Tablet apps

De hele dag gamen in de klas, waarom eigenlijk niet?

serious gaming

Maandag werd bekend dat na de zomer tien ‘Steve Jobs-scholen’ openen in Nederland. Scholen waar de iPad hét centrale leermiddel is. Een mijlpaal op het gebied van vernieuwend leren. Eén van de betrokkenen geeft daarbij aan: “Het is niet de bedoeling dat een kind een hele dag gaat gamen". Maar waarom eigenlijk niet? Lees verder

Mobile Life: tablet creëert ‘eigen’ ruimte tussen pc en smartphone

In de afgelopen 2 maanden publiceerde TNS NIPO op Frankwatching in een serie van zeven artikelen over het wereldwijde onderzoek Digital Life. Omdat de reacties op deze artikelen erg positief waren en wij het schrijven ervan erg leuk vinden, gaan wij hiermee door. Vandaag trappen wij af met een nieuwe serie van 4 over het wereldwijde onderzoek Mobile Life. Dit grote onderzoek wordt vandaag gelanceerd door TNS. Mobile life is een jaarlijks onderzoek naar consumentengedrag op mobiele apparaten. Voor de 6e editie van deze studie hebben wij 34.000 consumenten geïnterviewd in 43 landen. Lees verder

iPad & mobiel: de ervaringen van first mover Sanoma Digital

ipadDe iPad komt eraan en de mediawereld is vol enthousiasme over dit nieuwe platform. Nieuwe vormen van media-interactie, mediagebruik en veelbelovende businessmodellen dienen zich aan. Sanoma Digital is binnen de Nederlandse verhoudingen first mover als het gaat om mobiel gebruik. Een verhaal over hoge bezoekcijfers en de eerste leerervaringen met iPad magazines. Lees verder

Apple en 2010: topgames in aantocht

apple-gamesHet is nog maar anderhalf jaar geleden dat de eerste games voor de iPhone beschikbaar kwamen in de App Store. Sindsdien zijn er duizenden nieuwe spellen verschenen die grote invloed hebben op de markt voor mobiele games. De afgelopen anderhalf jaar is Apple dan ook in stormachtig tempo uitgegroeid tot één van de grote verdieners aan mobiele spellen. De grote vraag is: wat gaat de toekomst brengen: komt Apple met een tablet waarop je ook kunt gamen? Of werken ze wellicht aan een eigen topgame? In dit artikel kijken we vooruit naar het moois dat er aan zit te komen. Lees verder

iPad & mobiel: de ervaringen van first mover Sanoma Digital

ipadDe iPad komt eraan en de mediawereld is vol enthousiasme over dit nieuwe platform. Nieuwe vormen van media-interactie, mediagebruik en veelbelovende businessmodellen dienen zich aan. Sanoma Digital is binnen de Nederlandse verhoudingen first mover als het gaat om mobiel gebruik. Een verhaal over hoge bezoekcijfers en de eerste leerervaringen met iPad magazines. Lees verder

De hele dag gamen in de klas, waarom eigenlijk niet?

serious gaming

Maandag werd bekend dat na de zomer tien ‘Steve Jobs-scholen’ openen in Nederland. Scholen waar de iPad hét centrale leermiddel is. Een mijlpaal op het gebied van vernieuwend leren. Eén van de betrokkenen geeft daarbij aan: “Het is niet de bedoeling dat een kind een hele dag gaat gamen". Maar waarom eigenlijk niet? Lees verder

Mobile Life: tablet creëert ‘eigen’ ruimte tussen pc en smartphone

In de afgelopen 2 maanden publiceerde TNS NIPO op Frankwatching in een serie van zeven artikelen over het wereldwijde onderzoek Digital Life. Omdat de reacties op deze artikelen erg positief waren en wij het schrijven ervan erg leuk vinden, gaan wij hiermee door. Vandaag trappen wij af met een nieuwe serie van 4 over het wereldwijde onderzoek Mobile Life. Dit grote onderzoek wordt vandaag gelanceerd door TNS. Mobile life is een jaarlijks onderzoek naar consumentengedrag op mobiele apparaten. Voor de 6e editie van deze studie hebben wij 34.000 consumenten geïnterviewd in 43 landen. Lees verder

Apple en 2010: topgames in aantocht

apple-gamesHet is nog maar anderhalf jaar geleden dat de eerste games voor de iPhone beschikbaar kwamen in de App Store. Sindsdien zijn er duizenden nieuwe spellen verschenen die grote invloed hebben op de markt voor mobiele games. De afgelopen anderhalf jaar is Apple dan ook in stormachtig tempo uitgegroeid tot één van de grote verdieners aan mobiele spellen. De grote vraag is: wat gaat de toekomst brengen: komt Apple met een tablet waarop je ook kunt gamen? Of werken ze wellicht aan een eigen topgame? In dit artikel kijken we vooruit naar het moois dat er aan zit te komen. Lees verder