX Serious Gaming, Serious Bussiness? Dinsdag 8 mei was ik in de RAI aanwezig bij het seminar Serious Gaming voor trainingen en opleidingen. Dit middagseminar was bedoeld… Sjors Timmer · 19 jaar geleden MARKETING Cross Media Café: The Future of Games Gistermiddag was ik te gast op het Cross Media Café in Hilversum. Dit initiatief van het iMMovator Cross Media Network stond ditmaal… Frank Janssen · 19 jaar geleden ALLE ARTIKELEN Een roedel honden Sinds kort heb ik de ambitie om een roedel honden te kopen. Mijn avatar op Virtual Laguna Beach kwam oog in oog… Menno van Doorn · 19 jaar geleden SOCIAL Web 2.0 in video Nog steeds is de Web 2.0 video 'The Machine is Us/ing Us' een groot succes op internet. Maar ook over de verschillende… Frank Janssen · 19 jaar geleden AI & TECH De aanraking Een droom is een toestand waarin men zich geheel aan de verbeelding overgeeft, waarin men niet waarneemt wat er rondom gebeurt. De… Joost Steins Bisschop · 19 jaar geleden CONTENT & COMMUNICATIE Binnenkort: Seminar CrossMediaGames 2007 Op 31 januari a.s. vindt in Amsterdam het middagseminar CrossMediaGames 2007 plaats. Een meeting die zal ingaan op de vele interessante initiatieven… Frank Janssen · 19 jaar geleden < 1 … 5 6 7 8 >
MARKETING Xbox 360: Meer dan alleen gamen De Xbox 360 wordt deze dagen veel verkocht. Een cadeautje bij uitstek voor sinterklaas of kerst. Maar op welke wijze word je… Lia Vieveen · 18 jaar geleden
MARKETING Game advertising: een ijzersterk verhaal Op Marketing3 waren er slechts enkele tientallen mensen aanwezig bij de twee sessies over game advertising. Dat was niet alleen jammer maar… Frank Janssen · 18 jaar geleden
MARKETING Game advertisement: hoe target je de doelgroep? Bereik je wel je doelgroep met een reclameboodschap in een spelletje? Dat was de vraag in een kort en intiem Marketing3 college… Arno Bouwens · 18 jaar geleden
MARKETING Online spelletjes: Werkende vrouwen spelen vaker dan verwacht Hebben vrouwen die werken minder tijd voor het spelen van online spelletjes? De praktijk wijst uit dat juist deze groep juist meer… Lia Vieveen · 18 jaar geleden
ALLE ARTIKELEN ‘Internet overleven’: Weten we nu hoe het moet? Internet brengt nieuwe spelregels met zich mee. Managers kijken hier vaak met verbazing naar, terwijl dit ook hun toekomst is. Afgelopen dinsdag… Renata Verloop · 18 jaar geleden
ALLE ARTIKELEN Geen verschil tussen virtuele en werkelijke wereld Er is geen verschil tussen de virtuele wereld en de werkelijkheid. Dat is waar Jurriaan van Rijswijk (van Game Entertainment Europe) vandaag… Lia Vieveen · 18 jaar geleden
MARKETING De wereld die gaming heet David Nieborg - auteur, onderzoeker aan de UVA en oprichter van Gamespace.nl - geeft in zijn presentatie op een bijzonder boeiende manier… Frank Janssen · 18 jaar geleden
MARKETING Social Networking: Door de ogen van een uitgever Social communities zijn niet in het leven geroepen om adverteerders te pleasen. Maar nu ze er zijn, proberen uitgevers er toch hun… Lia Vieveen · 18 jaar geleden
MARKETING Wat leren virtuele werelden ons? Eind 2004 kreeg Stephen Gillet een hoge positie bij de technische staf van Yahoo. Er waren veel andere geschikte kandidaten voor deze… Renée Filius · 19 jaar geleden
MARKETING Picnic ´07 voor een zacht prijsje! Volgende week is het zover: van dinsdag 25 september tot en met zaterdag 29 september vindt Picnic '07, de tweede editie van… Frank Janssen · 19 jaar geleden
MARKETING Een wereld te winnen? Het valt niet meer te ontkennen dat virtuele werelden in sociaal-culturele en economische zin een belangrijke rol spelen in onze maatschappij. Ze… Renée Filius · 19 jaar geleden
ALLE ARTIKELEN College volgen in Second Life Het valt niet meer te ontkennen dat virtuele werelden in sociaal-culturele en economische zin een belangrijke rol spelen in onze maatschappij. Ze… Renée Filius · 19 jaar geleden
MARKETING Betrapt in het Habbo Hotel Het valt niet meer te ontkennen dat virtuele werelden in sociaal-culturele en economische zin een belangrijke rol spelen in onze maatschappij. Ze… Renée Filius · 19 jaar geleden
MARKETING Opgegroeid met de pc Mijn kinderen lezen bijna niks meer, tenminste vanaf papier. Wat hun boeit en bindt is - behalve de inspiratie van de content… Frank Janssen · 19 jaar geleden
MARKETING The Next Web is here: Nederland 2.0 Het wie, wat , waar en waarom van de Nederlandse consument op Web 2.0. Dat was kort samengevat het doel van een… Frank Janssen · 19 jaar geleden
KLANTCONTACT & CX Serious Gaming, Serious Bussiness? Dinsdag 8 mei was ik in de RAI aanwezig bij het seminar Serious Gaming voor trainingen en opleidingen. Dit middagseminar was bedoeld… Sjors Timmer · 19 jaar geleden
MARKETING Cross Media Café: The Future of Games Gistermiddag was ik te gast op het Cross Media Café in Hilversum. Dit initiatief van het iMMovator Cross Media Network stond ditmaal… Frank Janssen · 19 jaar geleden
ALLE ARTIKELEN Een roedel honden Sinds kort heb ik de ambitie om een roedel honden te kopen. Mijn avatar op Virtual Laguna Beach kwam oog in oog… Menno van Doorn · 19 jaar geleden
SOCIAL Web 2.0 in video Nog steeds is de Web 2.0 video 'The Machine is Us/ing Us' een groot succes op internet. Maar ook over de verschillende… Frank Janssen · 19 jaar geleden
AI & TECH De aanraking Een droom is een toestand waarin men zich geheel aan de verbeelding overgeeft, waarin men niet waarneemt wat er rondom gebeurt. De… Joost Steins Bisschop · 19 jaar geleden
CONTENT & COMMUNICATIE Binnenkort: Seminar CrossMediaGames 2007 Op 31 januari a.s. vindt in Amsterdam het middagseminar CrossMediaGames 2007 plaats. Een meeting die zal ingaan op de vele interessante initiatieven… Frank Janssen · 19 jaar geleden